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Marvel's Midnight Suns a maintenant trois ans

Marvel's Midnight Suns a maintenant trois ans

Merci à Firaxis d'avoir essayé.

Les soleils de minuit de Marvel fête aujourd'hui son troisième anniversaire.

L'aventure courageuse de Firaxis dans la licence Marvel est sortie du champ gauche, mais de l'avis de tous, elle méritait mieux que ce qu'elle a obtenu. Bien qu'il ait été très bien accueilli, le jeu n'a pas pu se remettre des mauvaises ventes au lancement. Mais nous prenons de l'avance.

Les soleils de minuit que nous avons initialement obtenus

Les Midnight Suns, initialement appelés Midnight Sons, sont une équipe de super-héros qui a réuni les super-héros et anti-héros surnaturels de la société de bandes dessinées.

Ces équipes comprenaient presque toujours le chasseur de vampires Blade, le pseudo-vampire Morbius et le Ghost Rider. Et dès le début, ils ont fait face à une entité démoniaque appelée Lilith.

Ce sont toutes des histoires fascinantes avec des personnages uniques, mais elles n'incluent évidemment pas de personnages plus reconnaissables aujourd'hui comme Deadpool ou les X-Men. Et c’est là que Firaxis a fait des choix courageux.

Comment ramener les Suns 30 ans plus tard ?

Les bandes dessinées Midnight Sons sont sorties au début des années 1990, avec des personnages qui remontent encore plus loin aux années 1970. Alors que les films de Marvel ont pris la décision audacieuse de présenter de nouveaux héros que le public peut décider d'adopter ou de rejeter, Firaxis a joué la sécurité.

Ils ont adapté l'histoire pour ajouter des personnages plus reconnaissables dans les bandes dessinées modernes, ainsi que des Avengers et des X-Men. Le membre fondateur Morbius a lui-même été relégué au DLC.

Côté gameplay, Firaxis est également sorti de sa zone de confort. Au lieu d'adopter XCOMDans le cadre du gameplay stratégique de , Firaxis a utilisé un système de jeu de construction de deck, pour offrir aux personnages des rencontres de combat imprévisibles, mais souvent spectaculaires.

Qu'est-ce qui n'a pas fonctionné pour les soleils de minuit ?

La plupart des joueurs se souviendront du lancement du jeu avec des problèmes techniques, mais cela ne peut pas tout expliquer. De nombreux autres jeux ont pu rebondir après quelques correctifs.

On pourrait affirmer que Marvel et Firaxis avaient peut-être de grandes attentes pour un petit créneau. Mais la renaissance des classiques RTS après leur sortie, comme Compagnie des Héros 3 et L'ère de la mythologie : racontéesuggère le contraire.

Un gros problème qui s’y opposait était qu’on se rapprochait trop des poids lourds AAA, comme Pokémon Écarlate et Violet et Dieu de la guerre : Ragnarok.

Enfin, ce jeu a peut-être simplement été victime d'un mauvais timing, puisqu'il est sorti en pleine crise pour les jeux Marvel en général.

Aujourd'hui, Marvel Snap et Rivaux Marvel ont rendu les fans heureux (pour l’instant). Mais tout ne s'est pas vraiment déroulé pour Les soleils de minuit de Marvel. Il est peu probable que Firaxis s’aventure à nouveau dans cette direction, mais ils méritent tout de même d’être félicités pour avoir apporté un ajout inattendu à la bibliothèque de jeux vidéo Marvel.

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