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Les jeux 2K changent la gestion de la chambre cloud 6 ans après l'annonce de Bioshock 4

Les jeux 2K changent la gestion de la chambre cloud 6 ans après l'annonce de Bioshock 4

Ils n'auraient pas pu s'asseoir sur cette IP pour toujours.

Bioshock Peut être dans le pire endroit possible en ce moment.

Auparavant, sur Bioshock 4

2K Games a annoncé qu'un nouveau studio nommé Cloud Chamber ferait le 4ème Bioshock Jeu en 2019. Les six dernières années ont depuis été remplies de spéculations et de rumeurs sur les retards, les luttes de studio et les problèmes dans les coulisses. Cependant, les jeux 2K et Cloud Chamber n'avaient pas parlé du jeu tout ce temps. Cela a contribué à alimenter la spéculation en soi.

La dernière mauvaise rumeur

Jason Schreier a rapporté que la dernière construction de Bioshock 4 a échoué sa dernière revue par 2K Games très récemment. En conséquence, ils ont retiré Kelley Gilmore, qui dirigeait Cloud Chamber. Ils ont également déplacé Hogarth de la Plante, directeur créatif de Cloud Chamber, à un poste de publication.

La rumeur est confirmée

Les jeux 2K ont officiellement confirmé ces changements dans la chambre de cloud et ont fait cette déclaration:

Nous travaillons dur pour définir Bioshock pour le meilleur avenir possible. En ce moment, nous avons un bon jeu, mais nous nous engageons à en livrer un grand.

Nous travaillons en étroite collaboration avec le leadership au studio pour définir cette voie.

D'autres mauvaises choses pourraient ou ne pouvaient pas se produire aussi

Schreier a d'autres rumeurs qui n'ont pas été corroborées par les jeux 2K ou la chambre cloud pour l'instant. Bien sûr, maintenant ceux-ci doivent également être pris au sérieux.

Schreier dit certains à Cloud Chamber Fear Layoffs. Les jeux 2K ont dit au studio qu'ils devaient être plus agiles et efficaces, mais il n'y a pas de mot réel que la direction a confirmé ou même envisagé les licenciements en ce moment.

Sur les raisons pour lesquelles le jeu a échoué, les sources de Schreier disent que le récit en particulier a besoin d'amélioration. Ce sera l'objectif du studio pour les mois suivants.

À quel point cela pourrait-il être mauvais?

Take-Two Interactive est élevé depuis plus d'une décennie à cause de Grand Theft Auto en ligne. Le succès écrasant du premier projet de service en direct de Rockstar Games a permis à 2k jeux de regarder dans l'autre sens et de laisser les deux suivantes Bioshock Game et le prochain jeu original de Ken Levine, Judasà «cuisiner», comme disent les enfants.

Les conditions actuelles du marché défavorables ont changé cela. L'industrie du jeu vidéo est confrontée à son premier véritable défi sérieux depuis des décennies, au point que Rockstar ne peut pas se permettre de laisser leur argent brûler paresseusement sur ces jeux.

Nous ne saurons peut-être jamais à quel point les idées de Cloud Chamber Good ou Bad Cloud Bioshock 4 étaient depuis six ans. Mais nous savons que même en 2019, Rockstar était complaisant en laissant la propriété intellectuelle dormante pendant aussi longtemps. Il y a un fandom plus ancien qui voudrait toujours jouer à ce jeu, mais comme Duke Nukils n'attendront pas éternellement.

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