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ShipUp essayant de régler la région de la région de Stellar Blade sur PC avec leur éditeur Sony

ShipUp essayant de régler la région de la région de Stellar Blade sur PC avec leur éditeur Sony

ShipUp affirme également que Denuvo n'affecte pas les performances du jeu.

ShipUp a fait une annonce sur la révélation soudaine que Lame stellaire est la région verrouillée sur PC.

Lame stellaire sera disponible sur Steam et Epic Game Store le 11 juin prochain. Cependant, lorsque ShipUp a fait l'annonce officielle de cette version PC, ils n'ont pas annoncé que le jeu serait verrouillé par la région. Les fans devaient découvrir par eux-mêmes que le jeu n'est pas disponible dans leur pays, bien sûr en vérifiant Steam.

Et comme vous pouvez vous y attendre, Lame stellaire n'est pas disponible sur PC sur les mêmes pays et régions que les autres jeux PlayStation ne sont pas disponibles. Et cela s'est produit dans les mêmes pays et régions où Sony n'a toujours pas fait l'effort d'introduire des services PSN.

ShipUp a reconnu ce numéro sur Twitter. Dans un récent tweet du fonctionnaire Lame stellaire compte, ils ont dit ceci:

  • Nous discutons étroitement du problème de verrouillage de la région avec l'éditeur et faisons de notre mieux pour en résoudre la majeure partie du plus tôt possible.
  • Comme le montre le tableau de test ci-dessous, le DRM a été durement réglé pour maintenir la même fréquence d'images moyenne, avec des trames minimales encore plus élevées dans certains cas. Les mods sont entièrement pris en charge sans aucune restriction.
  • PSN se connectant entièrement facultatif et jamais requis.
  • Les versions PC et PS5 offrent le même contenu. Nous nous assurerons que les premiers acheteurs ne sont jamais désavantagés grâce à de futures mises à jour.

Nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons plus à partager.

Bien qu'ils ne les nomment pas directement, Lame stellaireL'éditeur sur PC est, bien sûr, toujours Sony, et leur DRM est Denuvo. Il est possible qu'ils retirent Denuvo peu de temps après le lancement, mais ShipUp est au moins suffisamment conscient pour convaincre les joueurs que Denuvo n'affectera pas les performances de leur titre.

La communication de ShipUp donne l'impression qu'ils ne prévoyaient pas que leur jeu ferait face à un verrou de région à cause de Sony. Bien que nous ne voulons pas assumer le pire des entreprises, il est possible que ce soit juste la gestion des relations publiques et elles connaissaient en fait tout le temps. Nous nous sommes demandé pourquoi ShipUp n'a pas accepté les tâches de publication eux-mêmes, mais il est possible que l'accord d'édition qu'ils aient conclu avec Sony n'ait pas rendu cela possible.

Cela crée une situation difficile pour Shipup, qui a clairement fait beaucoup plus de compromis que d'autres sociétés qui ont conclu des accords avec Sony et Microsoft. Par exemple, les jeux Leenzee ont reçu tellement d'argent de leur accord de passe de jeu pour Wuchang: plumes tombées qu'ils font maintenant leur prochain match. Sur le revers, Wukong: Mythe noir Je n'ai pas conclu un accord de publication avec Sony. Ils ont vu leur réputation soutenue par simplement publier sur PlayStation 5 avant Xbox Series X | S. Mais là encore, la science du jeu a fait la majeure partie de leur Wukong: Mythe noir Les ventes sur PC des joueurs chinois, leur PlayStation Association peut donc avoir été trompeuse.

Si vous êtes la société de jeux qui a conclu un accord avec Sony, vous devrez aussi vous en soucier. Nous supposons que ShipUp et Ultizero ne s'attendaient pas Lame stellaire et Soul perdu à part Pour venir à Xbox, mais ils sont également confrontés à une version PC plus limitée que s'ils ont trouvé un éditeur différent. Ironiquement, Microsoft laisse leurs partenaires publier sur PlayStation 5, ainsi que sur PC sans verrouillage régional d'aucune sorte.

Basé sur les antécédents de PlayStation après le Helldivers 2 Controverse, nous ne nous attendons pas à ce que ces jeux viennent sur PC dans des régions qui n'ont pas du tout du PSN. Bien que nous aimerions être différents ici, travailler avec Sony est maintenant une façon éprouvée de limiter la portée de vos jeux.

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