
Ce n'est pas aussi populaire qu'autrefois.
Les gens de Sandfall Interactive ont eu un coup de succès pour son premier titre. Quand Clair Obscur: Expedition 33 a été dévoilé pour la première fois sur les masses, la plupart auraient pu l'écarter. D'autres l'ont gardé dans le fond de leur esprit avec d'autres jeux majeurs qui sortent sur le marché en 2025. Cependant, à la sortie, rien ne pourrait contenir cette bête de devenir le méga hit qu'il méritait d'être.
Les fans du monde entier se sont réjouis et ont salué l'équipe de développement. Ils ont conçu un scénario si passionnant et une expérience de gameplay captivante. Nous avons vu plus de quelques fans qui ont apprécié ce jeu tout en méprisant le genre typique de gameplay JRPG. La magie que Sandfall Interactive a placée dans ce titre tombera dans l'histoire en tant que classique incontournable.
Cependant, c'est aussi une fenêtre en arrière sur certains des genres les plus emblématiques dans lesquels les racines du jeu sont basées. Les JRPG ne sont pas aussi populaires qu'autrefois. C'est selon les développeurs qui ont conçu ce jeu. Bien qu'il puisse avoir une nouvelle vague d'intérêt grâce à Sandfall Interactive, ils estiment toujours qu'il y a des préjugés pour le genre.
Les développeurs interactifs de Sandfall parlent les préjugés JRPG

Prendre la parole avec Auomaton-médiasGuillaume Broche et Tom Guillermin ont été interrogés sur les JRPG. Pour ceux qui ne sont pas conscients de leur nom, ces deux-là sont le directeur créatif et le programmeur principal pour Clair Obscur: Expedition 33. Alors, qui de mieux pour poser des questions sur leur décision d'aller avec une approche classique de style JRPG pour le jeu?
Je pourrais parler des préjugés pour toujours. Personnellement, je pense que les RPG au tour par tour japonais étaient super populaires jusqu'à l'ère Xbox 360. Mais à l'époque où les jeux en monde ouvert ont commencé à devenir plus populaires grâce aux médias de jeu (JRPGS) ont commencé à être considérés comme «non cool». Bien qu'ils vendent toujours un grand nombre d'exemplaires, avec la série Persona comme un excellent exemple, j'ai l'impression que les préjugés contre les RPG au tour par tour ne sont pas complètement partis. – Broche Guillaume
Nous nous attendons certainement à beaucoup plus d'attention pour aller dans les JRPG à l'avenir. Chaque fois que nous voyons une expérience de titre à succès sortir, les développeurs cherchent à capitaliser sur l'intérêt des joueurs. Bien sûr, à quel point ces jeux se comparent au titre à succès de Sandfall Interactive est la supposition de quiconque. Ces développeurs ont certainement élevé la barre pour ceux qui cherchent à offrir une expérience de jeu similaire.
Bien sûr, nous attendons tous de découvrir ce que le studio va faire ressortir ensuite. Nous savons déjà qu'ils ne souhaitent pas étendre la taille du studio. Au lieu de cela, ils le garderont la même chose car ils travaillent probablement le prochain jeu et, plus important encore, le premier DLC de ce titre. Bien que nous soyons sans aucune idée de ce à quoi s'attendre sur ces deux fronts, l'équipe a récemment offert une mise à jour de fonctionnalité demandée par les fans pour le jeu.