
Si Gearbox nous disait au début, il ne serait pas tout ce brouhaha.
Randy Pitchford a fait une révélation surprenante sur Borderlands 4 Tout comme Gearbox prépare leur grande mise à jour PC.
Comme nous sommes sûrs que vous en avez maintenant entendu, autant de succès que Borderlands 4 a été, les fans ont saisi l'optimisation du jeu.
Cela ne signifie pas que le jeu connaît de graves problèmes de performances, ou que de tels problèmes entravent l'expérience. Pour la plupart, les joueurs peuvent ignorer ou même ne voir aucun problème.
Mais il s'agit davantage des joueurs qui se sentent déçus. L'optimisation est la raison pour laquelle de nombreux utilisateurs de PC moyens ont des problèmes pour jouer au jeu. Dans l'extrémité supérieure, les joueurs PC ne voient pas les performances qu'ils attendent.
La mise à jour Big PC est là
Gearbox a fait cette annonce sur leur site Web:
… Aujourd'hui, nous publions une nouvelle mise à jour pour améliorer la stabilité d'un large éventail de PC.
Veuillez noter que chaque fois que vous modifiez l'un de vos paramètres graphiques, vos shaders devront se recompiler; Cela peut prendre jusqu'à 15 minutes pour que ce processus soit complet.
Ils ont ensuite partagé différentes instructions pour les GPU nvidia ici et les GPU AMD ici. Pour ces curieux, les GPU à arc Intel connaissent également des problèmes. Vous pouvez vous attendre à ce qu'ils fassent des mises à jour beaucoup plus tard que leurs pairs.
Randy Pitchford a révélé quelque chose de surprenant
Le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, est allé en ligne pour toucher la base avec les joueurs. Comme nous le savons, cela ne fonctionne pas toujours bien. Mais nous ne pouvons pas dire qu'il n'est pas sérieux.
Randy a essayé de défendre les choix de Gearbox pour PC sur Twitter. Nous ne partagerons pas tout son fil ici, mais il a révélé quelque chose de surprenant.
Randy a dit ceci:
Pour un butin de tireur de campagne, il est absolument raisonnable pour les développeurs de se concentrer sur les paramètres par défaut atteignant 30 ips sur des spécifications minimales et 60 images par seconde sur les spécifications recommandées.
Certains d'entre vous préféreraient plus de FPS, ou plus de fonctionnalités, ou une résolution plus élevée. Nous avons fourni de nombreux outils pour vous aider à faire ces échanges.
… Mais veuillez accepter que le jeu fait beaucoup et fonctionne assez de manière optimale et que vous devrez peut-être accepter des échanges entre FPS, fonctionnalités et résolution comme préférence, soit vous continuerez à être déçus.
Ainsi, Randy vient d'admettre que Gearbox se concentrait sur les performances de maxing à 60 ips. C'est la raison pour laquelle les joueurs avec des plates-formes puissantes ne voient pas leurs PC fonctionner beaucoup mieux.
Si vous avez vu les tests de performance de tout le monde sur les réseaux sociaux, il existe des versions qui peuvent exécuter le jeu au-dessus de 60 ips. Mais ils sont toujours très inefficaces étant donné le potentiel de performance de ces PC.
La valeur de la définition des attentes
S'il s'agissait du plan de Gearbox depuis le début, nous pensons qu'ils auraient pu éviter beaucoup de chagrin en annonçant cela avant le lancement du jeu. Pour un jeu multijoueur en ligne qui relie les joueurs sur différentes plates-formes, ce n'est pas du tout déraisonnable.
Gearbox a réussi à faire fonctionner leur connectivité en ligne, et cela a aidé à faire Borderlands 4 un énorme succès. Et nous savons que la boîte de vitesses est suffisamment talentueuse pour obtenir une optimisation complète sur les PC et les consoles dans le temps.
Compte tenu de cette situation, Gearbox peut vouloir définir les attentes de la version Switch 2 du jeu avant son lancement le mois prochain. S'ils travaillent toujours avec le matériel sur mesure de Nvidia, l'état du jeu au lancement peut ne pas refléter avec précision le potentiel de cette console.
Mais nous sommes sûrs que la boîte de vitesses peut éventuellement faire les choses.