
Ce n'est pas le grand retour que SNK et ses fans voulaient pour la franchise Fatal Fury.
Le PDG de SNK a été rétrogradé, quelques jours après la sortie de leur dernier jeu, Fure fatale: ville des loups.
Kenji Matsubara est un cadre de longue date de l'industrie du jeu vidéo, travaillant dans des entreprises comme Tecmo, Zynga et Sega, avant de rejoindre SNK pour devenir son président en 2021. C'était un an avant l'annonce de SNK qu'ils faisaient un Fureur fatale Jeu dans Evo. Pendant que SNK parlait de faire un nouveau Fureur fatale Depuis 2005, il est clair que Matsubara a eu beaucoup de contribution dans la direction du jeu.
SNK a partagé cette déclaration concernant la rétrogradation de Matsubara:
SNK a annoncé aujourd'hui que M. Kenji Matsubara passerait à un rôle consultatif, où il continuera à prêter son expertise et sa vision.
Au cours de son mandat en tant que PDG, M. Matsubara a joué un rôle déterminant dans la croissance et l'innovation de l'entreprise.
Il a transformé SNK en élargissant sa division de développement et en renforçant ses fonctions de vente et de marketing, en le faisant en un éditeur mondial capable de concurrencer le monde entier.
Dans le cadre de cette transition, le conseil nommera le président du conseil d'administration pour assumer le rôle intérimaire du PDG.
Comme indiqué par Vice, il y a une perception commune que la transition de Matsubara vers un conseiller s'est produite parce que Fure fatale: ville des loups Doit avoir floppé. Bien que SNK n'ait pas encore partagé des numéros de vente, cette hypothèse est basée sur les faibles numéros de joueurs simultanés du jeu sur SteamDB.
Il y a aussi des questions dans quelle mesure le propriétaire de SNK, la Fondation MISK, est impliquée dans le développement du jeu. Également connues sous le nom de Fondation Mohammed Bin Salman, ils détiennent plus de 96% des actions de la société, ce qui leur donne potentiellement plus de levier que certains PDG de leurs propres sociétés de jeux.
Les raisons pour lesquelles les fans et les jeux Press pensent que les Saoudiens se sont directement impliqués dans le développement étaient l'ajout perplexe de deux personnages invités, le joueur de football Cristiano Ronaldo et le DJ Salvatore Gannacci. Les deux sont étroitement liés au gouvernement saoudien, donc leurs ajouts semblent avoir été effectués à la demande des propriétaires.
VG 24/7 Alex Donaldson a partagé une autre affirmation intéressante sur Bluesky:
Quand quelqu'un connecté au développement de ce jeu m'a dit combien d'exemplaires le nouveau laiton saoudien s'attendait à ce qu'il se vend, je me suis en train de rire à haute voix
Mais ensuite, il y a d'autres idées que les fans de SNK explorent concernant les perspectives financières du jeu. YouTuber et le joueur de FGC Carls493 ont partagé cette affirmation sur Twitter:
Selon mon flux Bluesky, le plus grand facteur des ventes en difficulté de Cotw n'est ni à cause de CR7 ni de DJ Man…. … C'est parce que le prix de ce jeu est atroce dans les territoires Latam, certains des plus grands marchés de SNK. Cela va leur faire du mal plus fort que d'inclure ces invités IRL.
À la fin de la journée, il n'y a aucune preuve que la rétrogradation de Matsubara est liée à Fure fatale: ville des loups«Lancez les ventes. Par la suite, malgré les drapeaux rouges, il n'y a pas non plus de preuve définitive que les propriétaires saoudiens de SNK ont pris des décisions qui ont nui à ce projet, ou même qu'ils ont obligé les personnages invités.
Mais les fans de jeux SNK, en particulier les joueurs plus âgés qui ont grandi avec Fureur fatale (Comme Masahiro Sakurai), il est certainement dommage que le dernier jeu de la franchise soit maintenant le sujet de cette spéculation. Ce n'est certainement pas le grand retour à la franchise que SNK et ses fans auraient espéré. Compte tenu de la quantité d'eSport est désormais incorporée dans le genre de jeu de combat, il est possible que Fure fatale: ville des loups trouve son chemin lorsqu'il rejoint le circuit eSports, mais pour l'instant, son lancement tombe sous un nuage sombre que nous ne sommes pas sûrs que le produit réel et le travail des développeurs SNK mérite vraiment.