
Champ de bataille 6 Renvoie la série à ses racines – cette entrée concerne des cartes massives pleines de véhicules, vous permettant de choisir de vous battre sur le sol, dans le ciel ou de rouler sur des points de contrôle avec un réservoir massif. C'est une fête visuellement magnifique pour les joueurs tactiques à la recherche d'un multijoueur à base d'équipe, et après une bêta ouverte à succès massivement avec de fortes commentaires positifs, nous avons hâte de vérifier tout neuf cartes qui sera disponible au lancement.
Ces neuf cartes représentent tout ce qui Champ de bataille 6 a à offrir. Certaines cartes sont réservées à l'infanterie à petite échelle avec des couloirs serrés et seulement quelques options de véhicules, tandis que d'autres sont des scénarios de guerre à grande échelle avec tous les types de véhicules disponibles pour les deux côtés. La coordination et le travail d'équipe sont essentiels pour conquérir chaque carte. Il y a huit modes de jeu classiques, notamment Conquest et Team Deathmatch, et d'autres modes plus étranges comme A Battle Royale et le portail de champ de bataille où les joueurs peuvent créer leurs propres modes de jeu étranges avec un ensemble de contrôles étonnamment profond.
Pour les fans curieux de voir quelles seront toutes les cartes, voici un aperçu complet des descriptions et des types de gameplay disponibles pour chaque carte.
État de l'empire

- Type de carte: Infanterie uniquement
EA déclare: « Empire State est une carte uniquement sur l'infanterie mettant en vedette des engagements explosifs couvrant des ruelles, des toits et les rues emblématiques de Brooklyn, New York. »
Cette carte uniquement d'infanterie est un ensemble serré de rues et de ruelles du New York Theatre of War. Il s'agit d'une carte complexe qui nécessite une coordination minutieuse avec vos équipes d'infanterie, car il n'y a pas de sauvegarde de véhicule ici.
Offensive ibérique

- Type de carte: Infanterie, véhicules
EA déclare: « Sprint dans les rues sinueuses de Gibraltar, traquez ses ruelles, esquive les réservoirs fortement armés et se déchire dans les bâtiments – l'offensive icérienne a de nombreuses façons d'obtenir un avantage tactique. »
Une carte à grande échelle avec une ville de falaise abandonnée et abandonnée comme pièce maîtresse. Vous trouverez des rues et des structures sinueuses qui peuvent être détruites par des chars lourds disponibles pour les deux équipes. Contrairement aux cartes de New York, cette carte présente des niveaux élevés de destruction car les véhicules peuvent littéralement parcourir les structures pour atteindre l'objectif.
Pic de libération

- Type de carte: Infanterie, véhicules, jets, hélicoptères
EA déclare: « Bienvenue au flanc de montagne glorieux du Tadjikistan. Ce vaste terrain rocheux offre une couverture pour les jets et les hélicoptères lors de combats de chiens aériens, ou un avantage de hauteur pour l'infanterie et les chars. »
Cette carte massive de montagne comprend des pentes géantes et un ciel ouvert pour un combat aérien. Les troupes peuvent traverser le sol à pied ou avec des réservoirs lourds, et des hélicoptères sont disponibles pour un soutien au sol ou un transport. Enfin, Avion sont là pour compliquer la guerre, capable de prendre d'autres combattants en mouvement rapide.
Pont de Manhattan

- Type de carte: Infanterie, hélicoptères
EA dit: « Engagez-vous dans les armes à feu des quarts de près dans les rues, prenez le ciel dans un hélicoptère d'attaque ou modifiez le flux de combat avec une destruction à grande échelle. »
Une autre carte avec des quartiers serrés avec une touche – cette carte théâtrale de New York a une sauvegarde d'hélicoptère. Les armes lourdes peuvent arracher les murs des structures et exposer des points de contrôle pour aider votre infanterie alliée à progresser et capturer le cœur de la ville.
Valley Mirak

- Type de carte: Infanterie, véhicules, jets, hélicoptères
EA déclare: « Une destination privilégiée pour la guerre totale, Mirak Valley est la plus grande carte au lancement – un paysage massif déchiré par la guerre rempli de tous les types de véhicules. »
Mirak Valley est la plus grande carte au lancement, avec un vaste champ de bataille de Valley où les deux équipes ont accès à chaque type de véhicule du jeu. Vous pourrez utiliser des réservoirs, des hélicoptères et des jets pour déchirer le paysage sont des bâtiments déchirants à chaque point de contrôle historique majeur. Des cartes comme celle-ci font Champ de bataille spécial.
Nouvelle ville déchirée

- Type de carte: Infanterie, véhicules, hélicoptères
EA déclare: « Braver la chaleur comme infanterie, faire avancer la ligne de front dans un réservoir ou prendre le ciel dans un hélicoptère d'attaque. Situé dans une cour de construction à la périphérie de la banlieue du Caire, de nouveaux salaires de la ville de Sobek dans les chantiers de construction et les dunes de sable massives. »
Combattez à travers la nouvelle ville sobek fraîchement construite avec un éventail d'hélicoptères et de véhicules lourds – cette carte épouse un combat à grande échelle avec des rues et des ruelles étroites – et naturellement, ces bâtiments peuvent être détruits pour changer le visage de la carte.
Opération Firestorm

- Type de carte: Infanterie, véhicules, jets, hélicoptères
EA déclare: « La carte classique de Battlefield 3 revient. Combattez pour le contrôle d'un champ d'huile en feu avec de l'infanterie, des réservoirs, des hélicoptères et des jets. »
Le paysage industriel de l'opération Firestorm revient dans Champ de bataille 6. Cette carte est apparue à l'origine dans Champ de bataille 3 – et il a tout ce que vous voulez. Chaque type de véhicule peut arnaquer ce champ d'huile brûlant en lambeaux, modifiant en permanence la façon dont vous tisserez l'installation compliquée. Que vous vous battiez sur le sol ou dans le ciel, c'est un favori préféré des fans qui fait un grand retour éclaboussant.
Saints Quarter

- Type de carte: Infanterie uniquement
EA déclare: « Une carte de combat des quarts rapprochée conçue pour les combats à rythme rapide uniquement, dans une fontaine flanquée de bâtiments destructibles dans la vieille ville de Gibraltar. »
Une carte des quarts rapprochés dans le Théâtre GibraltarSaints Quarter est une carte uniquement sur l'infanterie dans le style d'Empire State. Les bâtiments peuvent toujours être déchirés avec des armes lourdes, mais vous n'aurez pas accès aux hélicoptères ou aux chars d'attaque – il s'agit de fusillades mortelles et de manœuvres prudentes pour rester en vie.
Siège du Caire

- Type de carte: Infanterie, véhicules
EA déclare: « Préparez-vous à un combat urbain intense dans les rues du centre du Caire. Dans le siège du Caire, le combat est un jeu de chat et de souris entre l'infanterie et les chars. Combattez dans les ruelles, canonnez dans et hors des bâtiments, et regardez toujours vos six. »
Retournez aux bases dans le siège de Cario, où les rues serrées de la ville ont de la place pour les chars lourds. L'infanterie et les armures entrent en collision dans ce scénario de guerre urbaine qui est une expérience élémentaire sur le champ de bataille. Si vous en avez marre des hélicoptères qui vous tirent en train de vous tirer dessus et que vous voulez toujours utiliser toutes ces armes anti-véhicules, c'est la meilleure carte pour vous.