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Indiana Jones et The Great Circle reçoivent leur première mise à jour

Indiana Jones et The Great Circle reçoivent leur première mise à jour

Ray-Tracing pour les cartes vidéo NVIDIA ! Ne vous inquiétez pas, les utilisateurs d’AMD FSR sont en préparation.

Indiana Jones et le Grand Cercle est disponible pour les joueurs bénéficiant d’un accès anticipé depuis quelques jours. Il a généralement reçu des critiques très favorables. Malgré cela, Bethesda a déjà une mise à jour prête pour le jeu et a partagé ses notes de mise à jour.

Comme Turbostrider27 l’a partagé sur Reddit, la mise à jour 1 a été mise en ligne le 8 décembre. Cette mise à jour apporte plusieurs correctifs graphiques, de gameplay et d’interface utilisateur. Les notes de version partagées par Bethesda les détaillent en détail. Voici quelques faits saillants :

Nouvelles fonctionnalités

  • Ray tracing pour les cartes vidéo NVIDIA, mais un minimum de 12 Go de VRAM est requis. AMD FSR arrive bientôt.

Général

  • Correction d’un crash qui survenait occasionnellement lors de la sauvegarde du jeu.
  • Correction du délai entre l’inspection des photographies et la photographie apparaissant dans le journal.

Gameplay

  • Correction de plusieurs problèmes qui affectaient votre capacité à interagir avec des objets ou à bloquer les attaques lorsque des objets étaient à proximité ou dans le champ de vision.
  • Parfois, le fouet se détachait lors du balancement et ce problème a également été corrigé.
  • En tirant un coup de feu, le premier coup d’Indy avec une arme temporaire serait silencieux. Cela a également été corrigé.
  • Divers autres problèmes d’ennemis et d’animation ont été corrigés.

Interface utilisateur

  • Les problèmes liés à l’affichage incorrect des éléments d’équipement rapide ont été corrigés.
  • Le scintillement intermittent du texte pendant le générique a également été corrigé.
  • Les titres des emplacements sur la carte pouvaient chevaucher les noms des séances de photos, ce qui a également été corrigé.

Graphique

  • Divers bugs graphiques liés à Indy et aux objets qu’il tient ont été corrigés.
  • Le fouet d’Indy se comporte désormais plus naturellement lorsqu’il est connecté à sa ceinture.

Missions et quêtes

  • Les problèmes qui pourraient interférer avec les quêtes ou empêcher les personnages d’apparaître ou d’interagir avec Indy ont été corrigés.
  • Les problèmes liés à l’interaction d’Indy avec les objets ont été résolus.

Correctifs spécifiques au PC

  • Performances améliorées à des niveaux importants lorsqu’une carte vidéo VRAM de 8 Go est utilisée.
  • L’utilisation de Alt+tab pouvait entraîner des problèmes d’inventaire, qui ont été corrigés.
  • Des carrés noirs par intermittence pouvaient apparaître si renderscale était utilisé avec les cartes vidéo AMD, ce problème a été corrigé.

En plus de tout ce qui précède, il existe également une liste de problèmes connus sur lesquels Bethesda travaille actuellement. Si vous souhaitez lire les notes de mise à jour complètes de cette mise à jour pour Indiana Jones et le Grand Cercle. Vous pouvez le faire ici. Avis sur Indiana Jones et le Grand Cercle sont sur Metacritic, découvrez-en plus ici.

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