
Vous souhaitez vraiment que Microsoft reprenne les jeux vidéo.
Gene Park a partagé un gros scoop sur Microsoft et le jeu qui semble avoir volé sous le radar.
Le rédacteur en chef du Washington Post parlait de la façon dont le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, était sur le point d'être «vraiment suffisant» à la nouvelle que la plupart des pilotes de l'IA génératifs échouent.
Park a ensuite expliqué:
… Phil Spencer a perdu l'argument au sein de Microsoft que le jeu devrait être le pilier technologique de l'entreprise. L'accord Activision était la tentative de Microsoft de rivaliser avec Facebook, Apple, etc. Ensuite, MS s'est pleinement engagé dans l'IA à la place.
Spencer espérait vraiment que les jeux vidéo changeraient Microsoft
Park a ensuite partagé un devis de son entretien avec Spencer sur l'accord Activision en 2022. Nous partagerons les points saillants ci-dessous:
L'acquisition de 68,7 milliards de dollars est une tentative de présenter Microsoft comme distingué dans l'espace de jeu mondial, a déclaré Spencer. Cette décision est faite au milieu des géants de la technologie comme Apple, Google, Meta, Netflix et Tencent en Chine empiétant dans l'espace de jeu avec divers projets et investissements.
… Google a une recherche et Chrome, Amazon a des achats, Facebook a social, toutes ces entreprises de consommation à grande échelle. … La discussion que nous avons eue en interne, où ces choses sont importantes pour les autres entreprises technologiques pour le nombre de consommateurs qu'ils atteignent, le jeu peut être que pour nous.
Park a partagé ce commentaire sur cette citation:
Spencer m'a expliqué ceci sur la raison pour laquelle Xbox a engagé 69 milliards de dollars pour acheter Activision. Puis Mme a pivoté à l'IA
Combien a coûté l'IA a coûté Microsoft Gaming?
Il y a des raisons de croire que Microsoft a tiré le tapis sous Phil Spencer et leur division de jeu. Microsoft a récemment licencié un grand nombre de ses employés à travers l'entreprise. Les joueurs étaient terrifiés par l'assaut de nouvelles, car les rumeurs tombaient des licenciements dans leurs studios de jeu, et certains jeux et studios se feraient fermer.
Comme nous l'avons signalé auparavant, Microsoft a continué à éviter de discuter de ce qui s'est passé. Même leur PDG, Natya Sadella, était frustrant insaisissable et obtus lors du dernier appel trimestriel de l'entreprise.
L'IA a-t-elle provoqué des licenciements à Microsoft Gaming?
Il y a une rumeur selon laquelle Microsoft n'a pas caché des travaux et des rôles qu'ils pourraient remplacer par l'IA. Au lieu de cela, les licenciements devaient payer leur investissement massif de 80 milliards de dollars. C'est presque autant que les 75,4 milliards de dollars que Microsoft a dépensés pour acquérir Activision Blizzard King.
Seulement, il est tenu de grossir. Microsoft a officiellement confirmé avoir dépensé plus de 100 milliards de dollars pour l'IA le mois dernier. De façon frustrante, les investisseurs ont récompensé les mouvements de Microsoft avec des sauts dans le cours des actions.
Si l'analyse de Park basée sur ce que Spencer lui a dit était correcte, l'investissement massif de l'IA de Microsoft pourrait se retourner contre eux à l'avenir. Certains joueurs pouvaient attendre avec impatience de Schadenfreude. Mais si le pari de Microsoft sur l'IA échoue, cela pourrait entraîner plus de licenciements dans Microsoft Gaming.
Nous espérons certainement que Microsoft reconnaît qu'il y a un public captif et une certitude dans l'investissement dans les jeux sur l'IA. Et nous espérons certainement qu'ils ne le réalisent pas trop tard.