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Dan Houser regrette l'annulation du DLC Grand Theft Auto V: Agent Trevor

Dan Houser regrette l'annulation du DLC Grand Theft Auto V: Agent Trevor

Il semble que Rockstar ait finalement fait le bon choix.

Dan Houser a confirmé la plus grosse rumeur du monde Grand Theft Auto V DLC.

Dan a dit ceci dans une interview avec Lex Fridman :

C'en était un lorsque vous jouiez le rôle de Trevor, mais il était un agent secret. C'était mignon. Cela n’a jamais vraiment abouti et n’a jamais été terminé. Il était à moitié terminé lorsqu'il a été abandonné.

Mais je pense que si cela était sorti, nous n'aurions probablement pas pu faire Red Dead 2. Donc, il y a toujours des compromis.

Mais c'était, vous savez, j'aime créer des histoires.

Le DLC Agent Trevor est enfin officiellement confirmé

Cela a pris des années, mais nous savons enfin avec certitude que l'agent Trevor existait avant son annulation.

Comme vous pouvez l'imaginer, Tez2 a été le premier à partager des informations sur l'agent Trevor. Il a dataminé des informations sur le DLC dans Grand Theft Auto VLes fichiers remontent à mai 2015.

Rockstar a annoncé son intention de sortir Grand Theft Auto V peu de temps après le lancement en décembre 2013. Cependant, il a fallu attendre jusqu'en octobre 2017 pour qu'un employé de Rockstar confirme dans une interview avoir annulé tous ces DLC.

Selon les mots du directeur du design Imran Sarwar :

Non, ce n’était pas vraiment une décision consciente, c’est juste ce qui s’est passé.

Il a ensuite expliqué que Rockstar s'était retrouvé submergé par la charge de travail de construction Grand Theft Auto V et Red Dead Rédemption 2ainsi que le soutien Grand Theft Auto en ligne.

Enfin, le doubleur de Trevor, Steven Ogg, a révélé qu'il avait réalisé des enregistrements pour l'agent Trevor l'année dernière. Houser confirme les affirmations d'Ogg selon lesquelles le DLC était à moitié terminé lorsqu'ils l'ont annulé.

Red Dead Redemption 2 est-il un compromis équitable pour l'agent Trevor ?

La grande question qui se pose ici est de savoir si Rockstar aurait pu trouver un moyen de libérer l'agent Trevor. Était-il possible de se concentrer sur Grand Theft Auto VLe DLC de est premier et terminé Red Dead Rédemption 2 plus tard?

Mais c’était peut-être trop demander. Nous savons désormais également par Dan Houser que Red Dead Rédemption 2 a vécu l’enfer du développement.

La controverse autour des prétendues semaines de travail de 100 heures s’est avérée exagérée. Mais c’était vrai qu’il y avait des problèmes de crunch chez Rockstar à l’époque.

Et sur la base du récit de Dan, nous pouvons désormais également confirmer qu'ils avaient du mal à réaliser le jeu au moins un an avant sa sortie effective.

Nous aimons imaginer que des studios comme Rockstar ne peuvent pas se tromper, mais Dan a dressé ses cartes. Il s’agissait d’une situation dans laquelle de mauvaises décisions auraient pu détruire le bilan et la réputation de Rockstar.

Parce que Rockstar a choisi d'obtenir Red Dead Rédemption 2 c'est vrai, nous avons reçu l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps.

S'il y a un peu de réconfort, apparemment, certaines des idées de l'agent Trevor sont parvenues au Grand Theft Auto en ligne mettre à jour The Doomsday Heist. Mais il est difficile de prétendre que Take-Two et Rockstar ont finalement fait les bons choix.

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