Il s’avère que Gearbox n’en a toujours pas fini avec Terres frontalières 4Le tristement célèbre couteau critique de.
Reprenons cela une fois de plus
Le Crit Knife était l’un des premiers exploits découverts lors du lancement. En utilisant un couteau Jakobs doté de dégâts critiques, de la compétence Bloodletter de Vex et de la spécialisation Contamination, vous pourriez même abattre les boss immortels en quelques secondes.
Cette construction créerait des dégâts qui se répéteraient. En conséquence, les joueurs n’ont pas vraiment besoin de faire d’efforts pour jouer une fois l’installation terminée.
Cela peut rendre certains joueurs, notamment les joueurs occasionnels, heureux. Mais à long terme, les jeux trop faciles ennuieront également les joueurs, les rendant moins susceptibles de revenir pour la feuille de route de Gearbox.
Quels changements viennent-ils d’apporter ?
La semaine dernière, Gearbox a publié le gros patch accompagné de plusieurs nerfs et rééquilibrages.
Parmi les capacités que nous avons mentionnées ci-dessus, elles ont nerfé Bloodletter afin qu'il ne répète plus d'attaques contre lui-même. Ils ont également décrit ce changement apporté aux Crit Knives :
Chances de coup critique réduites sur le couteau critique de Jakobs à 30 %
- Note des développeurs : cela devait arriver, vous saviez que cela allait arriver !
Cependant, comme nous le savons désormais, le changement est bien plus radical que ce que les joueurs attendaient initialement.
Gearbox promet de le changer à nouveau
Ratore a diffusé ses plaintes concernant le rééquilibrage de Crit Knife sur Twitter :
Crit Knife n’augmente pas les chances de critique. Cela définit les chances de coup critique. Voici le réglage des critiques garanties à 100 % sur ce que l'on suppose être 30 %
Le directeur créatif de Gearbox, Graeme Timmins, a été directement interrogé à ce sujet. Heureusement, il a donné une réponse claire :
Ce n'est pas prévu et nous envisageons de résoudre ce problème dans un futur patch mineur. Aucun calendrier n'est encore établi, mais il s'agit d'une priorité élevée.
Ce rééquilibrage était-il mauvais ?
Comme nous l'avons signalé la dernière fois, certains joueurs n'ont pas vraiment eu l'impression que le rééquilibrage était si mauvais. Moxsy a expliqué son point de vue sur Twitter :
Bleed vex est tellement plus amusant à jouer après les changements. Oui, techniquement, il est plus faible, mais maintenant, votre construction et votre équipement comptent vraiment plutôt qu'un seul tir avec un pistolet. Vraiment satisfaisant d'avoir toujours plus de 2 millions de ticks de saignement sans la mise à l'échelle infinie.
Moxsy a même partagé cette vidéo prouvant que Vex peut toujours tuer des boss après le rééquilibrage. Vex elle-même n'est pas nécessairement castrée une fois que tout est dit et fait.
La préoccupation de Gearbox était vraiment que les joueurs évitent ou favorisent les couteaux critiques de Jakobs. Même s'ils ne voulaient pas que les couteaux critiques prennent le dessus sur la méta, ils ne voulaient pas non plus la rendre complètement indésirable.
Donc, si vous avez un couteau critique dans votre build, vous souhaiterez peut-être le déplacer vers votre coffre-fort bancaire pour le moment. Ce n’est peut-être pas une arme optionnelle viable pour le moment, mais cela pourrait le devenir dans le futur.