
Nous ne pouvons qu'espérer que quelqu'un met en lumière ce qui s'est passé ici dans les coulisses.
Il se passe des choses étranges en ce moment avec des mondes inconnus, le studio derrière le Subnautica franchise, et son propriétaire, Krafton.
Dans un nouveau communiqué de presse, Krafton a annoncé qu'ils avaient nommé Steve Papoutsis, qui est actuellement PDG de Striking Distance Studios, en tant que nouveau PDG de Unknown Worlds. Pour citer Krafton ici:
Papoutsis remplace l'équipe de direction précédente – TED Gill, Charlie Cleveland et Max McGuire – efficace immédiatement. Alors que Krafton cherchait à garder les co-fondateurs des mondes inconnus et les créateurs originaux de la série Subnautica impliqués dans le développement du jeu, la société leur souhaite bien dans leurs prochains efforts.
Alors, que s'est-il passé dans des mondes inconnus qui ont fait décider à Krafton de supprimer la direction du studio? Bien que nous ne connaissions pas encore l'image complète, nous pouvons revoir l'histoire du studio pour commencer au moins à reconstituer les choses.
Charlie Cleveland est le fondateur d'origine de Unknown Worlds, en 2001. Il faisait partie d'un groupe de développement qui a fait un Demi-vie mod appelé Sélection naturelleet il a commencé le studio pour sauter le travail sur une suite autonome, Sélection naturelle 2. Ces jeux réuniraient les éléments FPS et RTS comme une expérience véritablement originale. Max McGuire a obtenu le droit de se qualifier de co-fondateur d'inconnu Worlds lorsqu'il a rejoint en 2006, lorsque le studio a finalement commencé le développement approprié de Sélection naturelle 2. Peu de temps après l'embauche de McGuire, les deux ont réussi à acquérir un financement des investisseurs providentiels, afin qu'ils finissent par libérer Sélection naturelle 2 en 2012.
En 2018, le studio a publié son titre de signature, Subnauticaà PC. Avant de le ramener aux consoles, ils ont embauché Ted Gill, fraîchement sorti d'un passage de quatre ans à Fandom. Gill a été initialement embauché pour être le président du monde inconnu avant de devenir son PDG en 2024. Bien que Gill soit venu beaucoup plus tard, tous les trois étaient très clairement les boss des mondes inconnus à l'époque qu'ils ont été remplacés par Krafton.
Mais comment Krafton est-il arrivé? Pour la plupart de l'existence des mondes inconnus, il avait été complètement indépendant. Une autre société de jeux appelée Perfect World a investi dans eux pour obtenir des intérêts contrôlés d'ici 2013, mais a ensuite vendu ses actions en 2021, lorsque Krafton a annoncé qu'ils achèteraient l'ensemble du studio. C'est le Krafton qui est devenu l'un des plus grands éditeurs de l'industrie complètement hors de Pubg. Et, comme les studios à distance frappants, Krafton a promis des mondes inconnus qu'ils pourraient continuer indépendamment.
Bien sûr, Krafton a également fait cette promesse de frapper les studios de distance, mais ils finiraient par remplacer son fondateur, Glen Schofield, après l'échec financier et critique de son premier jeu, Le protocole Callisto. Après la sortie de son deuxième match, un spin-off a appelé (Expurgé)ils ont de nouveau eu des licenciements.
Papoutsis lui-même semble avoir encore une assez bonne réputation. Avant de rejoindre Schofield dans des studios à distance de frappe, il a subi un mandat record de 13 ans en arts électroniques, en montant l'échelle pour être producteur exécutif et directeur général de la Espace mort franchise pendant la plupart de ces années. Il était également directeur général pour Champ de bataille 4 et Battlefield Hardlineet compte tenu de la façon dont il a continué à faire fonctionner les studios de distance, Krafton peut voir de première main, il a le grain pour gérer des projets en difficulté et les traverser.
Bien que nous ne puissions qu'espérer en savoir plus sur cette situation bientôt, officiellement ou autrement, nous enverrons nos meilleurs voeux à Ted Gill, Charlie Cleveland et Max McGuire pour l'instant.