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Dan Houser a reçu un prix aux Game Awards 2025

Dan Houser a reçu un prix aux Game Awards 2025

Dan pourrait être un spectacle plus courant à l’avenir.

Dan Houser a fait une apparition aux Game Awards de cette année.

Dan a récemment commencé à se rendre plus visible et disponible auprès du public, en prenant des interviews dans le monde entier ces derniers mois.

Bien sûr, cela est en partie dû au fait qu'il a fait la promotion de son dernier livre, l'adaptation imprimée de Un meilleur paradis. Mais il semble aussi qu'il souhaite simplement que le public le voie maintenant, après des années de travail acharné consacré à la création de jeux Rockstar comme Grand Theft Auto et Red Dead Rédemption.

Discours de Dan Houser

Bien entendu, Dan n’a pas écrit ce discours. Mais nous avons pensé que vous aimeriez peut-être lire ce qu'il a dit lors de la remise du prix du meilleur récit.

Depuis 29 ans que je fais ce métier, nous avons vu les jeux émerger comme la première forme d'art du 21St siècle.

Plus que tout autre média, les jeux vidéo ont le pouvoir de faire voyager le public, tant physiquement qu’émotionnellement.

Les jeux ne nous racontent pas seulement une histoire, ils nous permettent de la vivre. L'histoire s'accompagne d'une expérience, motivée et partagée par les choix du joueur.

Il s’agit d’un niveau de paternité partagée propre aux jeux vidéo. Et quand tout cela est réuni, c’est presque magique.

Le prix du meilleur récit des TGA

Voici les nominés pour le prix :

  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2 : Sur la plage
  • Fantôme de Yotei
  • Kingdom Come : Délivrance 2
  • Silent Hill F

Comme vous le savez peut-être déjà, Clair Obscur: Expedition 33 a remporté celui-ci et a remporté le plus grand nombre de récompenses cette année. Il a même remporté le titre de jeu de l'année de la TGA.

Qu'a fait Dan Houser pour les récits de jeux vidéo ?

Bien sûr, les TGA doivent avoir choisi que Dan remette ce prix pour une raison. De ses hommages à Grand Theft Auto : Vice Cityjusqu'à son travail déterminant dans Red Dead Rédemption 2Dan a contribué à façonner la façon dont les jeux vidéo racontent des histoires, tout en perfectionnant son art au sein même du média.

Comme il l’a déjà laissé entendre à juste titre, Rockstar a toujours été l’œuvre d’une équipe. Mais il ne peut pas en attribuer le mérite aux autres développeurs, pas même aux autres auteurs.

Nous savons que Dan a joué un rôle de premier plan dans la narration de ces histoires, et même dans l'élaboration des idées de certains de ces jeux dès le début. On ne peut également nier son influence sur les récits de jeux vidéo, en particulier les jeux vidéo « cinématographiques ».

Nous sommes impatients de voir Dan en public plus souvent à l'avenir et de le voir également partager ses réflexions sur la création de jeux.

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