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Microsoft a de nouveaux licenciements de 6 000, mais nous ne savons pas combien de jeux seront des jeux

Microsoft a de nouveaux licenciements de 6 000, mais nous ne savons pas combien de jeux seront des jeux

Les tarifs ont compliqué la situation de Microsoft.

Microsoft a à nouveau annoncé un nouvel ensemble de licenciements à travers l'entreprise.

Comme l'a rapporté CNBC, Microsoft a expliqué que l'objectif de ces licenciements serait de réduire les couches de gestion intermédiaire au sein de l'entreprise. Il y aura des licenciements de 6 000 employés, représentant 3% de leur main-d'œuvre totale pour le moment. Microsoft a partagé cette déclaration:

Nous continuons de mettre en œuvre les changements organisationnels nécessaires pour positionner au mieux l'entreprise pour réussir sur un marché dynamique.

Microsoft avait déjà des licenciements en janvier dernier, affectant moins de 1% de tous les employés totaux à l'époque. Microsoft a expliqué que les licenciements de janvier étaient basés sur la recherche des artistes les plus bas, et ces nouvelles licenciements ne sont pas liés.

Comme partagée par People Matters Global, des rumeurs sur ces nouvelles licenciements se déroulaient depuis il y a deux semaines.

Les fans peuvent malheureusement se rappeler que Microsoft a déjà implémenté des licenciements majeurs dans les studios de jeu sous Bethesda et Activision Blizzard King peu de temps après avoir conclu leur contrat d'acquisition. S'il est possible que ces licenciements 2025 affectent les gens de Microsoft Gaming, il n'est pas clair combien de développeurs de jeux supplémentaires seront licenciés.

Bien que nous soyons à la troisième vague de licenciements dans l'industrie du jeu vidéo, nous devons reconnaître que la situation a rapidement changé en quelques semaines, en raison des changements soudains des tarifs américains. Nous ne devrions pas être surpris si la division PlayStation de Sony dont le siège est en Californie, Nintendo of America, EA, Take-Two Interactive, et d'autres sociétés de jeux vidéo annoncent également plus de licenciements ou de projets annulés ou réduits dans les prochains mois.

Mais Microsoft tient à divulguer les raisons de ces licenciements. Alors que certains observateurs prendraient cela pour acquis, cette transparence est importante pour le public autant que pour les investisseurs. C'est beaucoup plus transparent que la façon dont certaines autres sociétés de jeux ont fait leurs licenciements et leurs fermetures de studios au cours des trois dernières années.

S'il y aura un impact sur les studios de jeu de Microsoft, nous le saurons dans les prochains mois. Il y aurait une limite au nombre de licenciements de ce type que Microsoft peut faire avant de devoir annuler les jeux à venir, qui sont eux-mêmes nécessaires pour maintenir leurs différentes entreprises telles que Xbox et Game Pass. Théoriquement, Phil Spencer a établi des plans soigneusement éloignés de l'ère Xbox One aurait été calculé pour éviter que la division des jeux de Microsoft ne soit fermée. En ces temps difficiles, nous découvrirons à quel point les plans de Spencer réussissent se dérouleront.

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