
D'une manière ou d'une autre, Bungie fait face à un scandale nouveau et complètement différent.
Bungie a confirmé que leur jeu Marathon plagié certains actifs d'art après une enquête rapide.
L'artiste dont le travail a été volé, qui va par 4NT1R34L sur Twitter, a fait cette déclaration sur le site Web il y a quelques heures:
Le marathon alpha sorti récemment et ses environnements sont couverts d'actifs retirés des conceptions d'affiches que j'ai réalisées en 2017.
Bungie n'est bien sûr pas obligé de m'embaucher lorsqu'il fait un jeu qui tire massivement le même langage de conception que j'ai raffiné au cours de la dernière décennie, mais clairement mon travail était assez bon pour piller pour les idées et le plâtre partout dans leur jeu sans paie ni attribution.
Je n'ai pas les ressources ni l'énergie à perdre pour poursuivre légalement, mais j'ai perdu le compte du nombre de fois qu'une grande entreprise a jugé plus facile de payer un concepteur pour imiter ou voler mon travail que de m'écrire un e-mail.
En 10 ans, je n'ai jamais réalisé un revenu constant de ce travail et je suis fatigué des designers des grandes entreprises Moodboarding et parasitant mes créations pendant que je lutte pour gagner ma vie.
4nt1r34l a attaché des photos sur ses tweets pour prouver le plagiat et a marqué les comptes Twitter du directeur de la franchise de Bungie et Bungie, Joseph Cross.
En quelques heures, le compte Twitter de l'équipe de développeur de marathon officiel a partagé cette déclaration:
Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies d'artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu.
Ce numéro était inconnu de notre équipe artistique existante, et nous passons toujours en revue comment cette surveillance s'est produite. Nous prenons des choses comme ceci très au sérieux. Nous avons contacté @ 4NT1R34L pour discuter de cette question et nous sommes engagés à faire le bien de l'artiste.
En politique, nous n'utilisons pas l'œuvre d'artistes sans leur permission.
Pour éviter des problèmes similaires à l'avenir, nous effectuons un examen approfondi de nos actifs en jeu, en particulier ceux réalisés par l'ancien artiste Bungie, et la mise en œuvre de vérifications plus strictes pour documenter toutes les contributions des artistes.
Nous apprécions la créativité et le dévouement de tous les artistes qui contribuent à nos jeux, et nous nous engageons à bien faire. Merci d'avoir porté cela à notre attention.
Mis à part un drôle, 4NT1R34L a inséré un mème assez infâme dans l'une de ses œuvres d'art afin qu'elle puisse tracer et prouver que son art serait volé. Il est vrai, ce mème est également venu Marathon lui-même, bien que nous ne sachions pas si vous auriez pu le voir dans les bandes-annonces et autres vidéos.
Nous applaudissons Bungie pour leur réponse rapide, et pour à juste titre de prendre le côté de l'artiste après avoir trouvé la preuve que cela s'est vraiment produit. Nous espérons que cela augmente suffisamment le profil de 4NT1R34L pour pouvoir être traité avec respect et être correctement employé et compensé par l'industrie du jeu vidéo pour son travail à l'avenir.
Il va sans dire, mais après la tourmente qui a été jouée en public et en privé au cours des dernières années, Bungie n'a pas eu besoin de faire face à un autre problème. C'est probablement la raison pour laquelle ils ont déménagé si rapidement pour étouffer celui-ci dans l'œuf.