Dan n’a pas réussi à résoudre ce problème au cours de sa carrière.
Dan Houser a partagé de nouvelles informations sur l'un de ces rares titres Rockstar annulés.
Agent a été révélé pour la première fois à l'E3 2007 et officiellement annoncé en 2009. Il s'agissait d'un jeu d'action furtif dans un décor de guerre froide des années 1970.
Bien entendu, Rockstar North aurait placé ce titre dans son propre monde ouvert. Il était également prévu comme une exclusivité PlayStation 3.
Au cours des années suivantes, Rockstar et Sony restaient insaisissables quant au statut du jeu. Nous savons maintenant qu'il était encore en développement actif jusqu'en 2011 au moins.
Mais nous savons qu'il ne faut pas chercher Agent plus. L'Office des brevets et des marques des États-Unis a déclaré la marque « Agent » de Rockstar abandonnée en 2018.
Ce que Dan Houser a révélé à propos de l'agent
Nous fournissons ci-dessous un résumé simple de ce que Dan a révélé lors d'une conversation avec Lex Fridman.
Agent Il y a eu environ cinq itérations différentes, mais Dan pensait que « cela ne s'est jamais produit ».
Dan a également révélé qu'une seule des versions du jeu se déroulait pendant la guerre froide des années 1970. Une autre de ces itérations se déroule à l’époque contemporaine.
Dan a également évoqué plusieurs thèmes, tels que la géopolitique, l'espionnage et les assassinats.
En fin de compte, voici ce qui, selon Dan, s'est produit lors du développement :
Je ne sais pas ce que cela aurait été parce que cela n'a jamais vraiment… Nous n'en avons jamais eu suffisamment pour même faire une véritable histoire là-dessus. Nous effectuons les premiers travaux pour que le monde soit opérationnel. Il n’a jamais vraiment trouvé ses marques dans aucun d’eux.
Rockstar aurait-il dû essayer de terminer la création de Agent ?
Le mois dernier, des captures d'écran ont été publiées Agent quand il était encore en développement. Nous ne savons pas à quelle époque se déroule cette version du jeu, mais ils sont allés suffisamment loin pour créer des ressources sous-marines pour une mission de plongée sous-marine.
Ces actifs faisaient partie de la fuite de 2023 de Grand Theft Auto Vle code source de. Comme cela semble être souvent le cas, Rockstar a fini par utiliser ces actifs dans de futurs projets.
Michael se rend brièvement à l'eau dans The Merryweather Heist. Plus tard, tous les trois Grand Theft Auto VLes protagonistes de vont sous l'eau pour la mission Monkey Business.
La plongée sous-marine réapparaît dans les missions pour Grand Theft Auto en lignes Doomsday et Cayo Perico Heists. Il est donc juste de dire qu’une partie de ces efforts n’a pas été vaine.
Rockstar est confronté à moins de problèmes possibles aujourd'hui par rapport à l'époque où ils ont créé l'original. Agent. Par exemple, toutes les consoles de jeux (y compris celle de Nintendo) ressemblent davantage à des PC, ce qui réduit les coûts et les efforts de développement.
Mais le problème initial apparaît. Comment Rockstar a-t-il pu concrétiser l’idée d’un jeu vidéo d’espionnage en monde ouvert ? Peut-être que quelqu'un d'autre que Dan pourrait trouver une solution. Peut-être que quelqu'un essaie de créer un tel jeu en ce moment.