
Cela semble être une explication logique de ces licenciements, au moins dans les studios Halo.
Une petite révélation étonnante a été faite à la lumière de l'énorme ensemble de licenciements qui vient de se produire à Microsoft.
Engadget a parlé à un certain nombre d'anciens employés de Halo Studios sur ce qui se passe dans les coulisses. Un développeur a présenté l'histoire complète des studios Halo qui peuvent également être la situation avec d'autres studios et jeux sous Microsoft.
Cela remonte à un ensemble antérieur de licenciements de quand Halo Studios était toujours appelé 343 Industries. Depuis que cela s'est produit en janvier 2023, on pourrait affirmer que cela fait partie de la vague de licenciements en cours depuis trois ans maintenant. Depuis ce temps, Halo a été travaillé par une combinaison d'employés à temps plein et d'entrepreneurs. Les producteurs juniors et l'AQ en particulier sont contractuels.
Cette situation a été révélée en septembre dernier 2024, lorsque plusieurs Halo Les développeurs ont révélé qu'ils seraient abandonnés sans cérémonie après avoir travaillé le contrat de 18 mois, au lieu d'être embauchés pour aller à plein temps. En substance, cela a créé un système où Microsoft formait des développeurs, qui auraient pu devenir spécialistes à Haloseulement pour les laisser partir et être embauché par d'autres studios. L'apparition à la hausse de cet arrangement est qu'il économise de l'argent à Microsoft, mais c'est peut-être aussi la raison Halo En tant que franchise, sans gouvernail depuis au moins l'année dernière.
La source d'Engadget affirme maintenant que Microsoft a changé Halo Développement, de sorte qu'au lieu de contracter des employés individuels, ils attachent désormais des studios externes entiers à des contrats temporaires. Ce ne sont pas les principaux développeurs, mais cet arrangement devrait permettre à Halo Studios de rendre leurs jeux plus rapidement, car ils peuvent évoluer de haut en bas si nécessaire sans que Microsoft ait à maintenir un studio plus grand.
Ce type de disposition d'externalisation n'est pas particulièrement inhabituel dans l'industrie, mais lorsque Microsoft a pris cette décision, ils ont également décidé que Halo Studios devait devenir plus petit. C'était la logique derrière les licenciements en eux, et il est possible que Microsoft le pense également d'autres jeux et projets. Engadget rapporte qu'un arrangement similaire existe déjà pour Appel du devoir développement aussi.
Cet employé a mis fin à son message à Engadget avec ceci:
Xbox en général ressent des années derrière la courbe du développement de jeux, et cela conduit à beaucoup de temps et d'efforts gaspillé.
Engadget a également trouvé des employés qui sortaient qui ont dit avoir apprécié leur séjour dans les studios Halo, ce qui ressemble certainement à un écart complet de la situation où ils ont eu ces licenciements de masse en 2023, et même avant cela. Nous souhaitons le meilleur pour les membres qui sortaient des studios Halo, et nous espérons également que l'équipe actuelle trouvera leur chemin pour apporter Halo Retour à ses hauteurs.