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Rockstar Australie recherche des développeurs Unreal – mettent-ils à jour Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition ?

Rockstar Australie recherche des développeurs Unreal – mettent-ils à jour Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition ?

Ils pourraient également refaire des jeux plus anciens.

Un poste intéressant s'ouvre actuellement chez Rockstar Games.

BeskInfinity a publié ce tweet plus tôt :

(Cela ne pourrait être rien) R* Australia a récemment acheté alias VideoGames-Deluxe et recherche un programmeur graphique senior avec une expérience UE4 et 5, sachant que le seul jeu sous R* avec UE est GTA TDE et tout ce que R* AU a fait jusqu'à présent est de supprimer le patch d'éclairage en 2024, un nouveau patch pourrait arriver.

Tout cela est un peu intéressant, même si l’explication de Besk pourrait vous dépasser. Nous allons détailler ce qu’il dit ici et déterminer la crédibilité de ses spéculations.

Examiner l'offre d'emploi

Nous avons confirmé que Rockstar Australia avait une ouverture pour un programmeur graphique senior. La liste est accompagnée de cette description :

Rockstar Australia recherche des programmeurs graphiques seniors pour nous aider à développer nos prochains projets de jeux. Vous travaillerez avec une équipe petite mais expérimentée, assumant idéalement la responsabilité d'un ou plusieurs domaines technologiques de jeu spécifiques, mais serez également capable de sortir de votre zone de confort pour travailler dans d'autres domaines si nécessaire.

Cette offre d’emploi ne précise pas que les candidats doivent connaître Unreal. Au lieu de cela, c'est sous la rubrique des avantages. Nous partagerons cette section pour vous ci-dessous.

PLUS

Veuillez noter qu'il s'agit de compétences souhaitables et qu'elles ne sont pas requises pour postuler au poste.

  • Expérience de l'utilisation des chaînes d'outils d'analyse de systèmes graphiques existantes (RenderDoc, Pix, Razor, etc.).
  • Solides compétences en programmation de shaders (HLSL, etc.).
  • Compréhension approfondie d'au moins deux autres domaines technologiques de jeu suivants :
  • Animation, Intelligence Artificielle, Asset Pipelines, Audio, Gameplay, Navigation, Physique/Collision, UI/UX, Réalité Virtuelle ou autre.
  • Un ou plusieurs titres de jeu expédiés.
  • Expérience sur les architectures de consoles de jeux modernes ou les appareils mobiles.
  • Expérience Unreal Engine 4 ou 5.
  • Langages de script (par exemple Lua, Python).
  • Connaissance des architectures de jeux (tendances actuelles et futures).
  • Capacité à défendre votre position concernant les onglets contre les espaces.

Qui est encore Rockstar Australie ?

Rockstar Australia a été lancé sous le nom de Video Games Deluxe en 2013. Le studio a été fondé par Brendan McNamara, un vétéran qui a auparavant travaillé pour Team Soho, Ratbag Pty et Team Bondi.

Video Games Deluxe a réalisé quelques projets d'externalisation pour Rockstar Games. Ils ont contribué à la réalisation de LA Noire : The VR Case Files. Ils étaient également l'un des trois développeurs originaux de Grand Theft Auto : La Trilogie – L'édition définitive aux côtés de Grove Street Games et Za Studios.

La version originale de ce jeu a été diffusée à tous les niveaux. Cependant, Video Games Deluxe s'est racheté avec la version Netflix de Grand Theft Auto : La Trilogie – L'édition définitive pour iOS et Android en 2023.

Ces correctifs ont été portés sur les autres versions de la trilogie en 2024. Bien que ces correctifs n'aient pas résolu tous les problèmes de la collection, ils ont apporté de nombreuses améliorations à ces jeux.

Sur quoi Rockstar Australie pourrait-il travailler ?

Take-Two les a acquis au début de cette année et les a renommés Rockstar Australia. De toute évidence, Take-Two et Rockstar ont désormais beaucoup confiance dans le studio.

Besk a peut-être raison de dire que Rockstar Australia travaille sur d'autres correctifs sur Grand Theft Auto : La Trilogie – L'édition définitive. Mais nous pensons qu’il existe d’autres possibilités, comme des portages et des remasters d’autres jeux.

Si tel est le cas, nous espérons que Take-Two fixera des objectifs plus raisonnables et leur permettra de refaire les jeux un par un. Il existe une multitude de jeux Rockstar classiques dans lesquels se replonger, et pas seulement Grand Theft Auto jeux.

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