PC

AMD va «au-delà de la Xbox» avec une feuille de route des puces de jeu sur PC, la console, et plus

AMD va «au-delà de la Xbox» avec une feuille de route des puces de jeu sur PC, la console, et plus

AMD remplit les blancs que de nombreux joueurs ont encore sur AMD et Xbox.

AMD a mis en lumière ce que leur partenariat avec Xbox impliquera – et ils ne nettoient pas seulement les choses qui ont été vagues, mais sur ce à quoi AMD a également été vague.

Comme nous l'avons signalé au début de la semaine, Xbox a annoncé qu'ils avaient signé un nouveau contrat avec AMD. Les deux sociétés ont un «partenariat pluriannuel» pour faire de nouvelles puces dédiées à l'avenir. À l'époque, la conclusion naturelle était que ce n'était que pour plus de consoles Xbox, la même affaire qu'AMD a pour PlayStation. Mais il s'avère que ce n'est pas du tout le cas.

La PDG d'AMD, Lisa SU, est sortie dans une nouvelle vidéo pour parler de leur partenariat. Dans ses propres mots:

À l'avenir, AMD va au-delà de la construction de puces personnalisées pour les consoles Xbox à la conception d'une feuille de route complète de puces optimisées de jeu – combinant la puissance de Ryzen et Radeon pour les consoles, les ordinateurs de poche, les PC et le nuage.

Donc, en fin de compte, AMD va faire la rupture avec une nouvelle stratégie audacieuse. Les futurs ordinateurs AMD seront conçus spécifiquement pour les jeux vidéo. De plus, ils le font avec Xbox, une décision qui les rassemble pour rivaliser contre Nvidia, Nintendo, Valve et autres en un seul coup.

Un autre cadre de l'AMD, Jack Huynh, a partagé encore plus d'indices sur ce qu'ils ont prévu. Huynh est SVP et GM de l'informatique et des graphiques d'AMD, ce qui signifie qu'il est encore plus proche du sol dans les initiatives de jeu de l'entreprise que SU. Huynh a dit cela sur Twitter:

Grande vision. Partenariat audacieux. Et nous commençons juste.

Et si… les limites entre le joueur et l'expérience disparaissaient?

Ça a l'air magnifique…

Il vous répond…

Ça va avec toi…

Et cela se souvient où vous vous êtes arrêté – peu importe où vous jouez.

Dans ce prochain chapitre avec @xbox, nous ne poussons pas seulement les pixels. Nous réinventions ce qui est possible lorsque le silicium, les logiciels et l'IA se réunissent – débloquant de nouveaux niveaux de fidélité, de fluidité et de liberté.

Tout avec un seul but: rapprocher les joueurs du jeu

Ce sont tous des mots audacieux et ambitieux, mais ce qui peut vous surprendre, c'est que Huynh parlait comme AMD abandonnait les jeux vidéo il y a quelques mois à peine. Dans une interview avec le matériel de Tom, Huyn a justifié la décision d'AMD de céder le marché phare du GPU à Nvidia. C'est après des années à ne pas évincer le partenaire de Nintendo, qui a également dominé les GPU pour ce que certaines personnes diraient est beaucoup trop longue.

Huynh a dit ceci:

Je regarde à l'échelle et AMD est dans un endroit différent en ce moment. Nous avons beaucoup ce débat sur AMD, non? La question que je pose est, la PlayStation 5, pensez-vous que cela nous fait mal? C'est 499 $. Alors, je demande, est-ce amusant d'aller au roi de la colline? Encore une fois, je recherche une échelle. Parce que lorsque nous obtenons l'échelle, alors j'amène les développeurs avec nous.

Ainsi, ma priorité numéro un en ce moment est de construire une échelle, de nous amener à 40 à 50% du marché plus rapidement. Est-ce que je veux aller après 10% du TAM (marché total adressable) ou 80%? Je suis un type de 80% parce que je ne veux pas que AMD soit l'entreprise que seules les personnes qui peuvent se permettre des Porsche et des Ferrari peuvent acheter. Nous voulons construire des systèmes de jeu pour des millions d'utilisateurs.

Oui, nous aurons de super, excellents produits excellents. Mais nous avons essayé cette stratégie (King of the Hill) – elle n'a pas vraiment grandi. ATI a essayé cette stratégie King of the Hill, et la part de marché a été en quelque sorte… la part de marché. Je veux construire les meilleurs produits au bon prix du système. Alors, pensez au prix du prix; Nous aurons le leadership.

Tout cela ressemblait certainement à un discours défaitiste, mais ce qui est drôle, c'est qu'il a également dit cela vers la fin de cette interview:

Ne t'inquiète pas. Nous aurons une excellente stratégie pour les passionnés du côté du PC, mais nous ne l'avons pas divulgué. Nous utiliserons Chiplets, ce qui n'a pas d'impact sur ce que je veux faire à l'échelle, mais il s'occupe toujours des passionnés.

Huynh n'a pas simplement évoqué au hasard des chiplets pour confondre les gens avec le jargon. Il s'agissait d'un paradigme technologique qui divise les plus grands processeurs de silicium, permettant aux PC de devenir plus petits et plus flexibles. AMD a permis cette innovation. Vous pouvez en savoir plus ici.

Tout cela dépeint certainement une image intéressante. Après des années de jeux de jeux, en particulier les ordinateurs de poche PC, relégués aux joueurs à revenu plus élevé, AMD et Xbox peuvent apporter des modifications pour effectuer des jeux sur PC, et tous les jeux, moins cher et plus accessibles à tout le monde. Il ne s'agit peut-être pas de faire ressortir les appareils de jeu les plus puissants, mais d'inonder le marché avec beaucoup d'appareils moins chers et faciles à utiliser à la place. C'est le genre d'innovation que l'industrie recherche depuis des décennies. Nous avons certainement tous hâte de se renseigner sur AMD et Xbox à l'avenir.

Related posts
PC

Mafia: Le vieux pays est devenu or

PC

Skyblivion remaniera cette fonction de conception de jeu ennuyeuse de Oblivion & Its Remaster

PC

Clair Obscur: Expedition 33 - Toutes les tenues et coupes de cheveux verso

PC

Clair Obscur: Expedition 33 - Toutes les tenues et coupes de cheveux Maelle

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *