Il semble que Rockstar ait finalement fait le bon choix.
Dan Houser a confirmé la plus grosse rumeur du monde Grand Theft Auto V DLC.
Dan a dit ceci dans une interview avec Lex Fridman :
C'en était un lorsque vous jouiez le rôle de Trevor, mais il était un agent secret. C'était mignon. Cela n’a jamais vraiment abouti et n’a jamais été terminé. Il était à moitié terminé lorsqu'il a été abandonné.
Mais je pense que si cela était sorti, nous n'aurions probablement pas pu faire Red Dead 2. Donc, il y a toujours des compromis.
Mais c'était, vous savez, j'aime créer des histoires.
Le DLC Agent Trevor est enfin officiellement confirmé
Cela a pris des années, mais nous savons enfin avec certitude que l'agent Trevor existait avant son annulation.
Comme vous pouvez l'imaginer, Tez2 a été le premier à partager des informations sur l'agent Trevor. Il a dataminé des informations sur le DLC dans Grand Theft Auto VLes fichiers remontent à mai 2015.
Rockstar a annoncé son intention de sortir Grand Theft Auto V peu de temps après le lancement en décembre 2013. Cependant, il a fallu attendre jusqu'en octobre 2017 pour qu'un employé de Rockstar confirme dans une interview avoir annulé tous ces DLC.
Selon les mots du directeur du design Imran Sarwar :
Non, ce n’était pas vraiment une décision consciente, c’est juste ce qui s’est passé.
Il a ensuite expliqué que Rockstar s'était retrouvé submergé par la charge de travail de construction Grand Theft Auto V et Red Dead Rédemption 2ainsi que le soutien Grand Theft Auto en ligne.
Enfin, le doubleur de Trevor, Steven Ogg, a révélé qu'il avait réalisé des enregistrements pour l'agent Trevor l'année dernière. Houser confirme les affirmations d'Ogg selon lesquelles le DLC était à moitié terminé lorsqu'ils l'ont annulé.
Red Dead Redemption 2 est-il un compromis équitable pour l'agent Trevor ?
La grande question qui se pose ici est de savoir si Rockstar aurait pu trouver un moyen de libérer l'agent Trevor. Était-il possible de se concentrer sur Grand Theft Auto VLe DLC de est premier et terminé Red Dead Rédemption 2 plus tard?
Mais c’était peut-être trop demander. Nous savons désormais également par Dan Houser que Red Dead Rédemption 2 a vécu l’enfer du développement.
La controverse autour des prétendues semaines de travail de 100 heures s’est avérée exagérée. Mais c’était vrai qu’il y avait des problèmes de crunch chez Rockstar à l’époque.
Et sur la base du récit de Dan, nous pouvons désormais également confirmer qu'ils avaient du mal à réaliser le jeu au moins un an avant sa sortie effective.
Nous aimons imaginer que des studios comme Rockstar ne peuvent pas se tromper, mais Dan a dressé ses cartes. Il s’agissait d’une situation dans laquelle de mauvaises décisions auraient pu détruire le bilan et la réputation de Rockstar.
Parce que Rockstar a choisi d'obtenir Red Dead Rédemption 2 c'est vrai, nous avons reçu l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps.
S'il y a un peu de réconfort, apparemment, certaines des idées de l'agent Trevor sont parvenues au Grand Theft Auto en ligne mettre à jour The Doomsday Heist. Mais il est difficile de prétendre que Take-Two et Rockstar ont finalement fait les bons choix.