
Pitchford est très attaché à celui-ci pour une raison quelconque.
Randy Pitchford a lancé un plaidoyer passionné avant de promettre que Gearbox réparerait Terres frontalières 4les problèmes de performances.
Pourquoi Pitchford était-il si excité ?
Terres frontalières 4 était dans un état déplorable lors de son lancement sur toutes les plateformes. Le PC en particulier était mal optimisé dans toutes les versions possibles.
Pitchford a commis l'erreur de se mettre sur la défensive à propos du match sur les réseaux sociaux. Tout le monde peut comprendre sa passion pour le travail du studio.
Mais les choses qu’il disait rendaient vraiment les joueurs heureux. Si ce n'était du fait que Terres frontalières 4 est le meilleur jeu de la franchise à ce jour, cela aurait pu gâcher le lancement.
Lorsque Pitchford s'est exprimé à la PAX AU le week-end dernier, il a clairement montré son intention de redresser la situation.
Parler de ses antécédents
Pitchford a commencé par parler de son passé.
C'est tellement incroyable d'avoir lancé Borderlands 4. Vous savez, je travaille sur Borderlands depuis longtemps. J'ai fondé Gearbox en 1999 et j'étais déjà développeur de jeux professionnel depuis de nombreuses années.
C'était il y a 26 ans. Et il y a des gens avec qui je travaille chaque jour et qui travaillent sur Borderlands depuis plus de 20 ans. Et nous ne sommes pas parfaits, mais nous commençons à devenir plutôt bons dans certains domaines.
Mais le monde change, tu sais ? Je me souviens de l'époque où je travaillais sur un jeu vidéo appelé Duke Nukem. Et notre spécification minimale était un Intel DX266. C'est une puce Intel DX2 de 66 mégahertz. Et notre objectif était de 15 images par seconde.
Et c'était incroyable à l'époque parce que lorsque je jouais à Doom sur mon 286, je devais réduire l'écran pour qu'il soit aussi grand afin d'obtenir n'importe quel type de fréquence d'images jouable. C'était comme 10 ou 12 images par seconde.
Je viens d’une époque où nous nous souciions de la fidélité et de la résolution. Et je viens aussi d’une époque où il fallait apprendre à devenir programmeur. Nous sommes tous des programmeurs. Mais tu sais quoi ? Tout le monde ne va pas bricoler tous les paramètres.
Pitchford promet des correctifs de performances
Pitchford arrive ensuite au point sur la correction des performances de Borderlands 4. Il a dit ceci :
Peu importe que nous donnions tous les paramètres. Si vous achetez une carte vidéo très haut de gamme ou si vous disposez d'un système performant, certaines personnes veulent vraiment des fréquences d'images élevées. La performance est une priorité pour nous et c'est une priorité pour nos clients.
Nous avons déjà fourni de nombreuses améliorations de performances, et nous en avons d'autres à venir pour nos joueurs PC afin de résoudre certaines de ces difficultés pour vous.
Ainsi, au lieu d’attendre de vous que vous fassiez tous les curseurs vous-même, nous savons que certains d’entre vous souhaitent donner la priorité à la fréquence d’images. Et nous allons rendre cela plus simple en vous permettant d'actionner des interrupteurs et cela le fera en quelque sorte pour vous.
Vous en tirerez plus d'images sans avoir à y penser. Et c'est important pour nous parce que nous voulons divertir tout le monde, en particulier les gens qui, je pense, nous disent qu'ils attendent plus de nous. Donc, nous sommes là. C'est littéralement la raison pour laquelle nous existons, c'est pour essayer de vous divertir.
Est-ce que cela suffira ?
Comme nous l'avons souligné, même les gens qui n'aiment pas Pitchford peuvent dire qu'il s'en soucie. Peut-être un peu trop.
En fin de compte, la preuve sera dans le pudding. Nous comptons tous sur Pitchford et le reste de Gearbox pour qu'ils soient à la hauteur de ces promesses.