
Le patron, la joie, la mère des forces spéciales et le mentor de Snake. Elle est ce qui attend les joueurs à la fin de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Et est le boss final du jeu. L'ensemble de la mission de Snake s'est construit à cette confrontation et les joueurs devront savoir comment l'abattre. Avec des migs venant bombarder tout le domaine, il est temps de lui donner et de serpent les 10 meilleures minutes de leur vie. Faites-lui face! Ce guide montrera aux joueurs comment battre le combat final du boss et vaincre le boss dans Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Comment battre le boss en metal delta solide: mangeur de serpents
Tout comme la plupart des autres patrons dans Metal Gear Solid Delta: Snake Eatervous pouvez choisir entre effectuer des attaques mortelles ou non létales contre le boss. Les armes qui utilisent de véritables balles ou d'autres armes qui tuent des ennemis normaux épuiseront la barre de santé du boss, tandis que les armes non létales s'échapperont à leur barre d'endurance. Si vous pouvez épuiser complètement l'une ou l'autre barre, vous gagnerez le combat du boss, mais que battre le boss par des moyens non létaux vous donnera une récompense supplémentaire.
Ce boss a également une limite de temps, mais contrairement à Volgin, il n'y a pas de minuterie à l'écran. Vous devrez la battre dans les 10 minutes. À l'approche des 10 minutes, le thème «Snake Eater» commencera à jouer. À la fin de la chanson, Migs bombardera la région, provoquant un jeu immédiat.
La prise en charge du patron sera le test ultime des compétences qu'elle a enseignées à Snake. Vous devrez vous faufiler et obtenir la goutte sur elle et prouver vos compétences supérieures dans CQC. Lorsqu'il y a une distance entre vous et elle, elle utilisera son fusil d'assaut patriote, un pistolet à feu rapide avec des munitions infinies. Quand elle tire le pistolet et chaque fois qu'elle est consciente de votre emplacement, vous ne pourrez pas la frapper avec des coups de feu. Elle se déplacera d'arbre en arbre pour garder ses distances.


Si le boss vous voit à une distance moyenne ou à proximité, elle vous facturera, qui est télégraphiée d'une voix. Lorsqu'elle coule sur vous, elle esquivera à l'écart de tout coup que vous envoyez son chemin. Si vous essayez de la CQC à tout moment où elle sera consciente de votre présence, elle le contrer et vous emmènera à la place, vous laissant ouvert à une attaque de suivi du Patriot.



Si elle vous atteint après avoir chargé, elle effectuera un combo CQC. Si vous tenez une arme avec la possibilité d'effectuer CQC, elle vous abaissera instantanément et retirera l'arme de votre main. Elle le jettera ensuite, laissant toutes les munitions et le pistolet éparpillé dans l'arène. Vous devrez aller chercher l'arme et les munitions si vous souhaitez l'utiliser à nouveau.






Si vous ne tenez pas une arme ou que vous avez une arme équipée qui peut effectuer CQC, comme le couteau MK22, M1911A1, ou survivre, vous devrez contrer son combo. Si vous échouez, elle vous abatra et jettera l'arme que vous étiez entre vos mains, ainsi que toutes ses munitions. Comme toute autre arme, vous devrez récupérer le pistolet et les munitions pour l'utiliser à nouveau.



Selon l'arme CQC que vous avez dans votre main, le combo du boss sera différent, ce qui signifie qu'il est important de savoir comment contrer chaque version de son combo. Elle obtiendra également une version étendue de chaque combo lorsqu'elle tombe en dessous de 50%, obtenant une deuxième attaque que vous devrez contrer. Vous devrez appuyer sur le bouton de mêlée au bon moment pour contrer son CQC. Vous saurez qu'il est temps de contrer lorsque son attaque ralentit au ralenti. Cette fenêtre est courte, vous devrez donc savoir qu'elle arrive. Cela signifie qu'il pourrait prendre un peu de temps pour comprendre le bon moment. Si vous êtes en mesure de contrer son combo, vous l'emmenez au sol, en faisant des dégâts d'endurance et en la laissant ouverte pour une attaque de suivi.
Lorsqu'elle vous cqcs lorsque vous ne tiendrez aucune arme, elle piégera le bras gauche de Snake après avoir lancé un coup de poing et aller le coude dans l'intestin. Quand elle se retire du coude, contrecarrez-la. Lorsqu'elle tombe en dessous de 50% de santé ou d'endurance, sa deuxième attaque sera un coup de poing qu'elle tentera lorsque le serpent emprisonne son bras droit juste après avoir contrecarré la première attaque. Lorsque le comptoir la première attaque de la première phase et contre-contre-attaque dans la seconde, elle sera renversée au sol.


Si le boss essaie de CQC pendant que vous tiendrez le couteau de survie, elle coulera et piégera le bras en tenant le couteau, puis vous allez vous-même à un genou. Lorsqu'elle entre dans sa deuxième phase, Snake piégera son bras derrière son dos après avoir contrecarré la première frappe. Elle tentera de contrer en jetant un coude sur sa tête.


Lorsqu'il tient un pistolet, elle saisira le pistolet et le soulèvera au-dessus de sa tête. Juste au moment où le pistolet est au-dessus de sa tête, contredisez-le. Sa deuxième attaque la voit se détourner d'une tentative de retrait, puis tirant son bras droit sur son corps pour se préparer à un revers, contrer cela alors qu'elle tire sa main en arrière.


Une autre façon de CQC le patron est de se faufiler sur elle. Si vous pouvez obtenir la goutte sur elle, vous pouvez CQC et la frapper au sol sans vous soucier d'un comptoir. Si elle vous voit la dernière seconde, vous pouvez CQC tandis que le point d'exclamation est au-dessus de sa tête pour la frapper et l'étourdir. Vous pouvez ensuite suivre cela avec une attaque CQC.


Maintenant que vous savez comment combattre le CQC du boss et comment lui faire des dégâts, il est temps d'aller pour les dégâts que vous voulez faire lorsqu'il y a une ouverture. Si vous voulez l'abattre de façon mortelle, vous pouvez utiliser le tireur d'élite SVD pour la frapper à portée, puis le fusil de chasse M37 après l'avoir par le sol. Pour l'option non létale, je suggère d'utiliser la mosine Nagant à la fois à portée et à gros plan. Lorsque vous la retirez, tirez-la dans la tête avec le fusil Tranq Sniper pour faire des dégâts massifs. Il y a un exploit classique du jeu original qui se déroule au remake. Si vous vous débrouillez, puis rééquipez une arme qui a un long rechargement, vous pouvez ignorer l'animation. Cela signifie avec quelque chose comme le Mosin Nagant, si vous tirez, puis vous êtes un équipage et rééquilibrer, vous pouvez obtenir plusieurs coups très rapidement. Vous pouvez tirer trois coups de feu en succession rapide avec cette technique, infligeant des dommages importants.



Si vous battez le boss de manière non mortelle, vous obtiendrez le camouflage «serpent». Elle laissera tomber la boîte avec le Camo lorsqu'elle sera vaincue. Vous n'aurez que quelques secondes pour le ramasser, donc lorsque vous la battez, courez vers son corps et réclamez votre récompense. Ce camouflage n'a pas d'effets spéciaux mais est utile dans tous les emplacements, ce qui signifie que vous obtiendrez un bon coup de pouce à votre index de camouflage, quelle que soit la zone dans laquelle vous le portez.

Avec le boss vaincu, Snake devra désormais déposer son mentor. Il n'y a pas de sortie de celui-ci. Il est temps de tirer la gâchette et de modifier la trajectoire du Gear à métal Univers pour toujours.

Vous savez maintenant comment battre le boss Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Restez à l'écoute de GameRanx pour plus de nouvelles, de mises à jour et de guides pour Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ainsi que d'autres grands jeux à l'avenir.