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Death Stranding 2: Comment construire des routes

Death Stranding 2: Comment construire des routes

Les routes sont le meilleur moyen de se déplacer Death Stranding 2 – Au moins si vous ne comptez pas en utilisant un voyage rapide – et ils font des livraisons une brise totale. La demande ou la fabrication d'un véhicule et des routes pavées fournissent toute la puissance de la batterie dont vous aurez besoin pour passer rapidement d'une colonie à une autre. Les routes rendent les voyages à travers un terrain hostile, donc beaucoup plus facile et ils ne sont pas aussi difficiles à construire que vous pourriez le penser. Avec un peu de fonctionnalité en ligne et en travaillant avec des étrangers en ligne, vous pourrez reconstruire un réseau complet de routesconnectant chaque emplacement au suivant pour une conduite très fluide.

Le seul inconvénient des routes est qu'ils coûter beaucoup de matériaux pour créer. Une route ne suffit pas non plus. Vous devrez donner des matériaux à plusieurs auto-pauvres pour générer complètement une route entre certains endroits éloignés, et certains emplacements ne seront jamais connectés par des routes, comme Bunkers de préparatif. Habituellement, seuls les emplacements majeurs seront connectés sur la route. Mais cette route continuera et va, offrant une méthode sûre pour conduire rapidement d'un emplacement majeur à un autre.


Quand les routes se déverrouillent-elles?

Les routes se déverrouillent au début Chapitre 3 Après avoir connecté le Observatoire environnemental occidental au réseau chiral. Sam devra libérer cet emplacement dans le cadre d'un ordre principal Base du gouvernement Bunker, qui est le premier emplacement auquel vous vous connectez dans le Australie région.

  • Les premières routes que vous rencontrerez Observatoire environnemental occidental à Mine Smoke Hill (est) et West Fort Knot (nord).
  • Auto-pauvres n'apparaîtra que dans les zones connectées au réseau chiral. Ils ne peuvent être utilisés que pour faciliter les voyages après avoir lié les installations.

Vous trouverez Auto-pauvres dans l'environnement. Auto-pauvres sont des installations qui apparaissent toujours au même endroit sur la carte et n'ont pas besoin d'être placées par PCC. Au lieu de cela, vous trouverez ces emplacements et contribuer aux matériaux. Une fois que la basse auto est entièrement approvisionnée sur les matériaux requis, il sera Construisez une section de la route.

  • Routes sont construits par Auto-pauvres – Installations spéciales sur la carte. Ces machines nécessitent Métal, céramique et cristaux chiraux pour créer des routes.
    • Routes sont des surfaces lisses avec des lumières qui fournir une puissance aux véhicules qui conduisent dessus. Les routes se lèveront également du sol pour créer des autoroutes pour contourner en toute sécurité les obstacles dangereux.

Les routes sont conçues pour faciliter les déplacements entre les principaux établissements, et toutes les villes seront connectées à un réseau routier.


Comment construire des routes

Pour construire une route, vous devrez trouver un Borne automatique. Ce sont des installations qui sont placées le long du chemin de la route (non construite). Habituellement, il y a Deux / trois auto-pauvres entre chaque règlement. L'interaction avec unenulle automatique ouvrira un menu où des matériaux peuvent être donnés pour construire la route. Selon la longueur de la route, vous aurez besoin de différents nombres de matériaux.

  • Auto-pauvres exiger Cristaux métalliques, en céramique et chiral.
    • Tu auras besoin de 200 ~ Métal, 200 ~ céramiqueet 300 ~ cristaux chiraux construire les premières routes entre Observatoire environnemental occidental et West Fort Knot.

Les auto-pauvres sont projets communautaires Donc, si vous jouez en ligne, d'autres joueurs pourront contribuer à vos routes – et vous contribuera aux routes de tout le monde. Les routes ont une durabilité et doivent être maintenues, alors utilisez votre carte pour vérifier comment ils vont. Ils semblent ne perdre qu'une fraction de durabilité sur 24 heures, il semble donc que les routes dureront très longtemps dans le jeu.

  • Même si tu ne peux pas contribuer pleinement à unenulle automatique, Fournir des ressources vous donnera un bonus à votre Service de service et Lien de pont Scores Porter.
    • Ces scores augmenteront également considérablement pour la reconstruction des routes – faisant de la route les plus simples de se classer.


Comment obtenir des matériaux

Le plus gros problème est de trouver Tous les matériaux Vous aurez besoin. Les matériaux sont à la fois difficiles à trouver et abondants si vous savez où chercher. Surtout au début du jeu.

  • Métal et Céramique sont stockés dans les bases de brigand / bandit. Pirater MULEs pour trouver de grandes quantités de ces matériaux.
    • Recherchez le grand camp de bandits au nord-est de Observatoire environnemental occidental. Vous trouverez toujours beaucoup de métal et de céramique – à la fois dans les boîtes postales et dans l'environnement ou portées par les humains.

Cristaux chiraux sont plus difficiles à trouver. De grandes quantités tombent de BTS géantmais ce ne sont pas communs. BTS vaincu laisse également tomber des cristaux chiraux, mais si vous avez besoin d'un grand approvisionnement, Vérifiez près des mines.

  • Mine Smoke Hill a une quantité de cristaux chiraux. Utilisez le scanner pour les repérer.
  • Mine au nord de F1 a un grande quantité de cristaux chiraux. Lors de la première visite, nous avons recueilli 2 000+ Cristaux chiraux. Regardez dans les étangs de goudron et utilisez un tri-cycle pour ramasser facilement tout dans la région.

Les cristaux chiraux apparaissent Grands grappes à Tar Pits. N'ayez pas peur de patauger dans le goudron pour récupérer tous les cristaux. Plus vous avez stocké, mieux c'est.

Et cela devrait vous faire commencer à construire des routes dans la mort de la mort 2. Les routes sont l'une des installations les plus utiles qu'un Porter peut construire dans le désert, alors gardez toujours un œil sur plus.

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