
Après les révélations et les événements qui ont changé la donne à la fin de l'acte I à Clair Obscur: Expedition 33, le premier boss principal que les joueurs rencontreront dans l'acte II est connu sous le nom de Dualliste. Avec de nouveaux personnages et mécanismes avec lesquels les joueurs devront s'engager, cette rencontre en plusieurs phases peut être tout à fait le barrage routier pour les joueurs alors qu'ils continuent leur voyage vers le monolithe. Heureusement, je peux décomposer ce combat et fournir une aide à quiconque lutte contre cette bataille! Ce guide montrera aux joueurs comment battre le combat du boss de Dualliste dans Clair Obscur: Expedition 33.
Comment battre le combat du boss de Dualliste à Clair Obscur: Expedition 33
Le Dualliste est le patron trouvé à la fin de la zone du champ de bataille oublié et contient deux phases distinctes. La transition de phase se produit lorsque vous épuisez pleinement la barre de santé de Dualliste, ce qui signifie que vous devrez passer par deux barres de santé entières pour vaincre ce boss. Dualliste est résistant aux tirs et aux dégâts sombres, il faudra donc moins de dégâts des attaques avec ces affinités tout en ayant une faiblesse aux dommages à la lumière. Lorsque vous rencontrez le combat de boss de Dualliste, vous aurez verso, Lune, Maelle et Sciel à votre disposition, ce qui signifie que vous pourrez personnaliser votre fête. Vraiment, tout personnage peut être utile pendant ce combat. Lune peut utiliser des taches légères avec ses sorts pour faire des dégâts supplémentaires tandis que Verso est le seul personnage qui a accès à des attaques infusées à la lumière à ce stade du jeu. Maelle a le plus de potentiel de dégâts, donc elle est également un excellent choix ici.
Sciel peut sembler un mauvais choix pour votre membre tiers, car la plupart de ses mouvements les plus dommageables infligent des dégâts noirs, mais elle peut être un grand personnage de soutien avec les compétences de fureur et d'intervention de sa fortune. Le premier doublera les dégâts de la prochaine attaque du personnage sélectionné tandis que le second donne un personnage 4 AP et leur donnera un tour immédiatement. S'il est fait correctement, ces caractères peuvent se nourrir les uns des autres pour infliger des dégâts massifs et peuvent mettre fin à une phase en quelques tours.

Savoir comment faire des dégâts n'est qu'une petite partie de chaque bataille dans Expédition 33 Parce que savoir comment éviter les attaques est tout aussi, sinon plus important que de pouvoir le faire. Alors décomposons la première phase du combat de boss de Dualliste. Cette phase contient 4 mouvements qui peuvent être utilisés. Deux de ces attaques sont appelées combos avec l'un juste étant appelé «un combo» tandis que l'autre est un «combo glisser».
Le combo normal est une séquence de 5 coups sûrs qui commence par une barre oblique horizontale qui frappe peu de temps après un bref délai où le boss tire l'épée en arrière et le tient derrière leur tête. L'attaque suivante est une autre barre oblique horizontale qui se produit après un tour où le boss a un bref délai lorsque l'épée est derrière le dos. Après un bref délai, les deux attaques suivantes sont des barres obliques de la droite qui sont en succession rapide, le dernier coup étant une barre oblique aérienne qui descend après un retard.
Le combo glissant se compose de 4 coups sûrs et peut paraître assez similaire au début du premier combo, alors assurez-vous de lire le texte pour voir s'il s'agit du combo normal ou de balayage. La première attaque est une barre oblique horizontale qui sort après que le boss retire son épée. Ceci est suivi d'un rotation et d'une deuxième barre oblique horizontale, que vous devrez sauter. Ceci est suivi d'un slam aérien qui frappera peu de temps après avoir décroché votre saut, alors utilisez-le pour vous aider avec votre compteur de comptoir, puis un autre slam aérien qui atterrit après un court délai où le boss est accroché en l'air après avoir sauté.


Une autre attaque est l'attaque rapide. Il s'agit d'un combo à 3 coups sûr que, malgré ce que le nom pourrait suggérer, a des attaques avec des retards décents et est assez lent. La première frappe est une barre oblique qui est basée vers un membre du parti après que le boss s'arrête avec l'épée derrière son dos. Dualliste élèvera ensuite l'épée au-dessus de sa tête et claquera l'épée après un bref délai. Enfin, le boss sautera dans les airs, et après une pause dans les airs, il balancera l'épée vers le joueur. L'attaque finale est quand elle «attaque l'expédition». Cela verra le boss faire tourner son épée et le faire face vers le sol. Après avoir soulevé au-dessus de sa tête, Dualliste plongera l'épée dans le sol, provoquant instantanément une explosion ardente qui cible toute la fête.


Après avoir évité ou parvenu de ces attaques, vous pouvez commencer à attaquer le boss. Verso devrait se concentrer sur la construction de son classement de perfection pour infliger des dégâts massifs au cours de la deuxième phase, tandis que Sciel devrait utiliser la fureur et / ou l'intervention de Fortune pour donner à Maelle autant de virages que possible. En position de virtuose et chargée par Fortune's Fury, faites en sorte que Maelle ait exécuté Fury ou Piercee, ce dernier étant une excellente option si le Dualliste est marqué par le coup de marquage de Verso ou la frappe provocante. Lorsque vous quittez une position de virtuose, vous pouvez utiliser des compétences en feu comme Spark ou Rain of Fire pour brûler Dualliste, puis suivre avec une fureur courante pour réintégrer la position. Répétez ce processus et vous pourrez réduire rapidement la santé du patron.

Lorsque la première barre de santé de Dualliste sera vidé, une cinématique jouera où ils invoquent une deuxième épée. Cette deuxième phase a la plupart des mêmes noms de mouvement que la première phase, mais ils sont tous étendus avec de nouvelles attaques introduites au milieu de chaque combo lorsque la deuxième épée est utilisée.
Pour l'attaque rapide, le combo combine les aspects du combo Swift original et du combo de balayage. L'attaque commence par la même pose de l'épée derrière le dos comme on le voit dans le combo Swift original, mais sera ensuite suivi avec deux coups que vous devrez esquiver en sautant. Ensuite, le slam aérien retardé se produira, mais cela sera accompagné d'un deuxième slam aérien de la deuxième épée. Enfin, le boss saute dans les airs et coupe tout comme l'attaque finale vue dans le combo de balayage. Ensuite, l'attaque d'expédition complète qui fonctionne exactement la même chose mais avec une attaque supplémentaire. Après la première attaque de feu, lorsque l'épée est plongée dans le sol, l'épée clignote en rouge après un délai et qu'un signal sonore ne joue. Juste après cela, une deuxième explosion de feu sera déclenchée.
La nouvelle attaque combo est l'attaque la plus vaste de Dualliste avec un total de 9 coups sûrs. Le boss tirera ses deux épées et va glisser avec son épée violette après un retard. Cette attaque est rapidement suivie d'une attaque avec son épée d'origine. Après un retard qui comprend un rotation, le boss laissera échapper un seul swing avec les deux épées. Il y aura alors un autre retard car le boss apportera les deux épées sur son épaule gauche avant de se balancer. Le boss suivra le swing avec un rotation, et après une pause lorsque leur dos sera vers le personnage, une autre tranche horizontale sortira. Cette attaque aura alors une pause suivie de trois barres obliques très rythmiques. Après cela, le boss sautera en l'air pour une barre oblique finale qui ne peut être contrée que par un compteur de dégradé. Vous pouvez esquiver toute la chaîne d'attaque pour faciliter l'évitement des dégâts, car tant que vous effectuez le compteur de dégradé lors de la dernière attaque, vous effectuerez toujours une contre-attaque de dégradé.



La seule toute nouvelle attaque est connue sous le nom de Storlblood. Dualliste prendra du recul et pointera son épée contre un membre du parti. Juste après le point, un sang familier apparaîtra et effectuera une barre oblique horizontale de la gauche. Ceci est rapidement suivi d'une barre oblique au-dessus d'un familier à droite. Le dernier familier vient du boss et effectue une autre barre oblique. Vous pouvez parer ces attaques en ne faisant pas un comptoir à mesure que ces familiers apparaissent mais le moment juste après leur apparition. Après ce trio d'attaques, Dualliste retire ses épées et, après une pause, Will a poussé vers l'avant avec les deux épées. Surveillez simplement le boss pour commencer son mouvement, puis effectuez une parade pour contrer cela.

La dernière chose que vous devez surveiller est lorsque le boss baisse en dessous de 50% de santé. À ce stade, Dualliste appliquera la maladie du statut inversé à toute la partie. Cela signifie que vous devrez passer par le reste du combat de boss, où la guérison fera des dégâts aux personnages.

Bien que l'esquive puisse être beaucoup plus difficile pendant ce combat, la stratégie principale reste la même. À ce stade, Virso devrait être près d'un S-Rank, alors utilisez ses mouvements les plus puissants et évitez les attaques de l'ennemi pour garder votre rang de perfection et les dégâts bonus qui l'accompagnent. Demandez à SCIEL continue de polir Maelle et continuez à effectuer la brûlure, la position virtuelle et la rotation de gros dégâts avec Maelle. Si cela est bien fait, le patron tombera rapidement. Lorsque le boss atteindra la fin de sa barre de santé, une cinématique en jeu jouera alors que toute l'expédition se réunisse pour attaquer le boss et a finalement dépensé le dualliste. Lorsque le boss sera vaincu, vous obtiendrez l'arme Dualiso pour Verso.

Vous pouvez maintenant vaincre le combat du boss de Dualliste dans Clair Obscur: Expedition 33. Restez à l'écoute de GameRanx pour plus de nouvelles, de mises à jour et de guides pour Clair Obscur: Expedition 33 ainsi que d'autres grands jeux à l'avenir.