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Battlefield 6 saute le tracé des rayons: «Performance avant tout»

EA a remarqué que beaucoup de leurs joueurs bêta étaient également sous les spécifications.

EA a établi une ligne pour Champ de bataille 6 Cela pourrait faire allusion à leurs plans futurs pour la franchise.

Le directeur technique de Ripple Effect Studio, Christian Buhl, a déclaré cela dans une interview avec la bande dessinée:

Non, nous n'allons pas avoir de tracé de rayons lorsque le jeu sera lancé et nous n'avons pas non plus de plans dans un avenir proche.

C'était parce que nous voulions nous concentrer sur les performances. Nous voulions nous assurer que tous nos efforts étaient axés sur la création du jeu aussi (optimisé) que possible pour les paramètres par défaut et les utilisateurs par défaut.

Donc, nous avons juste pris la décision relativement tôt que nous n'allions pas faire des rayons de rayons et encore une fois, c'était surtout pour que nous puissions nous concentrer sur nous assurer que c'était des performances pour tout le monde.

Tout le monde aime le tracé des rayons

De nombreux joueurs pensent que PlayStation 5 et Xbox Series X devraient obtenir des jeux qui fonctionnent à 4k 60 ips. Mais, en raison de l'émergence du traçage des rayons comme objectif de performance, presque tous les jeux de cette génération de console ont eu recours à l'utilisation de graphiques et de modes de performance.

Mais au-delà de cela, lorsque les joueurs choisissent les performances plutôt que les graphiques, ils n'obtiennent toujours pas 4k 60 ips sur tous ces jeux.

Comme de nombreux développeurs de jeux le soutiennent, le traçage des rayons a des avantages clairs par rapport aux anciennes formes d'éclairage, comme l'éclairage mondial. Le travail qui est consacré à l'utilisation du traçage des rayons vaut les douleurs croissantes que les développeurs apprennent la technologie.

EA peut choisir d'aller bas – et cibler plus de joueurs

La déclaration de Buhl est simple. Tout le monde joue Champ de bataille 6 Overra la même expérience, peu importe s'ils jouent sur des plates-formes qui ont des rayons de rayon ou peuvent le faire bien ou non.

Cela a également du sens pour un jeu en ligne. Lorsque vous enlevez un facteur controversé comme le traçage des rayons, plus de joueurs auront la possibilité d'en profiter.

Mais ce choix suggère que EA est disposée à faire un champ de bataille moins «spectaculaire» pour obtenir un public plus large. Si tel est le cas, ils pourraient faire une version de Champ de bataille Cela fonctionne à un niveau «eSports».

En d'autres termes, il pourrait y avoir un Champ de bataille jeu ciblant les spécifications PC faibles. Ils pourraient également aller sur plus de plateformes. C'est l'idée avec Fortnite, Legends Apexet bien sûr, Call of Duty Warzone.

EA a également remarqué que beaucoup de Champ de bataille 6 Les joueurs bêta étaient inférieurs aux spécifications du PC minimum. Si ce n'était pas quelque chose qu'ils prévoyaient lors de la rédaction, ils pourraient y penser maintenant.

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