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Le prochain grand patch de Borderlands 4 traitera des effets passifs récursifs

Borderlands 4 aura un jeu croisé complet sur n'importe quelle plate-forme - y compris le commutateur 2

Dites au revoir à Crit Knife ?

Gearbox a de grands projets pour le prochain grand patch de Borderlands 4.

Grant Kao, directeur créatif associé de Gearbox, a fait cette annonce sur Twitter :

@ProdigyXL (AKA, directeur créatif Graeme Timmins) et j'ai un plan d'attaque pour les prochaines semaines de changements.

Nous avons bientôt un gros patch qui corrigera les comportements récursifs de quelques passifs qui auront un impact sur quelques builds.

Cependant, notre objectif a toujours été d'augmenter et d'améliorer la variété de classes et d'équipements pour affronter le jeu maintenant et les défis que nous avons préparés à l'avenir.

Cette semaine, nous envisageons d'augmenter la valeur de certains pistolets légendaires, puis d'augmenter les opportunités pour les AR de briller.

Et en cours de route, réagir aux changements passifs.

OK, mais qu’est-ce que cela signifie ?

Les passifs font référence aux compétences passives. Chaque Vault Hunter peut gagner des compétences passives et actives dans leurs arbres de compétences respectifs.

Le dictionnaire Cambridge définit la récursion comme :

consistant à faire ou à dire la même chose plusieurs fois afin de produire un résultat ou un effet particulier.

En d’autres termes, c’est une action qui se répète. Nous savons que certaines personnes savaient déjà ce que cela signifiait, mais nous voulions nous assurer que tout le monde était sur la même longueur d'onde.

Quelle boîte de vitesses veut changer

Kao souligne que certaines compétences passives ont un effet qui se répète. Kao n'a pas donné d'exemple mais nous pouvons le faire.

Certains fans se souviennent peut-être du tristement célèbre Crit Knife. Ce fut l'une des premières versions d'OP trouvées pour Terres frontalières 4.

Une grande partie du succès de cette version réside dans l'effet de compétence passive de Vex, Saignée. Lorsque la communauté parle de Saignement, elle fait en réalité référence à cette compétence.

Le saignement provoque des dégâts liés à l'effet de statut cinétique. En même temps, il est affecté par les chances d’application des effets de statut.

En clair, Bleed peut s'empiler sur lui-même. Et c’est l’une des nombreuses capacités du jeu que les joueurs peuvent facilement exploiter.

La boîte de vitesses va-t-elle dans la bonne direction ?

Kao dit très intelligemment aux joueurs qu'ils envisagent de modifier Crit Knife et de nombreuses autres versions puissantes.

Ce n’est pas que Gearbox veuille enlever quoi que ce soit aux joueurs. Ils veulent les encourager à utiliser les autres capacités du jeu.

Comme l’a dit Kao, ils veulent rendre les pistolets et les AR plus attrayants. Nous ne savons cependant pas ce que Gearbox fera pour que cela se produise.

Ils pourraient supprimer complètement cet effet d’empilement. Ou encore, ils pourraient ajouter une limite au nombre de fois ou à la durée de l'opération.

Ils pourraient même s’inspirer des jeux de combat et appliquer une échelle de dégâts, rendant chaque pile successive moins efficace.

Mais ce sont nos meilleures hypothèses sur ce que Gearbox prévoit de faire. Nous verrons ce qu’ils annonceront ensuite et quand ce patch arrivera réellement.

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