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Marathon ne nécessitera pas de connexion PSN en dehors de Playstation

Le directeur de Marathon, Joe Ziegler, présente deux personnages jouables, promet des tests publics et bien plus encore en 2025

On peut se demander si cela n’a jamais été planifié pour un titre Bungie de toute façon.

Bungie a nettoyé l’air concernant Marathon et psn.

Comme partagé sur l’ère des icônes par l’utilisateur Goombagalaxy, Bungie a fait cette déclaration claire sur le Marathon Channel Discord:

« Marathon ne nécessitera pas de compte PlayStation pour les joueurs sur PC et Xbox. »

Cela est devenu un sujet particulièrement délicat dans les retombées de Sony qui tente d’ajouter de manière rétroactive une exigence de PSN à leur grand succès en direct de l’année dernière, Helldivers 2. Après un lancement extrêmement réussi, le déménagement a tourné la communauté contre Sony d’une manière énorme, et ils ont finalement changé d’avis.

Cependant, ce que Sony n’a pas fait était de ramener Helldivers 2 aux pays et régions où Sony n’a pas fait l’effort d’introduire le PSN. Cela a surpris de nombreux joueurs, car ils supposaient que les services PSN étaient disponibles dans le monde entier, avec des consoles PlayStation elles-mêmes vendues dans le monde entier.

Il s’avère que les joueurs de PlayStation dans le monde en soient pris pour acquis qu’ils jouaient à des jeux et utilisaient des services en ligne avec des comptes PSN basés aux États-Unis. Bien que Sony n’ait pas expliqué cela aux consommateurs, il y avait des raisons réglementaires et juridiques qu’ils ne pouvaient pas simplement offrir des comptes PSN basés sur les États-Unis sur PC. Pour les consoles PlayStation elles-mêmes, Sony avait une échappatoire légale pour permettre à l’un de leurs consoles de faire de nous des comptes PSN dans le monde entier.

À ce jour, Helldivers 2 n’est pas disponible dans les pays et les régions sans PSN, la plupart des joueurs qui ont acheté ces jeux en perdant l’accès et devaient probablement accepter les remboursements de Steam. Maintenant, ce qui peut vous intéresser à savoir, c’est que Sony n’a pas fait cela au projet de service en direct de Bungie, Destin 2.

Encore une fois, Sony n’a pas développé les détails les plus fins. Mais nous savons que l’une des conditions de l’achat de Bungie par Sony était que le studio continuerait à rendre leurs jeux disponibles en dehors de PlayStation, pour les projets actuels et futurs. Donc, bien que ce soit certainement une énorme aubaine pour les fans de Bungie, il est possible qu’il n’ait jamais été prévu de mandater la connexion du PSN à tout moment de développement.

À ce jour, Sony a commencé à verrouiller leurs jeux PC vers des pays et des régions qui ont du PSN, même si les connexions du PSN ne sont plus obligatoires et fournissent plutôt que les joueurs. C’est tout un comportement qui nuit aux consommateurs et, dans le cas des jeux de services en direct, peut également entraver ces jeux et leur potentiel de réussite.

Au moins nous savons que ce ne sera pas le cas pour Marathon. Avec tout le buzz qui grandit maintenant autour de ce titre, il est bien connu qu’il aura ses propres difficultés pour attirer des fans plus âgés et se tailler de son espace dans un genre compétitif. Nous verrons plus de ce jeu ce week-end, et peut-être que alors, Bungie pourra faire son énorme lancement d’ascenseur aux fans.

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