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Gearbox semble être satisfait des builds des joueurs de Borderlands 4

Borderlands 4 reçoit une mise à jour de Bault Hunter Buff la semaine prochaine

De toute façon, les fans ne se plaignent pas de faire des builds.

On a demandé à Graeme Timmins, directeur créatif de Gearbox, ce qu'il pensait des constructions de Frontières 4 tout de suite. On dirait qu’il est satisfait de la situation actuelle de cette partie du jeu.

YouTuber Moxsy a posé cette question à Graeme sur Twitter :

Heyo @ProdigyXL @grantkao, maintenant que nous sommes quelques mois après le lancement de BL4, j'étais curieux de savoir s'il y avait des versions particulières, des combos d'équipement, etc. que les joueurs ont utilisés d'une manière qui vous a tous surpris.

Ou vice versa s’il y a des synergies/constructions qui n’ont pas vraiment fonctionné comme vous le pensiez. Ce serait cool d'entendre votre point de vue

Graeme a donné cette réponse :

@Aertyr pourrait cependant avoir quelques points forts. Nous nous améliorons constamment, mais dans l’ensemble, le nombre de builds possibles à l’heure actuelle est bon et ne fera que s’améliorer.

J'adore voir toutes les synergies que vous et la communauté trouvez entre l'équipement et les compétences. et les lacunes trouvées sont sur notre radar.

Pour ceux qui se demandent, Aertyr est le concepteur principal des personnages de Gearbox, Nicholas Thurston.

Nicolas a également répondu :

Beaucoup de builds nous ont surpris en interne, mais c'est toujours une bonne chose et cela montre la liberté de buildcraft présente dans le jeu.

Il pourrait toujours y avoir plus de builds, et nous souhaitons savoir comment créer encore plus de builds que ceux sur lesquels nous régnons déjà.

Il y a beaucoup de choses que nous voulons améliorer et qui ne sont pas performantes, mais la difficulté est de trouver des moyens d'améliorer ces choses de manière isolée et de ne pas rendre les choses fortes encore plus fortes.

Nous nous améliorons à chaque match, mais il y a encore place à l'amélioration.

La boîte de vitesses pourrait améliorer l'équilibre… mais ce n'est pas le vrai problème du jeu

Le fait que le Crit Knife existe est la preuve que Gearbox pourrait faire plus pour rééquilibrer le jeu. Mais tout le monde ne peut pas facilement obtenir le Crit Knife pour rendre le jeu aussi simple. Il faudra encore parcourir une grande partie du jeu avant même de pouvoir mettre la main dessus.

Le vrai problème reste le fait que les fans se plaignaient de la fin du jeu. Il semble que Gearbox ait remarqué ces commentaires, mais ils auront besoin d'un certain temps pour résoudre ce problème avec une fin de partie appropriée.

C’est quelque chose sur lequel ils auraient dû travailler lors du développement du jeu vidéo. Mais cela pourrait aussi être l’une de ces situations dans lesquelles le développeur n’aurait pas pu prédire ce que les fans aimaient et n’aimaient pas.

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