
Sony s'assure qu'ils ont le contrôle de la situation du marathon.
Sony a mis en lumière leurs plans futurs pour Marathon – à peine.
Le directeur financier de Sony, Lin Tao, a expliqué cela dans un Q&R lors de sa dernière réunion financière:
Premièrement, sur Marathon, comment nous l'avons pris en compte dans les prévisions, nous nous attendons à ce que le lancement se produise au cours de l'exercice. Mais, après avoir dit, ce n'est pas un engagement. Aucune annonce officielle n'a encore été donnée.
Nous effectuons maintenant des modifications de développement et, sur la base des progrès, dans le délai d'automne, nous pensons que nous pouvons communiquer lorsque nous pouvons lancer (marathon), soit à partir de Bungie ou PlayStation.
Tao a précisé qu'ils n'avaient pas l'intention d'annuler Marathon du tout. Ou du moins, pas encore.
Selon les mots de Tao:
Nous résolvons maintenant les problèmes, nous pensons donc que ce lancement se produira. Si ce lancement est annulé, nous aurions besoin de faire la révision de l'évaluation, mais ce n'est pas prévu.
Qu'est-ce que Sony Fixing in Marathon?
MarathonLa réputation est en lambeaux dans les retombées de l'énorme controverse du plagiat qui a frappé en mai dernier. La situation a atteint un point que de nombreux joueurs et jeux presse croient que Marathon N'a plus aucune chance de succès.
Avant cette controverse, cependant, Marathon était déjà confronté à des ennuis. Le consensus entre les fans après la version bêta ouverte et certains aperçus est que Marathon Offrait rien d'unique ou de spécial en dehors de son esthétique prétendument plagiée. Certains fans ont dit qu'ils aimaient ça après avoir joué la version bêta. Mais parce que beaucoup de joueurs n'étaient pas satisfaits, il n'était pas clair s'il réussirait s'il était vendu à 40 $.
L'état d'esprit de service en direct de Sony de Sony
Sony semble vouloir construire sa marque pour faire des jeux de services en direct haut de gamme. Ils ont sorti de la porte avec Helldivers 2puis a balancé la voie complètement opposée avec Concorde.
Ces deux jeux étaient au prix de 40 $, tronçant la tendance du jeu libre. Mais Sony lançait l'idée que leurs jeux étaient si bons que les gens seraient prêts à payer ces 40 $. Pour leur part, Sony ne concevrait pas leurs jeux autour de la monétisation agressive. Jusqu'à présent, Arrowhead Game Studios a été lent et stable pour ajouter des extensions à Helldivers 2.
Si Concorde était toujours là, Sony l'aurait probablement mis à jour de cette façon aussi. Et c'est probablement le plan pour Marathon. Mais pour l'instant, Bungie est toujours occupé à réviser le jeu pour répondre à toutes les préoccupations actuelles.
Sony et Bungie peuvent-ils sprinter leur chemin vers le succès?
Bungie et Sony travaillent définitivement les heures supplémentaires pour réparer Marathon. Ils ont aligné des tests de jeu en juin, un mois seulement après la controverse du plagiat. Ils ont également rendu ces tests de jeu complètement confidentiels.
Les dernières rumeurs affirment que Bungie s'est considérablement amélioré Marathon. Mais même les fuites ne savent pas si ce sera suffisant. Sony et / ou Bungie sont les seules entités qui peuvent nous dire si Marathon sera assez bon, et s'ils sont suffisamment confiants pour le libérer après tout.