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Le golf de tout le monde: les coups chauds révèlent une utilisation générative de l'IA

Le golf de tout le monde: les coups chauds révèlent une utilisation générative de l'IA

Il est vraiment difficile de déterminer si cette utilisation d'IA générative était nécessaire, ou si elle a vraiment conduit à une consommation d'énergie à grande échelle.

Bandai Namco a fait une divulgation surprenante en ce qui concerne leur prochain jeu de franchise Sony, Tout le monde est le golf: coups chauds.

Ils ont ajouté une divulgation générative d'IA sur leur page de vapeur. La divulgation se déroule comme ceci:

Certaines textures de jeu ont été créées en utilisant une IA générative avec supervision et révision par les développeurs.

Les détails de cette utilisation générative de l'IA se trouvent ci-dessous.

– Les textures des arbres et des feuilles dans les terrains de golf ont été créées à l'aide d'images générées par l'AI.

Pour ceux qui ne savaient peut-être pas, Valve a introduit ces règles génératives de divulgation d'IA sur Steam l'année dernière. Il est tout à fait possible que nous n'ayons pas connu leur utilisation de l'IA générative s'ils ne publiaient pas le jeu sur Steam.

De nombreux fans se demandent pourquoi le développeur Hyde, l'éditeur Bandai Namco et le propriétaire de la franchise Sony Interactive Entertainment ont décidé d'aller de l'avant avec une utilisation générative de l'IA, connaissant la stigmatisation contre la technologie. Pour ce que cela vaut, il est vrai que cette technologie est en usage actif dans de nombreux jeux vidéo d'échelles différentes. Bien qu'il y ait des joueurs qui résistent à l'achat ou à la lecture de n'importe quel jeu qui utilise une IA générative, cette divulgation aide les consommateurs à décider par eux-mêmes s'ils souhaitent acheter le produit.

Dans ce cas, le travail effectué en utilisant une IA générative semble inoffensive. Il est clair que cela n'a pas affecté le gameplay ou d'autres aspects essentiels de la conception du jeu. Il est possible que cela ait été fait en tant que mesure d'économie de temps ou même d'économie de budget. Bien que l'IA générative et la technologie du modèle d'IA derrière elles aient été connus dans le passé pour consommer de grandes quantités d'énergie, nous avons vu la technologie réduite, de sorte qu'elles peuvent être exécutées nativement sur les smartphones. Nous ne pouvons donc pas simplement supposer que cette application particulière a conduit à une dépense énergétique importante, ou à tout plus grand que ce qu'ils auraient dépensé à utiliser d'autres méthodes.

D'un autre côté, on peut se demander si l'utilisation d'une IA générative était même nécessaire. Nous sommes sûrs que certains fans auraient déclaré qu'ils seraient satisfaits de textures d'arbres et de feuilles moins sophistiquées s'ils étaient fabriqués à l'aide d'une technologie procédurale qui n'impliquait pas l'IA génératrice.

Cette révélation a peut-être donné un goût aigre dans la bouche pour les joueurs qui étaient en fait des fans de la Le golf de tout le monde Série et son studio original, Clap Hanz. Après le Golf de tout le monde 2017 sur la PlayStation 4, Clap Hanz s'est opposé à lui-même pour faire un nouveau jeu, Easy Come Easy Golfsur le commutateur et les produits Apple.

Le nouveau studio de ce redémarrage, Hyde, est plus que capable de fournir un titre satisfaisant. Leur jeu de gueules comprend des goûts Festival fourni par Disney, Digimon surviveet Tamagotchi Plaza. En d'autres termes, ils ont beaucoup d'expérience avec les jeux occasionnels mais peuvent également faire des titres AAA.

Nous ne pouvons pas vraiment arriver à plus de conclusions à ce sujet à moins que Hyde ou les éditeurs du jeu ne parlent, mais si vous étiez intéressé par ce jeu, considérez Généré AI comme un drapeau rouge, ou les deux, c'est ce que vous deviez savoir.

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