Silent Hill F: Comment obtenir l'épée sacrée | Guide de l'arme secrète
septembre 30, 2025
Le Épée sacrée est un important Silent Hill F Arme secrète qui doit gagner plus de fins Nouveau jeu plus. L'épée est la meilleure arme du jeu, et elle apparaît juste au début de votre…
Silent Hill F: Partez! Vous allez gâcher la réputation de la boutique! Guide de réalisation
septembre 30, 2025
Alors que les joueurs se frayent un chemin Silent Hill Fil y a de petits objectifs facultatifs que les joueurs peuvent atteindre pour déverrouiller certaines réalisations et trophées cachées. L'une de ces réalisations s'appelle «Allez-y!…
Silent Hill F: Comment obtenir la fin d'OVNI | Guide des œufs de Pâques
septembre 30, 2025
Une rencontre étroite du type de colline silencieuse. Oui, la fin d'OVNI est de retour Silent Hill F. Cet œuf de Pâques de longue date dans le Silent Hill La série apparaît depuis le début,…
Borderlands 4 Dev se présente pour expliquer les compétences en action et les dommages aux compétences
septembre 30, 2025
Si vous cherchez à perfectionner les versions, ce commentaire pourrait vous aider. Borderlands 4 a été libéré plus tôt ce mois-ci, et nous sommes sûrs qu'il y a pas mal d'entre vous, des chasseurs de…
Dan Houser: Take-Two n'avait «aucune implication directe ou surveillance» sur les matchs de Rockstar
septembre 30, 2025
Rockstar a gagné cette confiance de leur éditeur. Dan Houser a révélé quelque chose que les fans de Rockstar ne croient peut-être pas à propos de Take-Two Interactive. Ryan McAffrey, rédacteur en chef d'IGN, a…
Dan Houser révèle comment Rockstar s'est installé dans Talk Radio pour Grand Theft Auto III
septembre 30, 2025
Lazlow Jones fait définitivement partie de ce qui a fait de Grand Theft Auto III spécial. Dan Houser a partagé un aperçu de la façon dont Grand Theft Auto III s'est retrouvé avec sa radio…
Rockstar a apporté Grand Theft Auto III à l'E3 2001, mais l'industrie a été «déçu»
septembre 30, 2025
Il s'avère que le succès de Rockstar n'était pas garanti. Dan Houser a une histoire intéressante à raconter Grand Theft Auto III Et le moment où l'industrie ne l'a pas obtenue. Dan a été interrogé…
Grand Theft Auto III a sauvé les Take-Two de Groud Broke
septembre 30, 2025
Houser a évoqué une partie de l'histoire vraiment ancienne de Two-Two. Dan Houser a révélé que Grand Theft Auto III était un deus ex machina pour l'éditeur du jeu, Take-Two Interactive. Dan a été interrogé…