
Cela survient quelques jours après que Sony ait affirmé dans une présentation que le jeu arrivait toujours au cours de cet exercice.
Bungie a officiellement retardé le marathon.
Dans un message officiel sur leur blog, ils ont déclaré:
… Nous savons que nous avons besoin de plus de temps pour créer Marathon dans le jeu qui reflète vraiment votre passion.
Ils n'ont pas fourni de date ou Winket pour la libération, mais ont déclaré qu'ils prennent les apprentissages du test alpha pour façonner davantage le jeu. Bungie a également spécifié ce qui suit comme domaines d'intérêt:
- Augmenter le jeu de survie
- Rencontres d'IA plus difficiles et engageantes
- Des courses plus gratifiantes, avec de nouveaux types de butin et d'événements dynamiques
- Rendre le combat plus tendu et stratégique
- Doubler l'univers marathon
- Fidelité visuelle accrue
- Plus narrative et narration environnementale pour découvrir et interagir avec
- Un ton plus sombre qui fournit les thèmes de la trilogie originale
- Ajouter plus d'expériences sociales
- Une meilleure expérience de joueur pour solo / duos
- Chat prox, afin que les histoires sociales puissent prendre vie
Bungie a promis qu'il y aurait plus de tests fermés à venir, et ils se sont engagés à partager leur prochaine mise à jour à l'automne. Cette mise à jour d'automne peut inclure des informations sur la date de sortie réelle.
Cette annonce vient un mois après Marathon a été frappé par une énorme controverse de plagiat qui semblait déjà condamner le projet. Plusieurs artistes qui semblent faire partie d'un collectif d'art nommé 4NT1R34L ont allégué que non seulement Bungie avait clairement copie certains emblèmes téléchargés en ligne par l'artiste Fern, mais que Bungie suivait leur collectif pendant un certain temps discrètement, sans les contacter ni les embaucher.
Dans les retombées de ce numéro, MarathonLe directeur du match de Game, Joe Ziegler, et le directeur artistique Joseph Cross sont allés en direct pour tenter de lisser les choses avec les fans, pour ne pas influencer les téléspectateurs. Maintenant, Bungie a discrètement changé son directeur créatif de Steve Cotton à Julia Nardin dans l'intervalle. Cependant, ce n'est pas nécessairement une rétrogradation pour le coton ou lié à ce numéro, car le coton reste dans la gestion de Bungie et occupe plusieurs rôles dans l'entreprise.
Par la suite, il y avait déjà des spéculations que le marathon était annulé ou retardé, mais il était malheureusement basé sur une désinformation. Sony a continué à mettre un front courageux en public, Hermen Hulst disant aux investisseurs dans une récente conversation au coin du feu. Notamment, le PDG de PlayStation Studios Group n'a pas du tout mentionné la controverse du plagiat aux investisseurs. Sony avait toujours Marathon prévu dans leur présentation pour l'exercice 2025.
Il est rassurant que Bungie et Sony semblent convaincus qu'ils peuvent apporter les modifications nécessaires, ou du moins, qu'ils vont essayer sérieusement. Bungie obtient une plus grande opportunité ici que les studios Firewalk avec Concordeet ceci est louable si vous vous souciez que les développeurs de jeux gardaient leur travail et l'industrie en bonne santé. En fait, même avec tout le destin et la morosité, la bonne position à prendre ici est d'espérer que Bungie peut être à la hauteur de ce qu'ils promettent cette fois, et donner à Sony et les joueurs le retour au monde de Tau Ceti IV que certains d'entre eux ont attendu pendant des décennies littérales.