
Apparemment, la culture de Gearbox a justement ceci.
Terres frontalières 4Le directeur créatif de Graeme Timmins est devenu nostalgique en nous parlant de ses jeux préférés.
Timmins a eu une nouvelle entrevue avec Shacknews qui aura lieu dans quelques jours. Pour l’instant, Shacknews a partagé un petit clip sur ce sujet précis. Nous allons donc passer en revue les jeux Timmins nommés ci-dessous.
Tremblement de terre – et Worldcraft
Tremblement de terre représentait la transition appropriée d'id Software vers la 3D après qu'id se soit fait un nom sur Perte. C'était le dernier grand jeu d'ID avant la séparation des créateurs originaux. Aussi tumultueux que soit son développement, il s’agissait toujours de l’une de leurs franchises principales les plus réussies.
Timmins a une histoire particulière avec Tremblement de terrecar il dit avoir appris à créer des jeux avec Quake. Il a spécifiquement nommé Worldcraft.
Worldcraft est un Tremblement de terre éditeur qui utilisait Direct3D pour Windows 95. Il a été publié par Ben Morris en 1996 en tant que produit commercial.
Alors que beaucoup Tremblement de terre À l'époque, les éditeurs étaient gratuits, Worldcraft a reçu un soutien constant et est devenu l'éditeur numéro un de son époque.
Sonic 2 et le code de débogage
Sonic le hérisson 2 est l'un des titres phares de l'histoire de la guerre des consoles des années 1990 entre Sega et Nintendo. Nous ne discuterons pas avec Sonique les fans sont allumés si c'est ou Sonic le hérisson 3 est le plus grand titre de la franchise, mais il y a des raisons spécifiques pour lesquelles Timmins a nommé celui-ci.
Il existe un code de débogage intégré auquel vous pouvez accéder si vous entrez le code correct. C'est un vrai code que la Sonic Team a utilisé pour tester le jeu. Ainsi, les joueurs pouvaient également l'utiliser pour tester si le jeu fonctionnait correctement sur leur configuration TV/moniteur.
Timmins a mentionné avoir manipulé le code de débogage et se faire passer pour un codeur. Il aurait pu jouer avec cela avant de découvrir Worldcraft, mais c'étaient certainement deux bonnes passerelles pour devenir développeur de jeux.
Timmins est un vieil enfant de Sega – mais il joue toujours à des jeux modernes
Timmins a également abandonné certains titres principaux de Sega que les fans vont adorer. Les rues de la rage, Combattant Virtua, Héros gardienset Des nuits de rêve étaient quelques-uns de ses anciens favoris. Cela nous a fait nous demander s’il avait toujours une Sega Saturn fonctionnelle.
Mais il a aussi évoqué Surveillance et Zone de guerre de Call of Dutydeux jeux de tir en ligne multijoueurs contemporains qui font des choses différentes pour Terres frontalières.
Tiimmins conclut en disant ceci :
Et c’est ce qui est génial avec Gearbox. Tout le monde ici est un joueur.
Et nous aimons jouer à des jeux, et nous aimons apprendre des autres jeux et ainsi améliorer notre jeu.
Terres frontalières les fans doivent sûrement ressentir les passions dans lesquelles les concepteurs de Gearbox ont placé Terres frontalières 4les verrues et tout.