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Pas de sommeil pour Kaname Date: Comment débloquer toutes les fins

Pas de sommeil pour Kaname Date: Comment débloquer toutes les fins

Alors que Pas de sommeil pour la date de kaname – de l'IA: les fichiers de somnium N'a pas de chemins de ramification comme les deux autres jeux de la série, il y a plusieurs fins que les joueurs peuvent débloquer. Ceux-ci vont de la véritable conclusion de l'histoire à plusieurs terminaisons de comédie ridicules. Les joueurs qui veulent obtenir toutes ces fins et les réalisations qui accompagnent chacun devront savoir comment les déverrouiller. Ce guide montrera aux joueurs comment déverrouiller toutes les fins dans Pas de sommeil pour la date de kaname – de l'IA: les fichiers de somnium.


Comment déverrouiller toutes les fins dans aucun sommeil pour la date de kaname

Il y a 10 fins dans Pas de sommeil pour la date de kanameavec une véritable fin et 9 terminaisons alternatives. Vous pouvez suivre les différentes fins alternatives en entrant dans la section Organigramme du menu. Vous pouvez trouver où vous pouvez déverrouiller ces fins en recherchant les étoiles à côté des emplacements que vous visitez lors de chapitres spécifiques.


Vraie fin

La véritable fin du jeu peut être acquise en vous dirigeant vers la fin du jeu jusqu'à ce que vous atteigniez le chapitre Fugetau Gentaku -Shout Chorus. Au cours de cette scène, Date et Hina affronteront Akemi avec Iris coincé dans un pod médical à proximité. Vous aurez une seule chance d'entrer le numéro correct dans le pod pour l'ouvrir. Vous devrez utiliser le clin d'œil PSYNC sur Hina pour avoir une vision du jour où elle a parlé à la Sakura AI. Sa montre indique que la date est 07/16 et le temps est de 13:32. Entrez l'un de ces numéros dans le pod et vous l'ouvrez et enregistrerez l'iris.

Cela vous mènera à Kofu Seigetsu -Utro-, l'épilogue du jeu. Terminez ce chapitre, et après un numéro musical d'Iris, vous terminerez la véritable fin du jeu.


Fin C: Quelque chose manque…

Vous trouverez cette fin pendant l'ancienne salle d'évasion de la civilisation, mais vous devrez d'abord obtenir des données dans l'épilogue du jeu. Pendant Kofu Seigetsu -Utro-, vous rencontrerez Mizuki à Lemniscate. Elle vous montrera le nombre de vues que le diffusion en direct d'Iris faisant la salle d'évasion a obtenue. Ce numéro est différent à chaque jeu, vous devez donc atteindre la fin du jeu pour obtenir ce numéro.

Maintenant, retournez dans la première salle d'évasion du jeu et vous frayez un chemin à travers le puzzle jusqu'à ce que vous soyez chargé d'entrer dans les coordonnées de la Terre. Insérez le numéro de la visionneuse pour commencer à terminer C.

Après que Akemi vous affronte et que plusieurs autres personnages apparaissent soudainement dans l'OVNI, la date sera forcée de combattre Akemi au-dessus de la soucoupe volante. Malheureusement, il n'est pas prêt pour cette bataille et est vaincu par le reptilien. Nous reviendrons à cette bataille plus tard.


Terminant u: commandant Abis, Hitomi Sagan

Pendant le gangyu zengetsu-intro- chapitre, vous visiterez la résidence Sagan et rencontrerez la maman d'Iris, Hitomi. Après avoir effectué un clin d'œil psync. Vous pourrez l'inviter à un rendez-vous, ignorant sa fille disparue.

Alors que Aiba essaiera de vous arrêter, continuez à demander à Hitomi jusqu'à ce qu'elle se fâche contre vous et que les temporisations sortent de la maison. Cela conduit à la fin de U.


Fin L: Tu veux aller à Atami?

Également dans le gangyu zengetsu-intro- chapitre, rendez-vous à la Lemniscate Talen Agency. Parlez à la réceptionniste et demandez-lui où il se trouve Iris. Cela mène à ce jour à élever Atami. Parlez à nouveau à la réceptionniste et vous aurez la possibilité de quitter l'enquête et d'aller avec elle à Atami à la place.

Tout comme vous terminer, répétez cette option plusieurs fois et elle finira par décider de vous accompagner. Cela se déverrouille mettant fin à L.


Fin m: tv.

Également dans le gangyu zengetsu-intro- chapitre, allez au Diner Matsushita. Regardez dans le coin gauche de la pièce pour trouver un téléviseur. Interagir avec lui et la date commentera une émission que l'OTA a mentionnée.

L'interaction à plusieurs reprises avec le téléviseur et éventuellement la date l'allumeront, perdant des heures de temps et déverrouillant la fin M.


Terminant i: heures psyncéreuses

Pendant le chapitre Kyoka Suigetsu -Bridge-, vous aurez une scène où vous conduisez dans une voiture avec Hina. Regardez dans la fenêtre de recul. La date remarquera une camionnette noire qui les a réunies. Continuez à interagir avec le miroir jusqu'à ce qu'une cinématique commence.

La camionnette commencera à cultiver des grenades à Date et Hina, et bien qu'ils soient en mesure de vaincre ces chauffeurs téméraires, leur voiture est détruite. Cela met fin à leur voyage par la fin de moi.


Terminant n: la prophétie de Ballsy

Également dans le chapitre Kyoka Suigetsu -Bridge-, dirigez-vous vers Marble Bar. C'est là que vous rencontrerez Mama et découvrirez son nouveau passe-temps de la fortune. Elle nettoiera sa boule de cristal. Interagissez plusieurs fois avec le ballon.

L'écran commencera à se brouiller et vous aurez une vision de maman. Cela conduit à la fin de N.


Fin A: Prankster Psynce

Également dans le chapitre Kyoka Suigetsu -Bridge-, dirigez-vous vers Bloom Park et regardez à droite de Hina. Il y a des feux d'artifice sur le sol. Interagissez avec eux et utilisez l'option «Light the Fireworks». Ignorez les appels d'Aiba à s'arrêter et à continuer à interagir avec ces roquettes jusqu'à ce qu'une cinématique commence.

Grâce à un accident explosif, Date et Hina détruisent Bloom Park, mais au moins vous terminez A.


Fin T: ne touchez pas la machine PSYNC

Également dans le chapitre Kyoka Suigetsu -Bridge-, allez à l'usine d'abandon et allez dans la pièce étrange pour trouver une machine psync. Interagissez à plusieurs reprises avec la machine plusieurs fois jusqu'à ce qu'une cinématique commence.

Après avoir appuyé sur certains boutons de la machine, il commence à bip et explose. Cela met fin à T.


Fin E: 2000 ans plus tard

Retournez à Fugetau Gentaku -Shout Chorus – et mettez tout code qui n'est pas les deux nombres qui mènent à la véritable fin. La fusée décollera dans l'espace.

Iris retournera sur Terre 2 000 ans plus tard en tant que chef du nouvel ordre mondial. Ce déverrouillage se termine E.


Fin X: Cuminate !!!

Maintenant que vous avez toutes les autres fins alternatives, retournez dans l'ancienne salle d'évasion de la civilisation. Vous aurez le choix de sauter le puzzle et juste après le moment où vous entrez le code de la visionneuse. Cette scène se joue de la même manière, mais quand Akemi va à la date d'attaque, il est capable de l'esquiver. Vous devrez compléter une séquence d'événements à temps rapide pour vaincre Akemi une fois pour toutes et sauver Iris ainsi que le monde.

Lorsque vous battez le reptilien, la date s'éteint au loin, à la recherche de sa prochaine bataille. Cela conclut la fin de X, tout comme toutes les fins du jeu.

Vous pouvez maintenant débloquer toutes les fins dans Pas de sommeil pour la date de kaname – de l'IA: les fichiers de somnium. Restez à l'écoute de GameRanx pour plus de nouvelles, de mises à jour et de guides pour Pas de sommeil pour la date de kaname – de l'IA: les fichiers de somnium ainsi que d'autres grands jeux à l'avenir.

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