
Ce n'est pas tout à fait un FPS comme des âmes, mais il y a toujours un bon crochet.
Un nouveau studio en plein essor a révélé un nouveau jeu prometteur, et nous pensons que vous aimerez aussi ce terrain.
Comme indiqué par Gematsu, Engagement est un jeu de combat de fantaisie noire à la première personne. Ce n'est pas tout à fait un FPS, mais il semble avoir des armes projectiles, comme les arcs, qui le différencient considérablement des autres Soulslikes.
Le développeur, Légion Studios, vante dans leur bande-annonce sur laquelle ils sont composés de personnes qui ont travaillé Perte, Appel du devoir, Halo, Champ de bataille, Legends Apexet Destin. C'est un appel de rôle impressionnant. Malheureusement, cela évoque également une réalisation malheureuse que ce sont des jeux dont les studios faisaient partie de la vague de licenciements des trois dernières années. Il est possible que certains de ces développeurs aient laissé ces studios bien plus tôt et pour différentes raisons.
Legion Studios a fourni cette description du titre sur leur page de vapeur:
«Covenant est un jeu d'aventure d'action fantastique noire à la première personne où vous serez sauvage un grand monde interconnecté, passant par les royaumes et le péril – en déverrant des positions de combat, des sorts, des armes et des équipements forgés par les hommes de renom, des héros d'autrefois.
Caractéristiques clés
- Cherchez les vieilles notes – Découvrez la création à travers les yeux du dernier messager vivant – un ange guerrier envoyé pour réaliser la volonté des compositeurs. Le plus ancien de votre genre, Malach, est tombé à l'abîme – en laissant dans son sillage une trace de destruction. Vous devez suivre les traces de ses derniers jours afin de découvrir la nature de sa chute – et ce faisant, révéler les forces endormies cachées dans la création.
- Monde des âmes interconnectées – La création est une terre tentaculaire et interconnectée du mythe. Découvrez les raccourcis, utilisez des clés et recherchez des chemins cachés pour dénicher chaque dernier secret. Les puzzles, les énigmes, la plate-forme et l'exploration font tous partie du voyage.
- Les patrons – Les créatures d'empires et de héros déchus sont depuis longtemps perdus sur votre chemin. Certains nécessitent une stratégie. Certains nécessitent des armes. Certains désirent un duel. D'autres encore doivent être mis au défi avec des amis.
- Play coopérative de campagne et joueur de joueur
Jouez seul.
Jouer avec.
Jouer contre.
Le choix vous appartient.
- Master Close Quarter Combat comme Never auparavant (à la première personne!) – Kick, saisir, rouler et exécuter quiconque vous attend sur votre chemin.
- Capacités de mouvement expressives et puissantes – pivotez habilement votre glissement dans les coins, les pentes en bas, les coups de pied ou les saut de murs, et alternez entre le roulement ou le côté de latéraux dans des duels intimes. Ceux-ci sont faciles à utiliser mais prendront du temps à maîtriser.
- Joueur-Versus-Player – Duel d'autres joueurs pour Glory dans une seule visus, deux vers deux et trois arènes trois versus.
Chaque arme peut être améliorée plusieurs fois pour débloquer des capacités, des traits et des catalyseurs cachés.
- Le système unique d'une main / deux mains est présent – modifiant les attributs de chaque pistolet, épée et outil à votre disposition. Changez des formulaires manuels pour adapter votre style de combat à la situation et à affiner votre propre style de jeu créatif. 2-Handing débloque des capacités puissantes sur l'arme mais vous laisse moins mobile.
- Les sorts et les auras peuvent être lancés pour changer le cours du combat – les positions ne changent pas seulement votre affinité élémentaire – ils changent votre style de combat entier à la façon dont vous courez, sautez, bottez et glissez. Chaque style de jeu varie radicalement. Et chaque peut prendre une vie à maîtriser.
De puissantes opportunités de fabrication entre quatre emplacements de bagues, positions, armes, sorts, vêtements, catalyseurs, etc.
- Progression – Devenez un messager de la mort alors que les armes sont améliorées, les sorts se renforcent et les positions de combat se révèlent. »
Tout cela semble un peu trop beau pour être vrai, mais comme nous ne savons rien de ce studio, nous ne saurions pas s'ils avaient suffisamment de capital-risque pour mettre le tout de manière indépendante. Ou peut-être que PVPVE ne sera pas aussi ambitieux que cela puisse paraître au début, si par exemple, la légion définit cela pour être peer-to-peer.
À tout le moins, l'alliance vaut vraiment la peine de garder un œil sur si cela s'avère être un succès plus tard. Le jeu n'est pas daté et n'a confirmé que pour PC via Steam pour l'instant. Vous pouvez consulter sa bande-annonce d'annonce ci-dessous.