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Gearbox promet que le patch Big Borderlands 4 n'imposera pas aux joueurs du « mauvais équipement »

Vous pouvez toujours obtenir les bonus de précommande de Borderlands 4 - mais le temps est épuisé

Vraiment difficile de dire ce que Gearbox prévoit actuellement.

Gearbox rassure les fans sur le fait qu'ils n'apporteront pas de modifications à Terres frontalières 4 cela va gâcher le jeu.

Il y a quelques heures, le directeur créatif de Gearbox, Graeme Timmins, a donné cet avertissement apparemment inquiétant :

Il y aura quelques changements la semaine prochaine concernant des équipements spécifiques et ces interactions involontaires. Ceci est votre préavis de 7 jours.

Il est raisonnable de craindre que cela puisse entraîner d’énormes nerfs. Et certains fans craignent que ces nerfs puissent ruiner leurs builds, ou pire encore, rendre le jeu peu amusant par la suite.

La ligne de Graeme dans le sable

Graeme a reçu cette réponse de Conker299 :

Les nerfs dans une expérience solo sont une merde et tous ceux qui le demandent devraient avoir honte, est-ce que les gens ne peuvent pas s'amuser ?

Ce n'est pas comme si c'était un festival de transpiration COD où tout le monde se plaint du fonctionnement de cette arme ou de ce genre de conneries.

Graeme a ensuite tracé sa ligne dans le sable. Il a dit ceci :

Nous avons du contenu futur comme le prochain Invincible dans lequel nous voulons que les joueurs trouvent des défis/réalisations.

Si nous équilibrions ce contenu autour de mauvais équipements, cela supprimerait la diversité des builds, obligeant les joueurs à adopter des builds spécifiques utilisant ledit équipement.

Pour ceux qui ne s'en souviennent pas, les Invincible Graeme auxquels fait référence sont les Invincible Bosses.

Ces patrons ne sont pas littéralement invincibles. Mais leurs réserves de santé sont déraisonnablement élevées et vous devrez probablement faire équipe pour les éliminer.

Alors, est-ce qu'on a des nerfs ou pas ?

Graeme n'a pas dit qu'il n'y aurait pas de nerfs dans le jeu. Il a déclaré que Gearbox ne prévoyait pas de créer des boss Invincibles et d'autres contenus autour de mauvais équipements.

Il semble que Gearbox n'examine pas ses changements et ses ajustements d'équilibrage en termes de buffs ou de nerfs. Ils l’examinent peut-être vraiment en fonction de la façon dont les joueurs le vivent.

Bien sûr, ce sont des concepteurs de jeux qui envisagent le tout à un niveau auquel les joueurs eux-mêmes n’ont jamais à penser. De leur côté, ils doivent trouver un équilibre entre qu’un jeu donne aux joueurs la poussée de dopamine dont ils ont envie, mais pas si facilement qu’ils s’ennuient en jouant.

Contrairement à d'autres développeurs, Gearbox ne s'appuie pas sur le sex-appeal ou la mécanique gacha pour garder ses joueurs engagés. En d’autres termes, ils doivent inciter leurs joueurs à revenir à la dure.

À un certain niveau, Gearbox a gagné des fans fidèles qui aiment de toute façon la façon dont ils créent leurs jeux. Mais cette conception devrait fonctionner suffisamment pour que les nouveaux fans deviennent également des fans fidèles.

Nous ne pouvons pas attendre mais nous nous demandons ce qui nous attend réellement lorsque la prochaine grande mise à jour arrivera la semaine prochaine.

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