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Neil Druckmann produit un nouveau jeu de chiens méchant inopiné

Neil Druckmann produit un nouveau jeu de chiens méchant inopiné

Neil est un druckmann occupé.

Neil Druckmann a fait une annonce intéressante dans un podcast récent.

Dans un récent épisode de Press X pour continuer, Druckmann a dit ceci:

Il y a un autre jeu sur lequel il est travaillé dans Naughty Dog où je suis plus un rôle de producteur et je vais mentor et regarder cette autre équipe et donner des commentaires et être comme l'exécutif dans la salle, j'apprécie tous ces rôles. Et le fait que je saute entre un à l'autre; Cela rend mon travail très excitant et toujours frais. Je ne m'ennuie jamais.

Druckmann a également parlé longuement de la fabrication de jeux vidéo, et aussi Le dernier de nous HBO Show. Il a parlé de la nature collaborative des deux médias, entre Craig Mazin, et les producteurs à Intergalactique: le prophète hérétique. Il a fait référence à être agréablement surpris de découvrir ce que les gens fabriquaient soit chez HBO ou chez Naughty Dog, alors qu'il divise son temps entre les entreprises et les productions.

Druckmann semblait avoir son nom étroitement associé aux plus grands projets de Naughty Dog, entre Inexploré et Le dernier de nous. Il y a même des rumeurs et des spéculations selon lesquelles il avait peut-être un peu trop contrôlé dans les coulisses. Mais sur la base de ses propres mots, il semble qu'il se contente de diviser les tâches créatives avec les autres. Peut-être que c'est une conséquence de travailler via HBO et d'apprendre combien de compromis et de donner et de prendre à faire dans le système hollywoodien.

Bien sûr, Druckmann n'a pas laissé tomber des indices sur ce qu'est ce jeu inopiné. Au moins, la perception qu'il semble vouloir partager avec nous est, tout comme avec Intergalactique: le prophète hérétiqueil assume davantage un rôle de mentorat et / ou de gestion, au lieu d'être la personne qui prend toutes les grandes décisions et qui en est principalement responsable.

Le nom de Druckmann peut donc avoir encore beaucoup de valeur de marque, mais les futurs jeux de Naughty Dog pourraient ne pas se sentir comme Druckmann projette autant que les fans l'attendent ou l'espoir. Mais ensuite, chaque studio de longue date atteint un point où ils doivent décider comment ils vont grandir; Si cela signifie qu'ils soutiendront leurs fondateurs dans de nouvelles directions créatives, s'ils recherchent eux-mêmes de nouvelles directions, s'ils se nichent confortablement dans des niches, ils peuvent faire leur propre, ou s'ils essaient leur main dans un peu de tout, s'ils sont grands et assez monés pour le faire.

Si Druckmann est disposé à révéler qu'il existe maintenant, nous n'aurons peut-être pas à attendre tout si longtemps pour une révélation. Sony a certainement besoin de montrer au public plus original IP, et même si ce jeu n'est pas prêt à sortir, comme c'est Intergalactique: le prophète hérétiquepeut-être que c'est assez proche pour révéler, peut-être le mois prochain.

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