La communauté aidera à construire la phase finale de Borderlands 4.
Gearbox ramène les Takedowns pour Terres frontalières 4tout comme le souhaitait la communauté.
Ils ont fait une grande annonce sur Twitter :
Nous avons entendu vos commentaires demandant un contenu de fin de partie plus difficile, nous ajoutons donc un retrait gratuit à notre feuille de route de contenu 2026.
Les éliminations sont des défis difficiles à travers de nouvelles zones qui testent vos builds contre des hordes d'ennemis et de nouvelles rencontres de boss.
Nous sommes ravis de partager plus d'informations lorsque nous le pourrons, mais en attendant, préparez ces versions de fin de partie pour Bloomreaper – notre premier boss invincible disponible en tant que contenu de fin de partie gratuit en décembre.
Pourquoi les fans recherchaient-ils des mises au sol ?
Les retraits sont principalement populaires en raison de leur fonctionnalité. En raison de la barre de difficulté, ils servent de tests pour déterminer l’efficacité des builds de vos joueurs.
Vous n'arrivez pas aux Takedowns avant la fin du jeu, où la plupart des boss que vous affrontez sont « invincibles ». Bien sûr, dans Gearbox, invincible signifie généralement de très grands pools de santé.
Donc, si vous êtes suffisamment puissant, en particulier avec l’équipement le plus puissant que vous puissiez trouver, ces boss ne sont pas du tout invincibles. Mais c’est là que réside le problème.
La plupart des boss de raid invincibles se résument à des joueurs de très haut niveau qui tirent simplement jusqu'à ce que la barre de vie du boss descende. À ce stade, il semble qu’il n’y ait aucun moyen de savoir si votre build est bon ou si c’est simplement à cause de votre niveau.
Les Takedowns exigent que vous fassiez plus que simplement rester là et abattre un boss. Nous ne gâcherons pas le véritable défi ici, mais Frontières 3 les joueurs vous le diront, les Takedowns comptent parmi les meilleures parties de tout le jeu.
Gearbox a-t-il déjà corrigé la fin du jeu ?
Pour l’instant, les Takedowns sont une grande promesse. Mais Gearbox a également lancé hier du nouveau contenu, le premier Bounty Pack, Comment Rush a sauvé la journée des mercenaires. Comparé à Les horreurs de Kairosça fait un bon buzz au début.
Le fait que ce soit gratuit a certainement aidé. Mais en tant que quête unique complétée par des cinématiques d'histoire et une nouvelle zone, elle dépasse la barre minimale que de nombreux fans avaient pour ce qu'ils voulaient voir pour justifier d'y revenir.
Ce n’est donc pas assez de contenu pour « réparer » la fin du jeu, mais Gearbox est dans la bonne direction. Cela fait également de leur promesse d’un Takedown à venir une bonne promesse.
La vérité est qu'il était hâtif de déclarer que Terres frontalières 4 a eu une mauvaise fin de partie. Si vous regardez comment ils ont mis à jour les jeux précédents, ils ont maintenu le contenu pendant un an ou deux après le lancement pour créer également cette fin de partie.
Gearbox prend toujours en compte les commentaires des joueurs. La communauté contribuera à façonner Terres frontalières 4C'est la fin du jeu pour ce qu'ils veulent que ce soit.