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Dan Houser a exploré la maladie en phase terminale dans Red Dead Redemption 2 pour une raison étonnamment personnelle

Dan Houser a exploré la maladie en phase terminale dans Red Dead Redemption 2 pour une raison étonnamment personnelle

Ce n’était pas le seul jeu à explorer le thème, mais c’est la seule tentative de Dan Houser de le faire.

Dan Houser a révélé les origines surprenantes d'un sombre complot dans Red Dead Rédemption 2.

Maladie terminale dans les jeux vidéo (spoilers)

Red Dead Rédemption 2 n'est certainement pas le seul jeu moderne qui aborde le thème de la maladie en phase terminale. Cyberpunk 2077 et La porte de Baldur 3 adopter le thème.

C’est une conséquence du développement des jeux vidéo pour adultes. Et cela va au-delà du contenu mature qui offense les conservateurs, pour être désormais conçu pour les joueurs adultes.

Cependant, les trois jeux mentionnés ci-dessus ont pour ambition de raconter des histoires qui font plus que faire sortir la sympathie ou la culpabilité du joueur. Ils ont été écrits et même conçus pour nous faire réfléchir à ces idées dans la vraie vie.

Dan Houser a partagé sa main proverbiale lorsqu'il a expliqué pourquoi il avait donné la tuberculose à Arthur Morgan Red Dead Rédemption 2.

Pourquoi la maladie terminale est-elle présente dans Red Dead Redemption 2 ?

Dan a dit ceci :

John meurt dans Red Dead 1. Je voulais compléter cela avec Red Dead 2, ou le faire d'une manière différente. Et donc l'idée que c'est… Mais la mort de John est assez soudaine, et donc s'il a eu une mort aussi longue et interminable, alors j'ai toujours été obsédée par la tuberculose.

En ce qui concerne les maladies, c'est un excellent outil littéraire. Vous savez, parce que c’est cette mort longue, lente, mais dans laquelle vous vous affaiblissez aussi. Et mon grand-père avait en fait la tuberculose avant qu'ils n'inventent les antibiotiques et il a été envoyé dans un sanatorium juste après avoir eu son enfant, mon père, et il a survécu, mais seulement trois d'entre eux sur environ 35 ont survécu.

J’ai donc toujours été fasciné par la tuberculose en tant que maladie. C'était comme si c'était une idée intéressante avec laquelle jouer, ce type qui s'affaiblissait et qui se sentait immortel et qui était essentiellement immortel.

Il était le protagoniste d'un jeu vidéo, il ne pouvait pas mourir et soudain il devient mortel. Tu sais, mais ça l'aide à voir des choses. Je pensais que c'était une façon différente de jouer un personnage principal dans un jeu.

Ce n’est certainement pas un sujet agréable à aborder dans un fantasme de pouvoir. Mais cela survient des décennies après le premier Appel du devoir les jeux nous mettent face aux horreurs de la guerre.

Cela fait aussi un bon moment depuis Opérations spéciales : la ligne (maintenant radié) a amené le joueur à réfléchir aux implications idéologiques de ses actions dans un jeu vidéo. Avec la brutalité d'un maillet, ce jeu rendait ces dilemmes personnels.

Le Grand Theft Auto les jeux n'ont pas exploré ces idées de cette manière. Même si cela pourrait maintenant changer Grand Vol Auto 6Dan a profité de l'occasion pour Red Dead Rédemption 2. Et cela a contribué à faire de l’un des AAA les plus grandioses l’un des plus obsédants également.

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