Le jeu randomiseur obtient le randomiseur Vault Hunter.
Gearbox a fait la lumière, juste un peu, sur Frontières 4le prochain Vault Hunter de, C4SH.
Randy Pitchford a expliqué qu'ils ne pouvaient pas en dire autant car ils étaient encore en plein développement. Il est donc tout à fait possible qu’ils changent les choses à son sujet à la dernière minute.
Mais il a expliqué pourquoi ils l'avaient créé.
L'idée derrière C4SH
Randy a dit ceci dans une interview avec Hooked Gamers :
Vous savez, nous n'avons pas créé de chasseurs de coffre-fort supplémentaires dans Borderlands 3. La dernière fois que nous l'avons fait, c'était avec la pré-suite. Et c'est plutôt amusant parce que lorsque nous créons des personnages supplémentaires en bonus, en tant qu'extensions, nous pouvons en quelque sorte prendre plus de risques que nous ne pensons être prêts à prendre avec les personnages principaux.
Et l’un de ces risques avec C4SH est de jouer avec ce caractère aléatoire. Avec le hasard, il y a toujours ce risque. Et si vous n’avez pas le mauvais côté du rouleau, vous ne pouvez pas vous sentir aussi bien avec le bon côté du rouleau.
Le RNG de Borderlands
En tant que l'un des premiers AAA à jouer avec RNG, les joueurs ont eu la chance que Gearbox n'ait pas pensé à en tirer parti de la même manière que d'autres jeux. La boîte de vitesses ne bouge pas Terres frontalières conception de jeu entière autour d'un nouveau modèle économique, comme les passes de combat ou pire, le gacha.
Tout le monde n’est peut-être pas d’accord pour dire que c’est ce qu’il y a de mieux pour la franchise, mais les joueurs qui ont grandi avec ces jeux apprécient vraiment de pouvoir toujours vivre la même expérience.
Randy a expliqué comment Terres frontalières RNG offre aux joueurs une boucle de jeu addictive, quoique frustrante :
Heureusement, je pense que les joueurs de Borderlands aiment déjà ça parce que c'est intégré à la façon dont tout fonctionne dans le jeu.
Donc, il y a tellement de fois où je viens de farmer un boss et je cherchais un drop très spécifique et j'obtiens juste le mauvais RNG – et c'est comme, c'est ridicule, cela aurait dû arriver il y a trois kills et je n'obtiens toujours pas ce drop.
Comme lorsque les mathématiques ne nous favorisent pas, lorsque les dieux du RNG nous punissent. Mais quand ça arrive, c'est génial, c'est la meilleure sensation au monde.
Le caractère aléatoire de C4SH pourrait surprendre Gearbox lui-même
Frontières 4Le directeur narratif de Sam Winkler a parfaitement résumé la situation :
Je veux dire, ils ne me laissent pas toucher aux chiffres pour une bonne raison. Mais votre point est là que tout le jeu est cette lourde chasse au butin RNG.
Notre équipe de conception est très douée pour composer ce genre de choses. Nous faisons beaucoup de choses après le lancement pour améliorer et nous assurer que toutes les interactions fonctionnent.
Il y aura donc probablement des interactions étranges et amusantes avec les capacités aléatoires de C4SH dont nous ne connaissons même pas encore l'existence jusqu'à ce que les gens jouent avec.