PC

Le directeur de Blood of Dawnwalker déclare que les joueurs n'auront pas de quête principale

Le directeur de Blood of Dawnwalker déclare que les joueurs n'auront pas de quête principale

Il y a une différence majeure entre ce jeu et The Witcher 3.

L'un des nouveaux jeux les plus attendus l'année prochaine est Le sang de Dawnwalker. C'est un nouveau RPG d'un nouveau studio, Rebel Wolves. La raison pour laquelle ce jeu a gagné autant de popularité dès le départ, ce sont ceux qui sont derrière le projet. Konrad Tomaszkiewicz, le même réalisateur qui a contribué à la création du jeu incroyablement réussi, assume le rôle de réalisateur derrière ce jeu. The Witcher 3 : Chasse Sauvage sur CD Projekt Red.

Depuis qu'ils ont quitté le studio et créé Rebel Wolves, les fans sont curieux de savoir ce que le premier titre offrira. C'est un autre RPG de dark fantasy, tout comme Le sorceleur franchise. Cependant, il existe ici des différences marquées. L'un d'entre eux est le fait que lorsque les joueurs entreront dans ce monde de jeu, ils le feront sans qu'une quête principale ne leur soit imposée. Au lieu de cela, vous déciderez quoi faire et quand vous le ferez.

Le sang de Dawnwalker n’a pas de quête principale

Parler avec Eurogamerla publication en a appris un peu plus sur le premier titre de Rebel Wolves. Selon Konrad Tomaszkiewicz, il n'y a pas de quête principale dans ce RPG car une fois que vous démarrez le jeu, vous connaissez déjà le but. Les joueurs partent à la rescousse de leur famille, retenue captive. Ainsi, si vous le souhaitez, vous pouvez prendre d'assaut le lieu où est détenue la famille dès le début du jeu. Bien sûr, vous serez probablement massacré tout aussi rapidement.

Non, il n'y a pas de quête principale. Vous construisez votre expérience à partir des quêtes que vous rencontrez. Vous savez où est votre (ennemi). Vous pouvez attaquer cet endroit à tout moment. C'est à vous de décider si vous voulez le faire vous-même, ou si vous voulez vous construire, trouver les objets puissants, développer votre personnage, ou faire des quêtes et trouver des alliés pour vous aider à le faire. Nous voulons rapprocher les jeux vidéo des RPG sur papier et vous donner la liberté de vivre ce que vous voulez vivre.

Au lieu de cela, les développeurs voulaient créer un jeu qui donne de la liberté aux joueurs. Vous pourrez explorer le monde, parler avec des PNJ, entreprendre des quêtes et améliorer votre personnage. Ce faisant, vous en apprendrez probablement davantage sur ce à quoi vous devrez faire face plus tard lorsqu'il s'agira de sauver votre famille ou même de rassembler des alliés pour vous donner un coup de main.

Les joueurs sont à la fois humains et vampires

Cependant, il ne s’agit pas simplement de rassembler des indices. A la base de ce jeu, nous avons affaire à des vampires. L'humanité étant réduite en esclavage, notre protagoniste, Coen, découvre que sa famille est retenue captive par les vampires qui contrôlent la terre. Pendant ce temps, Coen souffre également d'une malédiction vampirique qui lui permet de marcher parmi les humains le jour tout en devenant un vampire la nuit.

Ce sont donc ces deux ensembles de capacités avec lesquels les joueurs peuvent jouer. Le jeu est également limité dans le temps, ce qui vous oblige à utiliser les deux côtés de la médaille. Que vous interagissiez avec des PNJ pendant la journée en tant qu'humain ou que vous deveniez un vampire la nuit, vous n'aurez que trente jours et trente nuits pour sauver votre famille.

Cela dit, Tomaszkiewicz a souligné que même si le temps est écoulé, le jeu ne se termine pas. Cependant, ils ne développeront pas encore ce sujet, nous devrons donc peut-être attendre la fin du jeu avant de savoir ce qui se passera une fois le temps écoulé ou si vous sauvez votre famille. Malheureusement, en dehors d'une fenêtre de lancement générique de 2026, nous ne savons pas quand nous mettrons la main sur Le sang de Dawnwalker pas encore. Cela dit, lors de son lancement, vous le trouverez sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

Related posts
PC

Resident Evil Requiem ne présentera pas seulement Raccoon City

PC

Gearbox fait une mise à jour florissante sur Bloomreaper de Borderlands 4

PC

Avant Grand Theft Auto III, Dan Houser prévoyait de quitter Rockstar « car personne ne prenait les jeux au sérieux »

PC

FiveM Dev CFX.RE annonce un autre outil de portage pour Grand Theft Auto V, Sollumz

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *