Meilleurs NOUVEAUX jeux d’horreur psychologique de 2025
septembre 30, 2024
Êtes-vous à la recherche de jeux d’horreur psychologique vraiment sinistres ? Nous avons ce qu’il vous faut. Voici quelques jeux que nous avons hâte d’essayer en 2025. Cela dit, ils ne seront pas classés dans…
La bande-annonce de lancement de Starfield : Shattered Space est officiellement en ligne
septembre 30, 2024
Découvrez les images ici. Champ d’étoiles les fans attendaient l’arrivée du premier DLC, et il est officiellement là. Le jeu est le dernier RPG de Bethesda, et cela fait un bon moment depuis son lancement…
FANTASIAN Neo Dimension inclura la musique de Final Fantasy
septembre 30, 2024
Mettez Uematsu dans tout, merci. Naoki Yoshida, Hironobu Sakaguchi et Nobuo Uematsu, membres de la famille royale de Square Enix, sont montés sur scène au Tokyo Game Show 2024 pour en savoir plus sur le…
XDefiant est en retard sur les attentes, confirme Ubisoft
septembre 30, 2024
Les temps sont durs pour le jeu de tir gratuit. Dans un article de blog rédigé par Mark Rubin sur le site Web d’Ubisoft plus tôt ce mois-ci, il a été affirmé que le jeu…
MGS Delta : Le producteur de Snake Eater est désolé pour le manque de date de sortie
septembre 30, 2024
Les fans ne semblent pas trop contrariés, mais quand même. Selon l’utilisateur X Genki, Noriaki Okamura, le producteur de Metal Gear Solid Delta : Mangeur de serpentss’excuse auprès des fans pour l’absence de date de sortie…
Jusqu'à ce que Dawn Remake révèle la taille de la PS5 avant son lancement
septembre 30, 2024
Nous préférons être terrifiés en 4K. Avant la sortie de la version remasterisée de Jusqu’à l’aube le 4 octobre, la taille de téléchargement du jeu PlayStation 5 a été révélée. Compte tenu des graphismes mis…
Le réalisateur de Final Fantasy XIV détaille le prochain patch 7.1
septembre 30, 2024
Crossroads ajoutera une nouvelle série Alliance Raid, plus de quêtes d’histoire et un peu de chaos. Lors du Tokyo Game Show, Final Fantasy XIV le réalisateur Naoki Yoshida et le producteur communautaire Toshio Murouchi ont…
Todd Howard explique pourquoi les jeux Bethesda sont si massifs
septembre 30, 2024
Parfois, plus c’est gros, mieux c’est. Dans une nouvelle interview avec BAFTA, Todd Howard, producteur exécutif et directeur de Bethesda Game Studios, explique pourquoi les jeux de la société sont toujours aussi « irresponsables »….