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Romero Games clarifie que leur jeu a été annulé mais le studio n'est pas fermé

Romero Games clarifie que leur jeu a été annulé mais le studio n'est pas fermé

Romero Games ne peut pas confirmer l'identité du bailleur de fonds de leur jeu.

Nous avons une mise à jour sur les nouvelles concernant les jeux Romero, qui est un mélange de bon, mauvais et un peu mystère.

La semaine dernière, nous avons signalé des rumeurs selon lesquelles Romero Games fermait après l'annulation de leur jeu. Comme nous l'avons vérifié à partir de la source originale de la rumeur, le journal irlandais du journal, plusieurs sources ont affirmé que le bailleur de fonds / éditeur du jeu était Microsoft, et il y avait une autre affirmation que Romero Games a rencontré l'éditeur une veille. À ce jour, ni Romero Games, Microsoft, Bethesda ou d'autres points de vente, n'ont confirmé que l'une de ces deux affirmations est vraie.

Aujourd'hui, Romero Games a partagé une déclaration officielle sur leur bluesky:

Nous voulons aborder les rapports récents concernant l'état des jeux Romero. Ces rapports contenaient des inexactitudes et nous pensons qu'il est important de remettre les pendules à l'heure.

  • Le financement de notre projet a été retiré et notre jeu a été annulé.
  • En raison des accords de confidentialité, nous ne pouvons pas divulguer l'identité de l'éditeur, bien que certains puissent les déduire des informations publiques.
  • En conséquence, nous devons maintenant réévaluer l'ensemble du personnel de notre studio.
  • Romero Games n'est pas fermé, et nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour nous assurer que cela n'y arrive pas. Toute suggestion est autrement incorrecte. En effet, nous étions dans le studio aujourd'hui pour discuter des prochaines étapes avec l'équipe.
  • Nous avons été contactés par plusieurs éditeurs intéressés à nous aider à faire passer le jeu à travers la ligne d'arrivée, et nous évaluons actuellement ces opportunités.

Nous apprécions l'effusion du soutien et partagerons d'autres mises à jour comme nous le pouvons.

Romero Games a mis en place des ouvertures d'emploi en 2022 révélant qu'ils faisaient un jeu de tir à la première personne basé sur Unreal 5. Il est très susceptible d'être le FPS récemment annulé, et ils n'ont pas nommé l'éditeur alors aussi.

Alors que John Romero Sceau et Sigil 2 ont été libérés dans le cadre des remasters 2020 et 2024 de la Perte Jeux, il n'a pas autorisé ou même demandé la permission de Bethesda ou de Microsoft de faire ces mégawads. Le dernier titre publié de Romero Games était en fait Empire du péchéun RPG de stratégie se déroulant à l'ère de la prohibition américaine. Ce jeu a été conçu par John, réalisé par son épouse Brenda, et publié par Paradox Interactive, qui reste indépendant à ce jour.

Donc, malgré la forte corrélation entre les jeux Romero et les licenciements Microsoft, nous ne savons pas vraiment si Microsoft était vraiment l'éditeur ou le bailleur de fonds du FPS de Romero Games. Même la déclaration de Romero Games selon laquelle «certains peuvent les déduire des informations publiques» ne le confirme pas, car leur déclaration vise à démystiser les inexactitudes dans les rapports antérieurs. Cela laisse certainement entendre que les personnes qui savent comment constater que les informations publiques peuvent obtenir des preuves de qui est cet éditeur, et prouver que ce n'était pas ce que nous pensions.

Nous espérons tous que Romero Games trouvera un bon éditeur, mais il semble qu'ils ne pourraient pas éviter les licenciements. Nous souhaitons le meilleur pour le personnel travaillant chez Romero Games maintenant, et espérons qu'ils pourront rester dans l'industrie dans une certaine mesure comme ils le souhaitent.

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