
À Florian, nous avons confiance? Ou devrait-il être Zampella?
Battlefield Studios promet certains changements dans le mouvement dans Champ de bataille 6 – mais combien de changement est-ce exactement?
Le compte Twitter de Battlefield Comms a dit cela dans leur débriefage bêta ouvert:
Les mécanismes de mouvement ont été ajustés pour créer une expérience de champ de bataille plus équilibrée et traditionnelle. L'élan, en particulier la vitesse horizontale, transporté d'une glissière dans un saut a été réduit.
Il y a maintenant une plus grande pénalité pour les sauts consécutifs, qui abaisse la hauteur du saut lorsque les sauts sont spammés.
Le tir pendant le saut ou le glissement entraînera une augmentation de l'inexactitude.
Ces changements sont conçus pour rendre le glissement et le saut plus situationnel, ils ne sont donc plus des options idéales pour s'engager dans des fusillades, et contribueront à un rythme de jeu qui récompense le mouvement habile sans devenir trop rapide ou imprévisible.
La physique du parachute a également été repensée, avec une accélération initiale réduite lors de l'ouverture du parachute pour un mouvement aérien plus contrôlé.
Battlefield 6 sera-t-il radicalement différent de la version bêta?
Certains fans ont partagé leurs préoccupations concernant ces changements à Florian Le Bihan. Florian est un concepteur de jeu principal chez EA Dice, mais il a initialement joué dans l'équipe eSports Fnatic.
Florian a partagé ces assurances sur Twitter:
Il est difficile de donner une idée de ce que nous faisons à travers un article de blog, mais les changements de mouvement sont loin d'être drastiques – ce sont des ajustements très localisés à des parties spécifiques de mouvement où les choses _Coull_ deviennent trop extrêmes. Nous voulons conserver l'expression de profondeur / compétence avec le mouvement.
Le mouvement devient également plus réactif en général dans des endroits qui se sont sentis un peu maladroits auparavant, donc il y a beaucoup plus qui obtient des améliorations de qualité / un vernis dans ce même domaine 🙂
Est-il acceptable de retourner au combat alors?
Dexerto a fait valoir que ces changements seront le plus ressentis par les joueurs de haut niveau. Ces joueurs peuvent exploiter ces mécanismes pour obtenir des avantages encore plus élevés.
Par la suite, la plupart des joueurs ne devraient pas sentir que c'est différent. Ils devraient ressentir la réactivité supplémentaire et les améliorations de qualité que Florian promet.
Il est difficile de dire quelque chose comme Florian ne sait pas ce que la plupart des joueurs ressentiraient. Il était à l'origine de l'autre côté, disant aux développeurs ce qu'ils veulent.
Mais au-delà de Florian, nous avons déjà vu l'effort de plusieurs millions de dollars d'EA pour redémarrer Champ de bataille . Nous avons vu comment cela a radicalement changé les choses Champ de bataille 6 et la franchise dans son ensemble. Il y a des raisons d'espoir que Studios de champ de bataille va bien faire les choses.