PC

Les cinématiques de Borderlands 4 seront mises à jour à 60 FPS – à terme

Les cinématiques de Borderlands 4 seront mises à jour à 60 FPS – à terme

Nous ne pouvons nous empêcher de nous demander combien de temps il faudra avant qu'ils règlent ce jeu.

Gearbox n'a pas oublié de mettre à jour Frontières 4Les cinématiques de – mais elles ne sont pas encore prêtes.

Pietro Russo, membre de la communauté, a posé cette question au directeur créatif de Gearbox, Graeme Timmins, sur Twitter :

tant pis, les anciennes cinématiques sont toujours à 30 fps

…une idée de pourquoi seules les nouvelles cinématiques de la quête de Noël sont à 60 fps ? j'aurais aimé qu'il soit corrigé dans toutes les cinématiques

(remarque : j'ai adoré le contenu

Timmins a partagé cette réponse pleine d’espoir :

Cela arrivera dans une prochaine mise à jour ! Les tests ont découvert quelques bizarreries avec le timing des effets et d'autres éléments dans les cinématiques du jeu de base qui nécessitaient plus de support avant de passer à 60 ips.

Pas un dealbreaker, mais un étrange oubli

Bien sûr, Frontières 4 les joueurs se souviendront des mauvaises performances du jeu au lancement. Gearbox a travaillé dur pour résoudre tous les problèmes techniques et bugs depuis ce lancement, mais c'était quand même assez décevant.

De toute évidence, à mesure que du nouveau contenu arrive, Gearbox voudrait s'assurer de ne pas décevoir les fans. Mais comme vous pouvez l’imaginer, ils apportent encore des améliorations au jeu de base.

Cela apparaît toujours comme un étrange oubli de leur part, tout bien considéré. On pourrait certainement s’attendre à ce que toutes les cinématiques se déroulent avec la meilleure performance possible.

Encore une fois, nous ne spéculerons pas sur les excentricités techniques de la programmation de jeux vidéo. Il semble que cela ait quelque chose à voir avec la façon dont ces cinématiques s'intègrent au jeu principal, plutôt qu'avec la partie montage vidéo de ces scènes.

Quand Gearbox aura-t-il fini de façonner le jeu dans son ensemble ?

Gearbox n'est certainement pas la seule société de jeux AAA à livrer ses jeux avec une litanie de problèmes qui doivent être résolus au cours des mois suivants.

Mais cet exemple soulève inévitablement cette question. Nous ne savons pas si Take-Two n'a pas donné à Gearbox une extension pour s'occuper de tout cela, ou si c'était la décision de Gearbox. Alternativement, il aurait pu y avoir un oubli du côté de l’assurance qualité.

Quoi qu’il en soit, la question est la même ; combien de temps avant qu’ils s’occupent de tous ces problèmes, petits et grands ? Nous ne pouvons pas non plus nous empêcher de spéculer si cela fait partie de la raison pour laquelle la version Switch 2 prend autant de temps.

Nous ne nous attendons pas à ce que Gearbox apporte une réponse à cette question, et il serait déraisonnable de l'exiger. Il s’agit principalement d’une affirmation selon laquelle Gearbox prend en charge toutes ces choses pour répondre au strict minimum de ce que nous attendons d’un jeu de cette envergure au lancement.

Related posts
PC

Clair Obscur : l’expédition 33 connaîtra probablement une résurgence massive

PC

Epic Games Store distribue 17 jeux gratuitement ce mois-ci

PC

Borderlands 4 a-t-il mis à niveau sa version d'Unreal Engine 5 ?

PC

Bloomreaper The Invincible a enfin pris racine dans Borderlands 4

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *