Frostpunk 2 est enfin disponible en accès anticipé pour ceux qui ont acheté l’édition Deluxe. La suite du jeu de survie et de construction de ville vous propose de nombreux succès à remporter, et nous avons répertorié tous les détails ci-dessous.
Combien de succès y a-t-il à obtenir dans Frostpunk 2 ?
Frostpunk 2 propose un total de 51 réalisations pour gagner. Parmi eux, 15 sont cachés, pendant que vous pouvez suivre les 36 autres réalisations.
Tous les succès de Frostpunk 2 et comment les débloquer
Voici les 36 succès visibles dans Frostpunk 2 :
| Réalisation | Tâche |
|---|---|
| Adapté aux conditions météorologiques | Avoir une absence de maladie et de froid pendant 20 semaines, lorsqu’il fait au moins -100 degrés Celsius |
| Ambitieux | Terminez toutes les ambitions en mode Utopia Builder |
| Un autre jour au paradis | Terminez une partie en mode Utopia Builder |
| Feu | Ne laissez pas la guerre civile s’étendre sur 5 districts ou plus |
| On ne peut pas arrêter le progrès | Avoir une misère absente malgré une demande matérielle d’au moins 1 000 |
| Chancelier de l’Échiquier | Avoir au moins 50 revenus de timbres thermiques |
| Freins et contrepoids | Terminez l’histoire sans passer aucune loi au niveau de difficulté Capitaine au moins. |
| Cohérence | Ne faites jamais de recherches sur un bâtiment ou n’adoptez jamais une loi d’affinité opposée à celle que vous possédez déjà. |
| Ferme, mais civilisé | Aucun décès causé par Civil War pendant tout le jeu |
| Ville de givre | Avoir au moins 5 effets de zone différents appliqués à un district |
| Énergie verte | Répondez à au moins 300 demandes de chaleur en utilisant de la vapeur et éliminez la misère |
| J’aime la démocratie | N’ayez aucun vote contre la politique d’autorité du capitaine |
| Les mains oisives sont les jouets du diable | Faites en sorte qu’au moins 90 % de la population soit constituée de travailleurs actifs dans votre ville. |
| Isolationniste | Terminez une partie sans collecter de ressources dans les terres gelées ou les colonies. |
| La loi et l’ordre | Avoir une criminalité et des tensions absentes dans les villes comptant au moins 30 000 habitants |
| Législateur | Adoptez au moins 20 nouvelles lois en une seule partie |
| Sympathique | N’ayez jamais de relations pires que « sceptiques » avec une communauté ou une faction |
| Mégalopole | Atteignez plus de 60 000 habitants dans votre ville principale |
| Des signaux contradictoires | Organiser des rassemblements et des manifestations dans la ville en même temps |
| Nouvelle Oxbridge | Double démarrage Vitesse de recherche |
| Une évidence | Faire en sorte que 100 % des délégués votent en faveur de toute loi |
| Pas sur ma montre | Terminez une partie sans aucun décès évitable |
| La Cité du Paradis | Avoir tous les problèmes absents pendant 50 semaines dans une ville d’au moins 15 000 habitants |
| Personne humaine | Ayez une confiance maximale |
| Baril de porc | Tenez au moins une promesse envers 5 communautés et factions différentes en une seule partie. |
| Premier parmi ses pairs | Ne courez jamais le risque de perdre votre position en raison d’un manque de confiance ou d’une forte tension |
| Leader vénéré | Entretenir des relations « dévouées » avec toutes les communautés et factions |
| Colon | Créer 3 colonies |
| Les ambitions de New London | Terminez l’histoire dans n’importe quelle difficulté |
| Les démons de New London | Terminez l’histoire en difficulté Capitaine |
| Les tentations de New London | Terminez l’histoire au moins en difficulté Steward |
| À chacun selon ses besoins | Avoir au moins 20 000 timbres thermiques et plus de 200 000 stocks de marchandises |
| Urbaniste | Avoir 10 districts affectés par les hubs |
| Visionnaire | Recherchez 60 idées différentes en moins de 600 semaines |
| Nous ne sommes pas les mêmes | Rencontrez toutes les factions dans le mode Utopia Builder |
| … et remplissez la terre | Atteignez plus de 50 000 personnes en dehors de votre ville principale |
Tous les succès cachés dans Frostpunk 2
Voici un aperçu de tous les succès cachés que vous pouvez débloquer :
| Réalisation | Tâche |
|---|---|
| La fin n’est que le début | Assurer la survie des Wanderers pendant le Whiteout |
| Pas de moindre mal | Assurer la survie des Wanderers tout en sauvant les phoques et en n’expulsant pas les anciens |
| Apportez-le! | Terminez Vaincre le gel ou embrassez le gel avant le blizzard |
| Un coin tranquille | N’ayez aucun problème supérieur à mineur dans une colonie pendant 300 semaines |
| Il n’y a pas de conception finale | Changer une politique en une autre, puis repasser la précédente |
| Intendant Petit | Avoir des relations négatives avec toutes les communautés et factions |
| Gestion de la colère | Ne laissez pas la ferveur d’une faction atteindre le niveau maximum dans une partie. |
| Carotteuse | Récupérez tous les dépôts de noyaux à Winterhome avant que des gaz toxiques n’engloutissent la ville |
| Ne meurs pas de faim | Je n’ai pas eu faim pendant toute la durée du Whiteout à New London |
| Merci pour votre retour | Ignorer les demandes de la communauté cinq fois en une seule partie |
| Déménager | Laissez la faction bannie quitter New London de son propre chef |
| Pacificateur | Mettre fin à la guerre civile par le chemin de la réconciliation |
| Plombier | Obstruer toutes les sources de gaz avant l’augmentation de la toxicité au moins en difficulté Steward |
| Puissance écrasante 2.0 | Avoir deux fois plus d’abondance de chaleur que de demande de chaleur |
| Jetez un oeil | Découvrez 10 situations différentes à proximité d’un pôle de quartier |
Au moment de la rédaction de cet article, Frostpunk 2 n’est disponible que sur PC via Steam et Epic Games Store. Une sortie sur console est prévue pour 2025, mais 11 bit studios n’a pas encore révélé les dates exactes.