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Comme F1 25 quitte la Xbox One et la PS4, Codemasters a des conversations internes sur Switch 2

Comme F1 25 quitte la Xbox One et la PS4, Codemasters a des conversations internes sur Switch 2

Tout cela ressemble à un changement pour une nouvelle génération de console.

Codemasters semble se préparer pour se déplacer vers de nouvelles générations de consoles, tout comme le studio lui-même traverse de sérieux changements.

Comme nous l'avons signalé au début du mois, Codemasters a révélé qu'ils mettraient fin au développement actif sur EA Sports WRCapparemment le dernier jeu WRC que le studio fera depuis 2020. Quelques jours plus tard, EA a confirmé que certains membres du personnel de Codemasters avaient été licenciés et que d'autres ont été transférés dans d'autres studios.

Qui donne F1 25Il est à venir ce 30 mai 2025 à PlayStation 5, Xbox Series X, Steam, Epic Game Store et EA / EA Play, un arrière-goût doux-amer. Néanmoins, il est clair que F1 et Codemasters sont toujours très en affaires. Dans une nouvelle interview avec Traxion, commencez à parler de l'avenir.

F1 25 transmet enfin la Xbox One et PlayStation 4, une décennie depuis que la franchise a fait ses débuts sur les deux plateformes avec F1 2025. Le directeur créatif principal Lee Mather a expliqué son choix dans une interview le mois dernier. Mather a dit:

C'est vraiment pour nous préparer pour l'avenir. Il libère des ressources qui auraient déjà servi la génération précédente de consoles.

Lorsque vous considérez également l'échelle de notre jeu, c'est une énorme ressource QV que nous devons tester sur toutes ces plateformes. Il ouvre la capacité pour nous de se concentrer sur d'autres domaines du jeu, mais aussi à long terme. Cette année, vous verrez certainement une amélioration de la fidélité graphique.

Aujourd'hui, le directeur créatif Gavin Cooper a répondu à Traxion sur la possibilité d'amener des jeux au commutateur 2. Cooper a déclaré:

Nous avons besoin de personnes intelligentes pour le regarder et voir ce que la console peut réellement faire et si c'est en fait un bon ajustement pour le type d'expérience que F1 est. Nous aurons certainement ces conversations en interne, mais nous ne pouvons rien parler à ce stade.

Les derniers jeux F1 complets qui sont venus sur les plates-formes Nintendo étaient F1 2009 sur la Wii et F1 2011 sur la 3DS. Pendant un peu plus d'une décennie, les codemasters se sont principalement concentrés sur la fabrication d'une grande carte SIM de course pour les consoles et les PC plus puissants. C'est l'un de ces genres de jeux où la philosophie de la pensée latérale de Nintendo avec la technologie flétrie, héritée de Gunpei Yokoi, a limité les jeux qu'ils pourraient avoir sur leur plate-forme.

Pour leur part, bien sûr, Nintendo a fait ses propres jeux dans différents genres, avec leur propre rotation. Mais même si Carte Mario Tourne absolument le F1 Franchise En termes de ventes, de revenus et de popularité, on ne peut pas dire que ce ne serait pas bien, ni même génial, si Nintendo obtenait tous les jeux que Xbox et PlayStation ont également obtenu.

Ainsi, le Switch 2 ouvre de nouvelles opportunités, et c'est pourquoi Codemasters parle d'avoir de nouvelles conversations. Les «ressources QV» qu'ils ont utilisées pour consacrer à la PlayStation 4 et Xbox One peuvent certainement être utilisées pour polir les versions de commutation 2 de leurs jeux. Compte tenu de l'énorme battage médiatique pour cette console très attendue, des codesasters et EA voient également certainement les avantages financiers.

Mais il y a encore certaines choses qui pourraient entraver les chances de F1 et d'autres jeux de course venant sur les plateformes de Nintendo. Comme les développeurs de matériel de Nintendo l'ont révélé tout en avril, certains «développeurs très difficiles» les ont convaincus de ne pas ajouter un support analogique à Joy-Cons et au contrôleur pro du Switch 2. Mais étant donné que Nintendo présente des jeux GameCube pour changer en ligne, et un contrôleur GameCube pour eux, il peut y avoir une fenêtre pour la compatibilité. La Wii U et le commutateur elles-mêmes peuvent utiliser des contrôleurs Gamecube originaux, avec la prise en charge des entrées analogiques, grâce à un adaptateur.

Lorsque Traxion a interrogé Cooper à ce sujet, il a dit que:

Ce sont les types de considérations qui ont un impact sur les décisions.

Si vous êtes un joueur de SIM de course, vous voudrez certainement voir Nintendo's Switch 2 devenir une nouvelle plate-forme viable pour les jeux de course. Alors que le genre est principalement un marché des amateurs de baleines maintenant, Carte Mario les fans intéressés par F1ou peut-être même les goûts de Actif de course et iracingpourrait être vraiment énorme pour ces jeux et leurs communautés. Nous devons imaginer d'autres studios de jeu de course, et même les sociétés de roues de course, sont au moins curieuses de savoir qu'elles peuvent faire affaire avec Nintendo. Pour un studio qui vient de faire face à de sérieux revers, ce genre de prospects serait vraiment le bienvenu.

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