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Sony prévoit toujours de publier Fairgame $ et Marathon, ce dernier pour cet exercice

Sony prévoit toujours de publier Fairgame $ et Marathon, ce dernier pour cet exercice

Sony se considère déjà comme un éditeur de services en direct réussi.

Sony a confirmé qu'ils prévoyaient toujours de libérer les deux Marathon et Fairgame$, avec Marathon prévu pour cet exercice.

Comme partagé par Careless_Main3 dans le Subdredit de GamingLeaksandrurs, Sony a partagé une présentation pour une récente réunion des investisseurs. Dans cette diapositive, nous avons été critiqués ci-dessous, nous voyons clairement que Marathon vient cet exercice (avant le 1er avril 2026), et Fairgame$ est étiqueté comme «à venir».

Le PDG du groupe d'entreprises de studio de PlayStation, Hermen Hulst, a partagé plus d'informations sur ce que Sony fait en ce moment Marathon. Hulst a rejoint le président et chef de la direction de PlayStation, Hideaki Nishino et leur vice-président du développement des finances et de l'entreprise Lynn Azar dans un chat au coin du feu, alias A Q&A, avec leurs investisseurs. Hulst a dit ceci:

Pour Marathon, nous avons l'objectif de publier un titre très audacieux, très innovant et profondément engageant. Ce sera le premier nouveau titre Bungie en plus d'une décennie, donc nous sommes vraiment excités pour cette version. Nous surveillons, nous passons par les cycles de test, nous surveillons le cycle alpha fermé que l'équipe vient de passer. Nous prenons toutes les leçons apprises. Nous utilisons les capacités que nous avons construites dans l'analyse et les tests d'utilisateurs pour comprendre comment le public s'engage avec le titre.

Vous savez, certaines de ces commentaires, franchement, ont été variées, mais c'est super utile. C'est pourquoi nous faisons ces tests. Les tests constants et la revalidation constante des hypothèses dont nous venons de parler. Pour moi, il est tellement précieux d'itérer et d'améliorer constamment le titre. Donc, lorsque le lancement arrive, nous allons donner au titre les chances optimales de succès.

Ce cycle de test, d'itéré, teste à nouveau; C'est un élément clé du succès du service en direct, à la fois menant au lancement, mais aussi tout au long de la vie du jeu. Et nous nous sommes engagés à continuer à tirer parti de nos apprentissages pour maximiser l'engagement et la satisfaction des joueurs tout au long du cycle de vie du titre.

Bien que nous soyons sûrs que de nombreux fans auraient beaucoup à dire sur ces déclarations, nous nous concentrerons sur l'éléphant dans la pièce. Marathon est toujours confronté aux retombées d'une controverse au plagiat. Sony a également une bande-annonce récente montrant que Marathon a une date de sortie du 23 septembre 2025. Curieusement, Hulst n'a pas mentionné non plus MarathonLa controverse du plagiat ou la date de libération donnée.

Si nous serions caritatifs envers Hulst et Playstation Leadership, ils peuvent être légalement contraints d'une manière ou d'une autre à parler des allégations de plagiat, et cela peut signifier qu'ils ne savent pas s'ils devront changer certains plans à l'avenir. Ils peuvent même ne pas être sûrs s'ils peuvent simplement annuler le jeu, mais sur la base du ténor de Hulst, ils peuvent sincèrement croire qu'ils peuvent encore faire Marathon un coup. S'il devait être moins charitable, il est possible que les problèmes du jeu avec le plagiat n'aient même pas encore atteint la direction de Sony.

Du mieux que nous pouvons dire, Fairgame$ n'est pas venu dans ce chat au coin du feu. Cela signifie que les fans restent préoccupés par le sort de ce titre sans déclaration de Sony. Le mois dernier, Jade Raymond a quitté Haven Studios, le développeur travaillant sur Fairgame$. Les rumeurs se sont ensuite répandues par la suite que le jeu recevait toujours de mauvais commentaires de Playtests.

Il semble également possible que Sony ait encore plus de jeux de services en direct non annoncés, pour remplacer le lot initial qui a été proposé sous l'ancien PDG de PlayStation, Jim Ryan. Sony semble certain qu'ils peuvent simplement continuer à améliorer leurs jeux de services en direct pour les réussir, et ils semblent considérer MLB: le spectacle et Destin 2 en tant que titres de service en direct réussi aux côtés Helldivers 2. Nous connaissons un de ces jeux qui n'est pas encore officiellement annoncé, mais a été confirmé; Gummy Bears, développé par TeamLFG.

Ainsi, autant que cela puisse mentionner la croyance, Sony semble non seulement déterminé à réussir dans le service en direct. Ils pensent qu'ils sont déjà un éditeur de services en direct réussi, et ils veulent se développer dans ce genre même si cela signifie prendre d'énormes risques. Nous pouvons probablement s'attendre à ce que leur service de service en direct se poursuive tout au long du lancement de la PlayStation 6.

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