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Microsoft Layoffs Hit Call of Duty Studios Sledgehammer, Raven & High Moon

Microsoft Layoffs Hit Call of Duty Studios Sledgehammer, Raven & High Moon

On se demande pourquoi Microsoft ne laissera pas ces studios quitter les mines proverbiales Call of Duty.

La dernière chaîne de licenciements de Microsoft en a également frappé Appel du devoir développeurs.

Comme rapporté par Insider Gaming, Sledgehammer Games et Raven Software ont tous deux été touchés par des licenciements. Cependant, Charlieintel a également sonné plus tard, révélant que les studios High Moon ont également été affectés par les licenciements.

Alors que nous savons que tous les Appel du devoir Les studios contribuent à tous les jeux dans une certaine mesure, certains titres, ainsi que du contenu, sont dirigés par certaines équipes de développement plutôt que d'autres. Sledgehammer Games est le plus haut niveau parmi les studios nommés ici, comme le studio qui est devenu le troisième pilier qui dirige les jeux entre Infinity Ward et Treyarch. Leur dernier jeu, Call of Duty: Modern Warfare IIIa été largement tourné en dérision pour son manque de contenu.

Alors qu'Activision n'a jamais officiellement confirmé cela, le consensus parmi les joueurs est que ce contenu était clairement destiné à être Call of Duty: Modern Warfare II DLC, mais s'est converti en une sortie complète à la dernière minute. Cette théorie a été soutenue par plusieurs rumeurs, et pour cette raison, de nombreux joueurs ont estimé qu'ils étaient quelque peu trompés par Activision pour acheter un produit moindre au prix fort.

Raven Software est surtout connu comme un studio QA de haut niveau, le mieux positionné parmi les nombreux studios d'assistance d'Activision. High Moon Studios, qui se faisait un nom avec leur Transformers Cybertron Games, est un studio de support qui ne fait pas de titres originaux depuis plus d'une décennie depuis. Tous deux ont dirigé le développement de Verdansk, la carte qui est revenue à Call of Duty Warzone Pour la première fois depuis le lancement.

Ces rumeurs interviennent dans les retombées des rumeurs selon lesquelles Halo Studios se dirige vers des studios d'embauche pour travailler contractuellement sur l'avenir Halo projets. Appel du devoir a un arrangement similaire depuis un certain temps, mais si Microsoft planifie la même chose pour leur grande franchise, cela peut expliquer pourquoi ils ont choisi de licencier des employés.

Peut-être, dans de meilleures circonstances, Microsoft pourrait être enclin à laisser ces studios indépendants ou à les faire des filiales. Il semble que même ils n'ont pas l'intention de fermer ces studios, mais ils ne semblent pas non plus intéressés à les laisser partir, si Microsoft prévoit également d'externaliser davantage Appel du devoir développement.

Les fans réclament depuis des années qu'Activision permettent aux logiciels Raven et aux studios High Moon de quitter le proverbial Appel du devoir Mines et refaire à nouveau des jeux originaux, mais maintenant il ne semble pas que cela se produise même sous Microsoft. Nous souhaitons aux développeurs de quitter le meilleur de ces studios.

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