
Quand les joueurs atteignent enfin le monolithe Clair Obscur: Expedition 33ils devront passer à travers de nombreux ennemis du voyage jusqu'à présent, ainsi que de nouvelles rencontres, alors que l'équipe se dirige vers la painceuse. Sur le chemin, les joueurs peuvent trouver un autre des ennemis MIME qui ont été vus tout au long du jeu. Bien que ce mime donnera aux joueurs un nouveau cosmétique s'il est vaincu, cette bataille spécifique est unique de tous les autres du jeu alors que le MIME est aidé par deux nouveaux ennemis qui tirent leur nom du titre du jeu. Les joueurs devront savoir non seulement pour éliminer le mime, mais aussi le Clair et l'obscur qui se tiennent à côté. Ce guide montrera aux joueurs où trouver le monolithe mime dans Clair Obscur: Expedition 33.
Où trouver le monolithe mime à Clair Obscur: Expedition 33
Le monolithe mime peut être trouvé dans la section des falaises contaminées. À partir du drapeau de l'expédition qui partage son nom avec la zone, progressez dans la zone, puis tournez à gauche de la vision des souvenirs de la pontresse. Suivez le chemin dans une pente jusqu'à ce que vous atteigniez une scission dans le chemin. Prenez la gauche pour trouver une corde légère qui mène à une zone souterraine secrète. C'est là que vous trouverez le mime avec deux ennemis connus sous le nom de Clair et Obscur.



Ce combat est différent de toutes les autres rencontres MIME vues dans le jeu. Ce mime ne se bat pas seul car les ennemis Clair et obscur se battront à leurs côtés. Parce que vous devrez réellement considérer les faiblesses et les résistances de Clair et Obscur, vous devrez vous assurer de construire correctement votre groupe. Je suggère d'utiliser Maelle, Sciel, Verso et peut-être Monoco si vous avez les bonnes compétences pour lui. Sciel et Verso ont accès à des attaques qui peuvent exploiter les faiblesses de Clair et Obscur tandis que Maelle peut infliger des dégâts massifs lorsqu'il est dans sa position de virtuose. Monoco peut également avoir des compétences qui exploitent ces faiblesses tout en polir le reste de l'équipe, alors considérez les mouvements que vous lui avez fait apprendre et décidez si vous pensez qu'il s'intégrera bien dans cette bataille.
Au début de la bataille, le mime «se protégera» car il met en place un mur invisible pour augmenter ses défenses. Il aura deux attaques que vous devez rechercher. Le «combo au corps à corps» voit le saut de mime vers vous pour lancer rapidement deux coups de poing avant de terminer pour un troisième swing retardé. L'autre attaque est un «combo étrange» où il utilise un marteau invisible pour vous claquer sur la tête. Les deux premières oscillations sont rapides, tandis que le troisième a un retard, et le quatrième coup final a une longue liquidation. Apprenez le timing de ces mouvements et utilisez le mécanicien de parade pour distribuer des dégâts massifs et briser l'accumulation même lorsque vous êtes en défense.


L'ennemi de Clair est faible pour les attaques sombres et à l'abri des dégâts légers. Cet ennemi utilisera un mouvement qui «protège ses alliés» chaque fois qu'un coéquipier n'a pas de boucliers. Cela donnera des boucliers (mais pas notamment pas eux-mêmes).
Cet ennemi a également quelques attaques que vous aurez besoin de savoir comment contrer. L'un de ces combos est juste appelé une «attaque». Clair effectuera 2 oscillations très lentes et chargées avec leurs épées. Vous saurez quand l'attaque sortira lorsque leurs deux épées clignotent avec la lumière. Après le flash et un court délai, l'attaque se produira. La première attaque est une barre oblique horizontale tandis que la seconde est un slam aérien. Une autre attaque est le «combo silencieux». Clair libérera 3 attaques à distance alors qu'ils glissent une de leurs épées dans l'air et tirent une poutre à la fête. Vous pouvez à nouveau dire quand cette attaque va sortir lorsque l'une des épées clignote avec de la lumière. La première attaque sort après une courte charge tandis que la deuxième attaque sort très rapidement après la première. La troisième attaque sortira après un court délai. Si votre groupe est touché par l'une de ces attaques, il sera affligé de silence, ce qui signifie qu'ils peuvent utiliser toutes les compétences pour les prochains tours.
L'attaque finale que vous faites attention est la «grève affaiblie». Clair volera dans les airs, leurs deux épées clignoteront, puis ils tomberont devant la fête avant de les couper. Effectuez une esquive ou une parade juste tandis que Clair tombe devant la fête pour éviter cette attaque.




L'obscur est l'inverse de Clair car il est faible à léger et à l'abri de l'obscurité. Alors que Clair donnera à ses coéquipiers Shields, obscur «enrage ses alliés». Cela donnera à Mime et Clair l'effet de statut de rage, leur permettant d'obtenir une deuxième attaque à chaque fois que c'est leur tour.
Obscur a également un combo étiqueté comme une «attaque», bien qu'il soit très différent de celui de Clair. Il s'agit d'un combo à 4 coups de 4 coups qui se termine par une grève de dégradé. Cela signifie que vous devriez esquiver le reste du combo, car le compteur de dégradé vous permettra de contrer l'attaque finale même avec le reste des attaques esquivées. Tout comme Clair, vous saurez quand Obscur va attaquer lorsque leur épée clignote avec de la lumière. Les 3 premières attaques sont assez faciles à éviter si vous regardez simplement les épées clignotantes, chaque attaque venant après une seule des épées flash, mais l'attaque finale a une longue start-up et vient après que les deux épées clignotent avec la lumière, alors ne vous laissez pas prendre au dépourvu.
La prochaine attaque est le «combo épuisant». Il s'agit d'une séquence de 6 coups sûrs qui commence par un coup ascendant de l'épée sur votre gauche, suivi de la même attaque de l'épée à droite. Tout comme avant, ces attaques suivent un éclair de lumière de l'épée qui se balançait. Ces deux attaques sont suivies d'un coup que vous devez sauter après que les deux épées clignotent avec la lumière. Les deux dernières attaques sont une poussée vers l'avant et un slam au-dessus. Ces deux attaques ont des startups plus longues par rapport au reste du combo et viennent après que les deux épées clignotent avec la lumière. La dernière attaque Obscur a la même «grève affaiblie» que Clair a, avec exactement la même animation et le même timing.




Je suggère d'abord de se concentrer sur l'ennemi de Clair, car avoir à éliminer les boucliers sur les ennemis qui apparaîtront à chaque fois que vous les retirez est un problème. Maintenant, ces boucliers peuvent être utilisés à votre avantage si vous utilisez la compétence de perçage Chevalie de Monoco. Cette attaque passe par des boucliers et obtiendra même plus de dégâts avec plus les boucliers que l'ennemi a équipés. L'attaque des règles de rupture de Maelle peut également couper rapidement tous les boucliers sur un ennemi avec un seul coup. Alors que Monoco ou Sciel se concentrent sur Clair, demandez au reste de la fête de se retirer sur Obscur. Lorsque Clair est vaincu, demandez à Virso exploiter la faiblesse légère tandis que le reste du parti tourne leur attention vers le mime.
Lorsque Clair et Obscur sont partis et que votre objectif se tourne vers le MIME, votre objectif principal ici est de construire sa barre de pause. Lorsque le mime deviendra stupéfait rendra le mime plus susceptible de dommages, ce qui rend le reste du combat beaucoup plus facile. C'est là que Sciel et son mécanicien préfabriqué peuvent faire des dégâts massifs. Sciel peut utiliser des compétences pour appliquer Foretetells à un ennemi, puis utiliser d'autres compétences pour consommer ces prédits pour obtenir des dégâts bonus. Si vous utilisez Sciel, continuez simplement à construire des précauts jusqu'à ce que le mime se casse. Une fois que cela se produit, entrez le mode crépuscule et retirez vos précèches avec quelque chose comme Phantom Blade pour infliger des dégâts massifs.



En battant le mime, vous débloquerez la coupe de cheveux volumineuse pour Maelle. Vous pouvez modifier les apparitions de vos personnages en entrant dans le menu Pause, en sélectionnant un personnage et en passant à la «garde-robe».

Vous pouvez maintenant trouver et vaincre le mime dans la région du monolithe de Clair Obscur: Expedition 33. Restez à l'écoute de GameRanx pour plus de nouvelles, de mises à jour et de guides pour Clair Obscur: Expedition 33 ainsi que d'autres grands jeux à l'avenir.